來源:互聯網
火屬性有延燒效果,可以增加傷害
雷屬性有範圍觸電和麻痹效果,可以產生大硬直。
冰屬性不需解釋,就是凍結
風屬性能增加額外hit
光屬性可以一定幾率讓命中的敵人處於氣絕狀態
暗屬性,光秀,信長,吸血,這作的屬性感覺意義都不大了,暗屬性有妖刀替換,其他的屬性火,雷,冰,堆兩個打紮基本上就無視了
光→追加ダメージ+敵を失神させやすくする
氷→追加ダメージ+約1秒間敵(武將も)を動けなくする
炎→追加ダメージ+約5秒間継続ダメージ+敵がランダムに走り回る
雷→追加ダメージ+周囲の敵に追加ダメージ+約2秒間敵を動けなくする
闇→名無し雑魚即死(武將は追加ダメージ)+體力吸収
風→追加ダメージ+約1秒間敵を浮かし動けなくする+3Hit追加