來源:a9vg
作者:手塚文軒
武器模組特點:禁忌的二重C技
所有C技可以在發動過程中追加三角來進行保存。保存後,下次發動C技過程中再次追加三角即可立即發動之前保存的那一段C技的完整動作。(此招以下簡稱【保存】和【讀取】)
這個保存有如下特性:
1、【保存】和【發動】的有效時間範圍為C技發動過程中的任意時刻,從C技起手到C技收招的一瞬間都可以保存或讀取,
2、讀取的C技為C技完整動作,即使在C技收招的時候保存,讀取的依然是完整C技動作
3、無影腳取消C技後無法保存
4、保存C技狀態下,角色身後會出現光球旋轉效果,光球的數量即你所保存的C技對應的數字。例如保存C6,則背後6個光球。
5、保存的動作無法無影腳取消
6、保存C技僅在易武后失效,騎馬,挨打等都不會取消保存的C技
7,跳C後不可讀取
C1 前方踢腿震地 破防
保存價值——低
讀取價值——高,可以在很多場合做到順發保存的C技
C2 瞬移到敵人背後挑空
一段屬性,但由於是打背,旋風無效
保存價值——低,因為動作時繞個U字,讀取C2會很難控制方向
讀取價值——高,可做打背後順發C6等
C3 前方連拳+小突進
最後的突進破防 無屬性
保存價值——低
讀取價值——低
C4 周身兩段360度攻擊
視覺效果上兩斷都帶風,斬屬性,但實際測試發現第一段打防並不能發動旋風。僅第二段能發動旋風。具體屬性效果待測定
保存價值——高,可在任何C技後讀取來清兵護身
讀取價值——中,比較適合C4讀C4進一步清兵,對敵將的時候如果C4被防,則後續讀取命中率不高
C5 投技,單體抓人背包。
目標砸地的一擊帶屬性,旋風無效
保存價值——低,讀取C5幾乎無法抓到目標,除非接在C6或C3後,況且C5本身性能不強
讀取價值——低,由於C5命中的目標倒地,且玩家背對目標,因此讀取C技無法命中目標,僅適合讀取C4護身
C6 前方小旋轉+挑斬+小突進 的三連擊,前兩個動作可快速打出三段屬性,最後突進可破防,命中浮空的敵人可造成短暫的定身。
保存價值——高,讀取C6相當於追加發動三段屬性攻擊
讀取價值——高,C6讀C6可打出6段屬性傷害。
打法測試:
測試屬性:風 斬 左擁右抱誘雷誘爆 神速 連擊
打法推薦:
對群——C4收招瞬間保存,然後C4收招瞬間讀取,即可做到連續四次360度攻擊,介於武器普攻範圍較小,也可以考慮在沒人的地方保存C4,然後戰鬥中C1瞬讀C4,效果也很好
對單——C6旋風打防,收招瞬間保存,此時敵將已被你破防,並且已經被你打了三次屬性旋風。立刻近身繼續C6,或者C1瞬讀C6。如果已經保存了一個C6,則改為C6前兩段三次屬性打完後提前讀取C6,即可造成高速6段屬性攻擊,打防可以瞬間帶走敵將。
簡評:
使用需要注意目押,對於喜歡連按三角的同學尤其要注意,連按三角會導致過早保存或讀取,影響輸出。
對群不是很有優勢,但可以依靠C4讀取C4來做到大範圍四次攻擊
對單屬性輸出極為暴力(C6讀C6)但要注意讀取的時間點,以免造成敵將被擊退。