來源:vstab
作者:RoachJoey
前言
剛開始泰姆瑞爾的生存之旅,選擇職業對於一個新手玩家來說往往會很讓人覺得困擾。畢竟遊戲的Build模式,不同於我們之前所玩過的任一一款MMO遊戲(DND那種奇葩就先放在一邊,不要在意細節……)。
那麼,如果你確實認為很有必要在這個問題上糾結一下,請在堅信以下幾條原則的前提下,閱讀本文。
1、忘記職業的名稱,職業名稱的叫法會對新手產生非常大的誤導,將他們理解成4種你只能選擇1個的天賦即可。你所設想的職業(狂戰、盾戰、盜賊、獵人等)跟他們沒有任何直接關係。
在下文中,我會特意的使用天賦這個詞來表示職業。
2、不要輕信他人所傳言的屬性收益結論,如“節魔挺好用的”,“做T要多堆護甲才行”,屬性的收益受限於Build中各方細節,不能單一而論。比如對於全輕甲職業,布萊頓的節魔被動收益就會很差,比如對重甲諾德法師而言,閃電形態的護甲收益就很糟糕。
3、這個遊戲不會存在過於IMBA的Build,因為當他IMBA了,他就會被nerf掉
知識儲備
通讀ESO中的技能,也許會讓你有種空中樓閣的感覺(即使擬參與過beta,也並不意味著你所有的技能都嘗試過),但是適當的瞭解,起碼能讓你搞清楚他們是幹什麼用的,他們存在的意義是什麼,是控制,是減傷,還是只是用來增強輸出的buff。
武器技能
武器的選擇,更符合我們對傳統MMO中職業的理解。比如你希望你是一名MT,那麼劍盾是你的不二選擇;如果你希望游離在戰場邊緣,又不想使用法術,弓箭會是個不錯的選擇;當然如果你想成為一名光榮奶媽,啊哈,你最好是使用恢復法杖。
注意事項:1、在遊戲前中期,不要吝嗇在武器技能上投入技能點,更早的接觸武器技能的進階形態,對於你瞭解這種武器更有幫助。2、不要將技能點投入過多的武器,專精對你更有用。
職業技能(四大天賦技能)
由於,無論是護甲、還是武器,都可以在遊戲過程中隨意變更,所以職業的選擇才容易讓你更加糾結,如果你想徹底瞭解四個天賦的特點,通讀一個職業所有的主被動技能,是一件有必要的事情。
注意事項:
1、糾結資源消耗收益毫無意義,如這個技能能讓我每1點魔法值,造成0.21點傷害,如果敵人的血量在20%以下,這個收益將擴大到1.06點傷害。因為每個技能的成長不同,你只需要關心這個技能是幹什麼用的,有什麼特點的就行。這個技能的成長是否合理,我相信Z社比你更關心這個問題。很明顯,上面所提到的那個技能,是用於斬殺的,理解成這個樣子,就足夠了
2、重點關注技能的進階形態,普通階段他們也許比較平庸,但到進階形態,他們也許會比你想像的還要強大。
護甲技能
護甲的主動技能風格比較明顯,輕甲的護盾、中甲的閃避以及重甲的免控。
而被動技能上,輕甲更注重魔法向收益,中甲則更偏向敏捷系,重甲更偏重防禦與回復,值得注意的點並沒有太對。
其他技能
事實上,在Build過程中,其他公用技能線的使用也很重要,所以通讀其他技能線也是一個必要的過程,但我們這裡討論的是新手職業選擇,鑒於公用技能的使用和組合對你選擇一個職業影響不大,所以這裡不多做討論。
(意思就是,你通常不會因為一個公用技能不錯而換另外一個職業,除非你已經對ESO的技能體系非常瞭解)
如何動手Build
藍圖(BlueMap)
你需要在你腦海中類比你在遊戲中的樣子,你希望怒吼一聲沖入敵陣,將你的敵人一刀兩半,還是希望冷靜的觀察對手,以靜制動;你是希望遠離戰鬥核心,伺機待發,然後給予敵人致命一擊,還是希望成為一名戰場攪屎棍,以不俗的控場能力和恢復能力取勝。
接下來,選擇你的武器
或許上面所述的藍圖會跟你所選擇的武器有一定關係,但請你一定不要被傳統思維束縛住。一個拿著毀滅法杖的輕甲龍騎,一樣可以利用潛行,打出一場漂亮的伏擊戰;一名雙持重甲法師,也可以閃著電光衝鋒陷陣。
通常一個完整的Build需要你先挑選兩件武器,我認為為這兩把武器的定位通常是一把你希望經常使用的武器,和一把你認為你有可能會使用,或者不得不使用的武器。
例如,我選擇做一名遠端法術炮臺,所以我會選擇毀滅法杖,但是在缺少機動的情況下,我需要保持一定的近程作戰能力,所以我的副武器會選擇劍盾。
或者,我選擇做一名隱藏在暗影中的殺手,所以我會選擇雙持,但是為了保證在我逃脫後能快速的恢復戰鬥力,我會選擇恢復法杖保證我野外的生存。
當然,弓+雙持、雙毀滅、劍盾+雙手也是我們能經常遇到的組合。
