作者:179960743
來源:3DM
一、開始遊戲
地圖選擇
遊戲擁有5個難度,玩家可以根據自己的情況選擇合適的難度遊戲。
遊戲同時分為放逐和沙箱兩種模式。
在放逐模式中,玩家可以選擇如圖的不同勝利方式。
而沙箱模式的地圖更加的隨機和自由。
更強調世界的探索和開發。
可以通過開發並施放終極魔法取得遊戲的勝利。(類似建造奇觀獲勝)
遊戲的地圖可以選擇小、中、大和巨大四個模式。
並且根據地圖大小可以選擇數量不同的大法師對手。
例如中型地圖就可以選擇1到3名大法師。
英雄選擇
玩家可以採用預設的英雄進行遊戲。
並可以選擇不同的種族。
種族之間差別不大,玩家可以根據個人喜好進行選擇。
同樣,旗幟的標示也可以自由的選擇。
選取了自己的英雄人物後,玩家就可以開始遊戲了。
不過,玩家依然可以通過英雄的重設按鈕重新設置部分天賦和魔法點數。
天賦和魔法技能前面的數位表示此技能需要投入多少點數才能升級。
天賦和魔法
天賦技能是世界探索、城市管理和軍隊建設的技能。
包含了諸如提高食物產量、提升領地收入和研究速度的技能。
是操控遊戲核心資源體系的技能系統。
而魔法技能則是戰鬥和征服的強力輔助手段。
包含了傷害性魔法、召喚系魔法等能夠直接操控並影響局勢的法術。
玩家可以根據自己的遊戲喜好進行選擇。
喜歡靠強大的經濟和軍力進行擴張和征服的可以選擇投入更多的點數到天賦技能。
而喜歡暴力轟殺,簡單直接的就傾向魔法技能。
二、遊戲的基本介面
遊戲的基本介面如圖。
城市周圍紫色的邊界代表了城市影響力的範圍。
只能在影響範圍內修建建築。
越大的城市範圍意味著更多的收入和人口。
遊戲資源
基礎資源包含金錢、食物、魔力和研製能力。
金錢是基礎資源,根據城市的大小,每回合會有自動收入。
食物是維持城市穩定擴張的基礎,只有保障了食物供應才能讓民眾正常生活。
魔力是施放法術的資源。
研製能力的大小決定了魔法的研製速度。
萬能鍵
遊戲介面的右下方地圖上部會有一個萬能鍵。
這個功能鍵提供了你回合內可以進行操作的各項目的情況。
只要點擊該鍵就能進入相應的項目。
它會自動提示你哪些單位可以移動,城市本回合是否可以建造和研製。
在不清楚狀況的情況下可以根據萬能鍵的提示完成回合項目。
直到沒有可操作項目時,萬能鍵會變成回合結束按鈕。
三、探索和擴張
地圖應用
可以通過WASD進行螢幕移動,觀察世界情況。
同時可以直接點擊小地圖的地點快速前往。
通過地圖切換鍵可以查看世界的總體狀況。
總覽中可以看到所有世界的情況。
大家其實可以將各個世界想像成地球上的大洲。
需要航海開闢新航線才能發現新大陸。
同理,遊戲中需要找到相應的傳送門才能在各個漂浮的大陸上傳送。
同樣玩家可以將小地圖切換成總覽地圖觀察大局。
英雄管理
打開英雄管理就能查看目前已知的大法師對手的情況。
還能查看自己與不同神明的接近程度。
使用不同的魔法和完成不同的任務都能增減與神明的關係。
而與你關係密切的神明會給予你一定的魔法祝福。
任務系統
玩家在回合的間隙通常會接到很多不同的任務。
完成任務會得到一些獎勵。
玩家可以面對任務時可以選擇不同的完成方式。
例如,遇到鼠災。
可以選擇不管、也可以派出部隊清理或者使用魔法清除。
當然,不同選擇的花費也不同。
派出部隊需要花費金錢,使用魔法會消耗法力。
但是,根據不同的選擇。
任務結果的獎勵也會不同。
不管的話,城市食物會被大量消耗。
清理老鼠的話則會增加民眾滿意度和食物生產力。
當然,有些任務不一定需要第一時間接受並完成。
例如遇到一個區域的大法師時,可以選擇等待積累實力。
