來源:3DM
作者:dzz87347425
超級殘酷我都是靠速推流過的 前期低調 後期再憋症狀的招在這裡已經不適用了
基因選擇
1.選第一開頭加8點那個 前期一點時間都不能浪費
2.基因擬態 降低不和諧的研發速度
3.原生生物
4.這個看開局國家 沙特就選耐熱 天朝就選城市
5.病症專家 這個是最重要的 沒有它 速推就無法實現 因為超級殘酷升級症狀的點數實在不和諧
速推戰術
1.開局馬上點症狀 咳嗽 囊腫 膿腫
2.接著點噁心 嘔吐 打噴嚏 這裡嘔吐+打噴嚏是可以有組合症狀的
3.然後點皮疹系點到皮膚損傷 貧血點到血友 因為是為了要皮膚損傷+血友的組合症狀 加大感染力度
4.最後再把肺炎和超敏性點了
5.這裡告一段落 我們要按照國家性質 先後把抗寒 抗熱 耐藥給點了 比如在美國就點耐藥 沙特可以點抗熱
6.在傳播裡把空氣和水點了 按所選國家地理位置 5 6點可以結合起來 按發展情況選擇
7.繼續點空氣和水 不和諧出來的病症都不要取消 這時候應該差不多全世界都有感染了 看看格陵蘭之流的流氓國家有沒有感染 感染力度太小可以加一點抗寒
8.上致命症狀 壞疽 使得屍體也可以感染 反正這時候點數應該很多了 什麼感染力度大 全上
9.隨便點了 這個時候應該等著消滅世界了
這個戰術適用於所有病菌 (蠕蟲除外) 像生化病毒之類也可以用 這時候就不用點它的特殊能力了 我這個戰術其實就是按照貼吧裡的速推流來的 希望給大家一點幫助