來源:3DM
作者:engle
1、高中大學儘量早造,後面工業建築一起來,尼瑪你才知道什麼叫尷尬,提高了工人工資發現軍人全不幹了!這時候rabel就來搗亂,擦,鎮壓不過,老家被推!gameover!
2、提前規劃農產品種植和旅遊風景區,尤其注意民居的特性和旅館的特性,像那個rabin什麼的小旅店,周圍建築越少品質越高(坑爹)有的民居則提供食物,有的環境好品質才好,像公寓那種則要靠路邊,不過旅店大多都是和風景(beauty)有關的
3、礦產,記得升級第二項,加資源量20000還是40000,不要礦挖空了還沒升,浪費一個資源點,這個可是挖完一個少一個啊!
4、賺錢,這個其實很簡單,關鍵就是建好產業鏈,5代不像4代那樣,原料沒有可以進口,這代雖然可以但是船隻有限,我相信大家都是用來出口吧……即使升級了二倍商船(那個類似碼頭的建築第二項)話說出口貿易多派船會加快貿易進程,賺錢速度也就更快~為了平衡關係,我一般都是挑兩個,比如美國和蘇聯線路各挑一個,這樣+10,-5的效果加一起抵消成了每個勢力+5。賺錢主要靠出口貿易啦(即使不用你的商貿船)