而不是立即和他戰鬥。
最後,根據你的發展和研製水準。
完成任務可選擇的方式也會逐漸的增多。
例如面對法師時,開始你只能火拼。
但是當你研製出了某些特定魔法後,可以先利用法力消耗他的實力。
清除掉相應的大法師後,就能開啟該地區的傳送門了。
探索
玩家需要利用手中的單位對世界進行探索。
點擊單位後左鍵按一下相應的地點。
單位就會前往該處。
單位擁有不同的行動點數。
在適應的簡單地形上行進會花費更少的行動點。
攻擊則會消耗剩下的所有點數。
地圖上有很多不同的六邊形地塊。
很多地塊中擁有各異的資源。
派出部隊前往該地塊就能獲取資源。
而任務系統中給予的擊殺某些特定怪物的任務也需要探索才能找到。
任務怪頭上會有文書圖示顯示
一步步揭開迷霧,瞭解世界的面貌。
你還可以通過傳送裝置前往更多的漂浮大陸。
進入新的區域後,你就需要同時在幾個不同的世界切換。
管理並探索整個放逐世界。
城市擴張和殖民
城市會隨著發展逐步擴大。
但是,還有更快的增加領土的方式。
就是建造殖民隊。
這些開拓者能夠前往世界各處。
建立屬於你的新的城市。
只需要選擇和離其他城市較遠的區域。(一般需要隔開一個地塊)
點擊建造城市按鈕就能開始修建一座新的城市。
城市修建好後就能在這裡執行新的建造任務。
這能加快整體的發展節奏。
如果你的經濟足夠強大,食物供給足夠充足。
就派遣更多的殖民開拓者前往你已經探索到的安全區域。
快速的擴張,快速征服世界!
四、開發和建設
研製魔法
可以通過螢幕左上的按鍵進入魔法研製介面。
魔法是有效的戰爭輔助手段。
點擊魔法就能進行研製。
數位表示研製需要的回合數。
而箭頭的走向標明了魔法研製的前提。
只有研製了低階的魔法,才能繼續研製箭頭指向的高階魔法。
右上角的空魔法欄標明了要研究下一階段的魔法需要研製的本階段魔法數量。
例如圖中的四個空格。
表示要研製下一頁的高級魔法,必須在本頁研製四個低級魔法才能解鎖。
魔法分類
魔法分為三類。
法術、巫術和神術。
法術以直接的攻防和增強為主。
包含了大量的傷害、抵抗和對士兵單位的增強法術。
巫術以輔助為主。
結合了大量的治療、控制和範圍影響法術。
神術則是支配性的法術。
擁有召喚、轉移和特殊的攻防能力。
城市建設
點擊城市建設介面。
可以看到城市能夠建造的建築列表。
還能在左下角看到城市的攻防狀態。
隨著城市功能建築的增加,城市本身的戰鬥能力也會增強。
通過建造相應的城市建築。
玩家能進行不同的單位建造。
例如修建了靶場就能建造弓箭手。
而建造建築同樣需要花費一定的金錢和回合數。
並且建築只能在城市範圍內建造。
一般會佔用一個六邊形地塊。
可以通過城市管理介面對城市進行總覽。
你可以根據需要選用食物、法力、金錢、民眾滿意度等條件對城市進行排序。
從而找到城市目前最需要修建的功能建築。
例如食物短缺就建造農場漁港。
防禦薄弱就修建城防或者招募士兵。
總之,城市的發展不是千篇一律的。
需要根據實際情況進行靈活調整。
注意城市在快速擴張時的食品供給和民眾滿意度。
新建和吞併城市前最好在這兩項上有很大的富餘空間。
不然很可能導致民眾滿意度驟降、生產擴張惡化的惡性循環局面。
城市建築分類
可以通過建築清單下端的按鈕進入城市建築總覽。
這裡可以看到所有的建築及其從屬關係。
建築按照職能可以分為經濟建築、軍事建築和社會、宗教建築。
經濟建築圍繞遊戲的核心資源展開。
為城市提供更高的收益、更多的食物以及更豐富的法力資源。
軍事建築則提供更多的可以招募的作戰單位。
並提升城市和單位的戰鬥能力。