決定你的職業
前面有提到,ESO的職業事實上是四種各具特色的天賦,他們包含不用的技能線,但並不代表他們對你所選擇的藍圖有所限制。
那麼,職業對於你的藍圖而言,代表著你希望你的角色帶有什麼樣的特點。
以法術類型Build為例
龍騎
龍騎有非常不錯的減傷和控制技能,但他們的施法距離並不優秀,所以如果你選擇龍騎,意味著你需要經常同敵人近身作戰,那麼你需要額外考慮你的生存能力,並且對你的敵人保證一定的控制。
參考技能如下:
死灰復燃(灼熱打擊進階)——傷害輸出及回血
烈焰鞭笞(熔岩之鞭進階)——配合利爪打控制
燃燒利爪(暗黑利爪進階)——群體定身
綠龍之血(龍血進階)——回復
深呼吸(吸入進階)——回復+控制
需要注意的是,你有兩排技能欄,你可以選擇讓一排幫你保證足夠的傷害和控制,另一排幫你保證免傷和恢復
法師
法師的水晶碎片能保證你在先手的情況下,瞬間打出極高的傷害,利用魔族詛咒和法師之怒,在敵人無防備的情況下,打出秒殺。法師的法術Build擁有非常不錯的單體和AOE爆發傷害,但是在免傷和控制上偏弱。
參考技能如下:
碎裂水晶(水晶碎片進階)——讀條技能,先手控制
抑止牢籠(封裝進階)——定身+減速
極速詛咒(魔族詛咒進階)——延時爆發
無盡怒火(法師之怒進階)——法術斬殺
無邊風暴(閃電形態進階)——防護生存
夜刃
夜刃的法術Build可能會讓大家很奇怪,因為夜刃刺殺系的一些技能特性並不是特別適合法術類職業,但這並不代表夜刃不能玩法術。相對而言榨取系的技能會更適合一些,其實組合起來你就會發現,活脫脫就是wow的術士……
參考技能如下:
暗影偽裝(暗影斗篷進階)——增加暴擊
扭曲之路(暗黑之路進階)——機動
群體癔病(恐懼具現進階)——群體控制
生命沙漏(爭鬥進階)——吸血
致殘抓擊(致殘進階)——控制
聖殿騎士
聖殿的法術Build其實特點更加鮮明一些,估計不會有人會選擇放棄聖殿的恢復能力,同時聖殿的控制能力會相對較弱(其實凍結投槍很IMBA好嘛!)。
嗯……真的很像戒律牧啊……陣地戰會非常強勢。
參考技能如下:
吸血鬼的詛咒(太陽火進階)——傷害輸出+控制
淨化之光(清算進階)——小爆發
耀眼閃光(目盲之光進階)——群體控制
強效治療之環(復原光環進階)——環……
引導符文(專注符文進階)——區域免傷
所以你會發現,其實職業只是讓你所選擇的藍圖更具特色,你所需要的,只是從這些特色中選出你更傾向的。
比如你想用雙手大劍,龍騎會讓你有不錯的單控和免傷,法師會讓你有不錯的爆發和機動,夜刃會讓你有隱身和不錯的回復能力,聖殿則會讓你不至於那麼脆弱。
護甲選擇以及其他技能線(包括種族)
這些技能線通常有兩種
一是補短
例如法杖龍騎會發現藍耗很大,你可能需要傳更多的輕甲保證你的回藍。
例如重劍法師的免控較弱,你可能會選擇重甲的主動技能來保證你在進攻失敗的情況下有辦法逃脫。
二是揚長
例如你需要一套強爆發的法師Build,同時又擔心那些鬼鬼祟祟的傢伙,那麼你需要法師工會的法師之光來保證你的持續攻擊能力和法術爆擊,同時增加你一定的反潛能力。
例如你是一名榨取系夜刃,你可以利用退化(熵的進階)來強化你的吸血能力。
怎麼樣,來一次實戰?
首先,我想成為一名獵手,他需要具備不錯的爆發和生存能力,同時我希望我被敵人近身後,能保持一定作戰能力。
武器選擇
主——弓
副——劍盾
職業選擇——法師
我需要強化我的爆發能力,但是我可能會在防護上有所欠缺
技能搭配
弓
1——毒液箭(弓1-1):打斷
2——極速詛咒(魔族召喚2-1):延時爆發
3——法師狂怒(風暴召喚1-1):斬殺
4——高壓電球(風暴召喚5-1):溜號……
5——能量激流(風暴召喚4-2):Buff
R——大風暴惡靈
劍盾
1——盾牌突襲(盾4-1):小控制
2——重砍(盾2-1):減傷
3——法師狂怒(風暴召喚1-1):斬殺
4——雷鳴降臨(風暴召喚2-1):減傷
5——躲閃(中甲1-1):減傷
R——吸收領域
結語
其實選擇Build有兩條不錯的思維路線
首先選擇你想玩的職業類型,選好武器然後去挑職業,這種比較適合新手。
另外一種,當你對四種天賦職業技能有所瞭解後,嘗試組合他們,然後選擇合適的武器和護甲去搭配他們。
希望本文無論是對新手玩家,還是已經對ESO已經有所瞭解的玩家有所幫助。