來源:戰地4吧
作者:打老虎的老黃貓
一、部署介面的認識
戰地風雲4的部署介面功能很多 回歸了和戰地2一樣的衛星俯視 這樣的好處是據點載具清晰明瞭 廢話不多說進入正題
藍色我方橙色敵方 白色載具標識是空載具 綠色是小隊成員藍色是友軍
通過滑鼠滾輪可以縮放衛星圖更方便觀察敵情
據點被佔領時會有進度提示和據點標誌閃爍 這裡的B就在閃 可以看到敵人剛開槍擊斃一名小隊成員 這時你和另外一位友軍完全可以幹掉他包圍據點
衛星圖左下角是觀察介面可以點擊小隊成員或者載具或者據點觀察周圍情況 這張圖的小隊成員要掛了,復活的話可能會菊花不保!
二、視野與網格品質
無論是戰地風雲3還是戰地風雲4 網格品質必須開到最高 這樣可以保證你遠距離Q敵人有顯示標誌、如果開不到最高也要開個高,開低了說白了就是你Q鍵發現較遠距離的人就只會空放發現敵人語音而沒有標識。這對於你遠距離狙擊和飛天狗俯衝是有較大影響的、你俯衝到150m給你標識和你距離目標很遠給你標誌完全是兩種效果
三、Q鍵的妙用
Q鍵也是戰地風雲裡最頻繁使用的按鍵 這裡它既不是切槍也不是側瞄 對著敵人輕按Q會發現他 友軍也會受到提示
假設遠距離有狙擊手打中你一槍你沒死 你完全直接Q出來走人 這樣會讓他丟菊花率大大提高 要養成見人就Q的習慣 哪怕是見人開始瞄準射擊前的一刹那也要Q一下 哪怕你死了 你辦不到的事你的隊友也會去辦 近距離糊臉面談
四、占旗時的小細節
在征服模式中 奪旗是重要環節、占旗點的多少將直接決定指揮官技能與團隊輸贏
占旗時 下方會出現進度條 並且發出滴滴的聲音 如果聲音一停 你要小心 附近肯定是有敵軍
進度條停止不動 附近兩方人數相同 進度條仍在漲動卻不發出滴滴的聲音 附近友軍數量比敵人多一些
進度條倒退 敵人數量比友軍多
建議在奪旗時不要亂動 佔據較隱蔽的位置 不要和隊友呆在一個位置 隊友掛了迅速採取措施
五、不要隨便扣動扳機
如果不是監獄和激烈火拼地區 建議不要隨便扣動扳機 開槍後地圖上將會暴露你的位置 敵人會順藤摸瓜幹掉你
毛主席說過 不打沒有準備的仗 離得遠,沒把握擊殺的人。就別開槍了 、 不但打不死他 還會惹來很多敵軍
當然 你裝了消音器另提
六、小地圖活靈活用
戰鬥時記得隨時觀察左下角小地圖,敵人開槍的位置會暴露出來 友軍死亡地點等
具體總結了幾種經典情況 A敵人放槍擊殺一名友軍 小地圖出現敵人橙色三角以及友軍死亡地點 找個自己適合的角度切入擊殺他吧
B周圍一名隊友憑空死亡卻不是狙擊槍造成 敵人消音器猥瑣流 小心周圍 加強警戒吧
C小地圖憑空出現空載具白色圖示並且向前移動 敵軍跳車 在空載具剛出現的起點找敵人(大部分是神風小車)
D地圖出現一個一兩秒就出現的橙色三角放槍向著一個方向或者迫擊炮的標誌 (很有可能是狙擊手或者安完迫擊炮也不走的支援兵 想辦法弄狗牌吧 或者羞辱= =)
F地圖出現坦克AA標誌不動 (恭喜遇到AA蹲坑黨和坦克狙擊黨 )
七、理性分析局勢
在大型征服中,總有那麼一兩個點非常的重要 雙方在那個點非常的膠著 人也很多 這時不妨集結一小撮人偷襲敵方其他據點 完成一次三十六計中的圍魏救趙
如果在膠著的據點火拼個不分上下 優勢方還好 火拼到遊戲結束 劣勢方可就不好說了 放幾張經典戰例
九、學會配合隊友
戰地風雲4中小隊技能相比戰地3 更加強調了配合二字
建議大家小隊組團行動 效果會比較好 一個人偷點小隊復活遍地開花
作為小隊長要觀察好局勢下達命令 對將要佔領的據點按Q下達命令時是有獎勵得分的
不下達命令的隊長是可恨的 = = 、 所以 哪怕是看見隊員一個人將要完成一次占點時也要Q據點給他獎勵分數 哪怕佔領完了再切回來
隊友不只是小隊,還有藍色的隊友、當你用支援兵時別讓工程兵追著你要子彈再給 自覺往鎖定飛機的工程小夥腳下扔一個他會很感動的
突擊兵不要因為不搓電擊器救人只給20分就扔電擊器了、這東西可也是很重要的。
坐二號位時載具受損要主動要求修理…如果主駕駛下車修理,可以坐一號位保持最大火力、當然 人家修完了你得給人家騰地方
十、和為貴、素質第一。
戰地風雲是好遊戲、但不要因為某些不愉快的事就爆粗口甚至影響心情。被殺被屠都是常事。科學發現,保持一個好的心態、BUG出現幾率會變小的。
END