社會建築則為城市的快速擴張,民眾的滿意生活服務。
這能加快探索和擴張的步伐,同時減小相應的負面效應。
宗教建築則能讓你使用更多的相應神明的神力和祝福。
瞭解建築的功能並合理的建造才能讓世界有序的發展。
城市功能轉化
城市可以根據需要進行功能的轉化。
通過轉化按鈕實現。
需要注意的是,一旦轉化,城市之前的建築就都沒有了。
所以,最好是建造城市後馬上決定是否轉化。
或者根據轉化需要去建造城市。
城市可以轉化成要塞或者不同神明的信仰城市。
當然,也可以轉化回普通城鎮。
要塞能提供更強更遠的攻防能力。
信仰城市則能提供與相應神明的親密度。
不過不能再建造建築和雇傭單位了。
點擊轉化後,城市即開始轉變。
玩家可以根據需要進行城市轉化。
例如前沿陣地的要塞就是很好的屏障。
五、戰鬥
作戰單位
玩家可以雇傭戰鬥單位進行戰鬥和征服。
點擊單位可以查看其基本的屬性。
例如弓箭手,會消耗食物但是增加法力積累。
同時還能瞭解到弓箭手在普通地形上移動力消耗減半,防禦增加四分之一。
通過左鍵點選單位並點擊移動和攻擊的目標。
並通過左下的介面查看單位的攻防能力和生命值。
同時可以看到行動點數和特殊技能。
例如灰袍突襲者就具有恢復4.5生命的技能。
冷卻時間三回合。
通過單位介面生產作戰單位。
單位會從相應的生產城市出現。
生產完成後會有明顯提示,玩家就可以發佈任務了。
同樣,可以通過單位管理介面進行管理。
和城市介面一樣包含了一個總覽列表。
以及根據不同能力進行分類的選項。
戰鬥
選取單位後移動到攻擊距離內就能通目標進行戰鬥。
這會消耗掉剩餘的行動點數。
不同單位的作戰距離不同,例如弓箭手可以隔著一個地塊戰鬥。
點擊敵軍,會在左下角顯示一個戰鬥結果預覽。
可以看到我方攻擊可能造成的傷害。
還能看到敵人是否反擊,反擊會造成多大傷害。
一般攻方會造成比反擊方更多的傷害。
同時遠距離攻擊很難進行反擊。
但是近距離作戰會在擊潰敵軍後自動進入敵人的地塊。
玩家還可以利用單位技能欄裡的休整按鈕進行休整。
這是作戰單位會花費數個回合恢復損失的生命。
如果是水中的單位。
則不能通過陸地上的近戰肉搏單位進行攻擊。
需要建造水中艦艇或者利用遠端攻擊單位進行打擊。
施放魔法
玩家可以點擊施放魔法按鈕進入魔法介面。
點擊魔法會顯示其施放後的效果以及所需的法力。
點擊魔法後,選擇區域或者單位進行施放。
效果立即產生。
例如傷害魔法會直接削減敵方生命。
增加魔法會增加友軍能力。
如果你在冒險中獲得增強魔法時。
此時還可以在施放時點選相應的魔法石。
這會給予魔法更多的增強效果。
城市攻防
城市本身也是具備一定的防禦能力的。
一旦有敵軍接近城市的紫色區域就能點擊城市的弓箭圖示進行射擊。
該攻擊力在遊戲初期相對更加強大。
所以早期對城市的攻擊會非常困難。
單位升級
作戰單位在積累了戰鬥經驗後會提升等級。
這是就能選擇相應的升級技能。
技能一般是三選一的情況。
往往是攻擊、防禦和輔助技能各一個。
例如增加近、遠程傷害加上對某種攻擊的防禦。
額外加上輔助的加快經驗獲取或者恢復速度等升級選項。
雇傭領主
領主是更加強大的作戰單位。
可以在雇傭介面查看。
你可以雇傭多位領主,但是需支付其每回合的維持費用。
領主包含了戰士、弓箭手、法師等多種英雄。
他們具備比普通士兵更強的作戰能力。
同時,他們還能持有不同的魔法武器、防具和寶物。
這些在探索和任務中獲取的物品能極大的提升領主的能力。
玩家可以將領主當成英雄一樣進行培養,這能在戰鬥中獲得更多的樂趣!
教程攻略完結!