來源:互聯網
1:精靈,龍城給的錢比較多,有機會直接宣了拿城,巨人最好不要宣,因為給的任務常常給好裝備。
分城,只要建科技建築就好了,然後無限貨物。
2:錢很大部分看野外建築和人口,野外建築用殖民去占或者開個農民去建堡壘占,人口最好保持高興高成長。
3:遊戲中期現金流淨收入200+很正常,無需抱怨。這不是個爆兵的遊戲,兵種的品質和搭配更重要,畢竟是個石頭剪子布的策略遊戲。
4:賺錢就兩條道~開源~節流~和現實世界一樣~~
開源不用說~如果只有金子或魔法~就用工人造的城堡圈地~比移民便宜~~防守也容易~~
節流就比較靠經驗了~~不用所有城全造建築~
我玩也就農田+研究+木牆後就一直商品~~~後期有錢了再補上醫院+天文臺~~
挑出來2~3個重點城造兵~~要不離前線近~~要不就有加錘子的資源~造兵快~~
主城發展的時間長~可是一般沒啥好資源~~我就當成造民兵的專業城~~只負責向各個分城發高經驗守城兵。
最後推薦一個純爆錢的辦法~
所有地方只要能造就造城~~無論有沒有資源~~~
還是只出農田+研究+木牆後就一直商品。
除非超大圖~要不防守能累死你……50回合內500塊收入容易的很……