作者:烈日下的污穢
來源:【遊俠攻略組】
【病毒屬性和技能說明】 |
遊戲的過程中需要不斷的收集DNA點數來對病原體進行強化,以下是部分病症的介紹
1,噁心Nausea,造成噁心感,略微提高接吻時感染的可能性(沒用)=>2 1.bird鳥類傳播,主要就是讓病原體可以通過鳥類傳播,能提高陸地傳播的速度,如果新聞說即將有大批鳥類遷徙,那麼就別客氣了。 |
【細菌】 |
本關可以算是教學關,可以幫助玩家粗略的瞭解到遊戲的進行方式,首先需要選擇一處瘟疫的發源地,選擇不同的地區會直接影響疫情起初的擴散趨勢,以及病菌本身的升級路線,例如在貧困地區就需要病菌發展血液和鼠類傳播,而發達國家則需要提升病菌的抗藥性才能穩步發展,這裡我們優先選擇天朝和印度這類人口基數高的地區釋放病原,很快病毒感染會迅速突破百人,之後就是不斷的點擊介面上冒出的橙色或紅色氣泡來收集DNA點數,這些點數可以用來升級基本的傳播途徑,與症狀,推薦的打發是水源+空氣傳播,如果出現禁止出入境或水源消毒就升級病毒在飛禽方面的傳播能力,等到病毒擴散到世界人口後,把累積的點數一次性發展高致死性的症狀上就能速戰速決,就可以在疫苗研發完成前毀滅全人類 |
【病毒】 |
在使用細菌殺死全人類後,就能繼續解鎖病毒進行遊戲,開局照舊選擇天朝和印度這類人口基數高的地區釋放病原,和細菌不同,病毒的特點是能夠快速變異並隨機產生難以控制的症狀,就是說你可以把DNA點數全投入到增加傳播能力的屬性上,即便什病症都不升級它也能自行突變出來,遊戲的過程要多注意新聞播報的細節,如果新聞裡播報新生兒數增加,你就可以專注在血液轉播上的屬性上,如果新聞說候鳥開始大規模遷徙,你就可以發展在飛禽的傳播路線上
由於病毒能不斷變異的特性,很容易突然發展出高致死的病症,導致病毒攜帶者死光了沒法進一步的去感染餘下的人類,相當蛋疼,因此要注意退化相關的病症或是盡可能快速的發展病毒的多項傳播能力,等把幾類屬性都升滿後,就可以坐等滅絕人類滅絕了 |
【真菌】 |
真菌的特性是沒法在通常情況下進行遠距離傳播,並且蔓延的方式極其緩慢,不過它仍可以特殊的技能進行跳躍式的感染擴散,它常規的擴散方式是就近的沿著邊界逐步蔓延,沒有病毒和細菌來的猛烈,其他方面則是跟細菌持平,由於它擴散的很慢,很容易玩到關卡都要結束了還有幾個版圖沒有被感染到,因此到了後期需要通過孢子爆炸的方式將感染區域擴散到各地,使用方式是在技能面板裡升級孢子技能,每升一級都能隨機讓一個國家感染。
本關的打發建議是走退化流,避免真菌發展出過多的症狀,好讓疾病不被醫療組織重視,一直攢DNA點數,等孢子擴散到世界範圍後強化所有攻擊性的症狀,之後坐等人類全滅 |
【寄生蟲】 |
本關打發和病毒類似,不多做解釋,建議通過隱蔽性的技能讓疫情不容易被發現拖延解藥的研製,沒什麼好講的 |
【朊病毒】 |
打完前面的幾關後本關還是較為容易的,朊病毒的特性是可以使得人類無法從事複雜活動,大幅度減緩人類研究解藥的進度,只需要在感染數量足夠後攢點數升滿技能,之後就走細菌的打發即可 |
【納米病毒】 |
本關一開始就有解藥在研製,因此沒有必要像其他的病原體一樣走前期點傳播後期點病症的路線,整個過程是和時間賽跑,要迅速發展出傳播能力,因此仍舊建議在印度開局,附近窮國多,可以一路升血液傳播和昆蟲傳播,攢到一定點數後,就迅速把呼吸系統,消化系統之類各方面的症狀都發展出來,加強其擴散速度,之後就是一邊攢點數一邊干擾治癒研究的進度,適當利用納米病毒的基因強化,基因重組之類的特性以此來減緩解藥的研製速度,如此一來本關的難度應該是不大的 |
【生化武器】 |
本關的特點是由於生化武器有很強的致死性.所以就算你不怎麼花費點數去升級病症它也可以快速的殺死感染者,這樣就可以把點數都節省到傳播方式上,生化武器的難度在於容易遇到人死的速度比傳播速度快的情況,但可以通過加幾個特殊技能來降低其致死性,基本打發和納米病毒一樣,推薦發源地選擇中印地區,迅速開局,點數全投入到傳播途徑裡去,技能裡開抗寒抗藥,以及基因硬化之類的屬性,之後傳播開昆蟲,空氣和水源傳播,沒有必要開飛禽傳播因為不能用來越洋傳染,等感染全人類了以後就狂飆症狀,坐等全世界滅亡。。 |