星球探險家 (Planet Explorers) 劍類武器建模規律

6 2 月

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作者:matthuas

來源:3DM

 

 

主要是劍類的。說一下,如果不對請糾正,補充。
材料方面:鑽石最好,其次是鋁,金,然後是鋼和鐵(這2個一樣),然後是銀,最差的是沙。
重量方面:基本上是越重攻擊越高,但還是要有些細節,下面會提到。
前方:有刃口的比沒有刃口的攻擊高,刃口就是斜面,刃口越多攻擊越高。
 
左右2邊:越靠近前方越不能開刃口,開了反倒降攻擊,刃口一般開在靠近後方位置。
後面:和前面一樣。
劍柄一定要處於劍身的中軸線。
頂部:同樣是刃口越多攻擊越高,而且必須要有最少一個刀尖。
PS:貌似有個零界點,就是剛開始說的那個重量問題,不知道怎麼算的,有時候添一點材料會將攻擊


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