來源:3DM
作者:daidee
特性編號17.鬼型
代表特性-鬼:大地圖30%觸發+20傷害/免傷,合戰中攻擊防禦各+2
初始特性:捨身
可習得特性:電光石火、背水、猛攻(武10)、鐵壁(武20)、猛將(武統16)、敏腕、治水巧者、鬼(武統4)、攻城、 先驅(全15)、 殿軍,培養完畢共11個特性。
此型自創武將為早熟型,培養比較方便,基本打幾場合戰後就能出鬼特性,初期就能大放異彩,大地圖作戰能力並不比武將名型的武將差。
其實非自創武將中,柴田勝家、鬼十河、鬼小島等牛人也是這個型。
鬼型自創武將公式:武勇≥統率、智略30, 武勇≥政治50,四維總和=287或270或248或244一直到69
如滿足前3個條件,四維屬性總和值為其他數位的時候,為槍得意、赤備、夜叉、騎馬突擊型,在此不作討論。
舉例:70/100/67/50和70/100/70/47,屬性最為飽滿的兩種鬼型,初期100的武勇配合鬼特性,這除了老虎和JJ還有誰能擋?
31/90/30/13,此鬼型屬性堪比創造原作中被削弱過的劍豪眾。
13/54/1/1,沒有最慘只有更慘,適合各自虐D的自虐鬼型。
68/98/56/48,此鬼型LZ自創用,武將名許褚,適合做高統低武的第一副將。合戰戰法配個挑撥,等出了鬼後上去平砍之。
特性編號33.智將(軍師)型
代表特性—慧眼:大地圖戰鬥時第一擊使對方不能行動,持續時間10,合戰中敵行動不能。創造中屬於老虎、烏龜、黑牛等人的逆天bug特性之一。
初始特性:兵家
可習得特性:疾走、氣合、軍略家、鬼謀、神算、智將、宰相(政10)、外交術(智政4)、封殺(武統4)、慧眼(全15),培養完畢共10個特性。
此型武將為自創武將中大器晚成型的武將,一般至少需要出了封殺之後才能勉強鎮守一方,但後期(全屬15後)絕對值得期待。
島津家的老三、越後的軍師、老虎家的軍師、朝倉家的軍神都是這個型。
智將(軍師)型自創武將公式:
武勇<70, 智略+政治≥150, 智略>統率、武勇, 政治>統率、武勇,智力>政治,並滿足一定的四維總和值,如365、329、327等等。
設定作成時,建議先確定三圍後,再逐步調整最後一項,直至出現兵家為止。如出現策士則為萬能智略型,在此不做討論。
舉例:98/68/100/99,屬性最為華麗的軍師型,再配個高武副將,可以說一將在手,天下我有。
84/68/92/85,此軍師型屬性比較飽滿,帶出去也不嫌寒磣,可以說是居家旅行、殺人放火必備良將。
1/2/76/74,放棄了武統,屬性最慘的軍師,估計自虐D們看了也要說不了。
78/67/93/89,此軍師型LZ自用,武將名賈文和,適合初中期內政外交,後期合戰時配合戰法詭計百出還是很強大的。
特性編號19.籠城達人型
代表特性—真的武士:大地圖兵數不足60%時觸發,防禦+50,合戰防禦+2,是的,我們選守城達人型並不是為了守城達人特性,而是這個防禦最強的特性,沒有之一。
有此特性的非自創武將有清水宗治、高橋紹運等戰國牛人。
初始特性:籠城(和編號18.籠城型一樣,注意分別)
可習得特性:電光石火、槍衾(統20)、捨身、鉄壁(武20)、兵家、敏腕、民心掌握(智政8)、不屈(武統4)、籠城達人(全3)、奮迅(武統8)、真的武士(全15),養成後多達12項非常實用的特性。
此型武將是真田龍蝦型的威力減小版,但就是如此也異常強大,配合真田龍蝦型並沒有的不屈、鐵壁、槍衾、奮迅,防禦指數令人髮指。最難能可貴的是此型還集成了民心掌握這等極好的城主特性。
歷史上,此型代表人物高橋牛人正是憑藉著幾百士兵抵抗島津家5萬軍隊十數天的攻城。
公式:統率>其餘3項, 且四維均>60,滿足一定的四維總和值。如出現疾走+氣合,則為副將型;如無初始,則一定幾率為軍團長型或萬能型;出現遠當為81.齊射萬能型。
就算出現籠城也有可能是18.籠城型,所以需要一定的運氣成分,建議多嘗試幾種屬性組合。
舉例:100/99/96/99或100/99/99/96,兩種屬性最高的神級守城達人型,已經很接近400的四維了。
87/84/79/79,屬性沒有上面的那麼華麗,但放眼非自創武將群們普遍60左右的屬性,已經是鶴立雞群一般的存在了。
62/61/61/61,公式最低極限的屬性,不過貌似這個屬性自虐D們感覺不會很過癮的吧。
95/93/87/79,LZ自創用武將,武將名張文遠,一樣的大器晚成,防衛合肥時以區區幾千人破了孫權十萬大軍,威震逍遙津。
特性編號30.猛將(平衡)型
代表特性—野戰名人:大地圖作戰山與平地上攻防+20,誰用誰知道。當然自創中還有個09萬能型也會出野戰名人,但是30型比09型多了先驅和鐵壁等好特性,所以這裡先討論30猛將(平衡)型。
初始特性:捨身(和鬼型一樣)
可習得特性:電光石火、背水、猛攻(武10)、鉄壁(武20)、猛將(全3)、能吏、治水巧者、攻城(智10)、先驅(武統8)、野戰名人(全15),培養完畢共11個特性。
此型武將也屬於大器晚成型的,不比JJ和老虎統武4就出野戰名人,全屬性15至少也要等到中後期才能培養出來,但先驅、猛攻、猛將可以先湊合期待一下。
偷偷的告訴大家,其實魔王的親爹也是這個型的。
公式:武勇≥統率5-10, 武勇≥知略15-25, 武勇—政治=30,並滿足一定的四維總和值。
舉例:95/100/85/70,最飽滿的猛將平衡型,做主將做外交做內政均可,稍稍體現了平衡二字。
85/90/69/60,屬性偏武將型的資料,因智力不高攻城有點難出,但並不影響多大戰鬥力,統武屬性練上去後一樣生猛。
21/31/6/1 ,最極限的猛將平衡型,這。。。。這貨也是猛將?好吧,一條笑了,自虐D們也笑了。
84/89/72/59,LZ自創用,武將名公孫伯珪,後期神將一枚。