來源:凱恩之角
作者:超昂草莓
2.0 之後蠻子的問題
雙旋風跑酷蠻子和無限賽亞人蠻子被砍;
怒氣生成量很尷尬;
組隊 MF 是主流;
大戰之後錘子流基本 0 怒;
方案配置不均衡不合理…… 比如加入了太多的生怒技或耗怒技太少等等;
單刷和組隊 Build 差別太大,需要改動的東西太多了。
那麼 2.0.3 並進入《奪魂之鐮》之後蠻子應該用怎樣的 Build 呢?
衝刺 – (單刷用馬拉松,組隊全面急襲)
在 2.0 和資料片裡,刷傳奇才是目的,而不是在意苦痛多少級。殺的越多,掉的越多。衝刺在這的作用很簡單。在你打完架之後你會有著飽滿的怒氣,所以你最好快點跑到下一群敵人之中開打!
雙重無怒氣消耗 AoE 技
這個方案裡,撼地踐踏和霸氣無雙是你的主力技。兩個技能都在 2.0.1 上線時被極大地強化了。
震地踐踏 – 震撼踐踏
傷害由 76% 增加至 575% 武器傷害,傷害類型火焰。這個技能非常的贊。1)並不消耗怒氣就能造成巨大的 AoE 傷害。2)雙重功能的技能,讓敵人眩暈並坐在原地吃傷害。
霸氣無雙 – 戰役高昂
這個技能被重新設計。符文效果是讓武器傷害提升至 760% 火焰傷害,而且現在在 49 級時解鎖(之前為 59 級)。這是另外一個很強的 AoE 技能。760% 直接傷害。配合震撼踐踏,你只需要兩招就能秒一片怪。配合旋風斬非常好用。而且打出暴擊還能讓霸氣無雙的冷卻減少 1 秒。
旋風斬 – 火山爆
如同這個方案所述。這是一個火旋風蠻子。我們當然要使用火山爆。我個人在怒氣維持方面並沒有太大的問題。但你也可以把符文改成旋風轉或者裂風剪。不過,在 2.0.1 之後很多裝備都有 +% 火焰傷害,火山爆就成為了非常不錯的高傷選擇。而且你應該也發現了,霸氣無雙和震撼踐踏的符文選擇都是火傷。
威懾怒吼 – 擾敵之吼
嘲諷時間由 3 秒增加至 4 秒。這個技能可以配合旋風斬,霸氣無雙和震撼踐踏使用,而且單刷組隊都能用。敵人越多,你一次霸氣無雙+震撼踐踏殺掉的怪物越多。同時,如果你的隊友是個冰球法,那麼他也很高興你能把怪聚集在一起。威懾怒吼也是現在最好用的生怒技能。不像跳斬,怒沖和震地等。你不需要擊中任何敵人就能生成怒氣,而且冷卻時間只要 10 秒。你可以一路跑一路喊。這也是這個方案裡的必備技能!
以上其實就是這個方案需要的所有技能了,第六個技能你可以根據需求自由搭配。由於缺乏生存能力,所以我選擇了戰吼 – 鼓舞士氣:每秒回血量由 620 增加至 2025。
不過你還有很多其他不錯的選擇。戰鬥暴怒 – 一觸即發這種非常適合補足你的暴擊,你也可以選擇賽亞人。
被動技能
再一次,這個地方的搭配取決於你的裝備。如果你臉夠好陪出不朽之王 4 件套,那麼就是完全不同的結果了。我選擇了三個生怒的被動:無可饒恕,迷信和怒意高漲。如果還有什麼,那就是假設你不缺怒氣的話,我建議爭戰者來提升 DPS。但請記住,跑路時全程衝刺是必須的。
玩法
這個玩法的基本就是先開吼,把怪聚一起。然後霸氣無雙和踐踏一起拍過去。我並不是一身神裝,但這兩招下來也能打個百萬的傷害。旋風斬是用來清掉沒死的雜兵用的。戰鬥結束之後你應該有足夠的怒氣開衝刺跑到下一個區域。在空曠的地方這個 Build 也不錯。你能跑能旋,配合吼來拉怪吧。記住旋風斬適度要停手,踐踏和霸氣無雙才是主輸出技能。不過你在旋風的時候可以放吼和霸氣無雙。
心得結論
我肯定這並非我首創的玩法。有人應該已經在用了。但我還沒看到有人發佈過,所以來分享給大家!
我已經嘗試過了很多 Build,但我發現多數都在單刷和組隊時變化很大。這是第一個我發現的在單刷和組隊中都比較泛用的 Build。玩法十分簡單。你不需要不停地注意自己還有多少怒。所有的技能在一起搭配都非常好。歡迎大家踴躍嘗試,你們會喜歡上這倆技能的。:D