來源:遊俠論壇
作者:夜明伴露
軍備
兵數:現在之兵數合計
最大領民兵:領民兵之最大數。隨著人口和民忠增加而增加。最大領民兵數和最大常備兵數合計就是勢力最大兵數。
最大常備兵:常備兵之最大數。在遊戲中使用“內政→開發”指令發展兵舍可以增加最大常備兵數。
軍馬:勢力所持有之軍馬數。通過“內政→取引”指令購入。出陣時配備軍馬的部隊於戰場上“突擊”的效果會更強。
鐵炮:勢力所持有之鐵炮數。通過“內政→取引”指令購入。出陣時配備鐵炮的部隊於戰場上“齊射”的效果會更強。(有些嘀咕自己為什麼齊射總是暈不了對方的童鞋要注意看看鐵炮數量,鐵炮太少的話齊射只能用箭射了,暈不了對方的)
士兵的增加與最大兵數
最大兵數會在遊戲進行中自動增加。士兵分為領民兵和常備兵兩種,其人數增加的條件雖然各不相同,但當出陣及合戰時其作用是一樣的。
領民兵是大名領地內住民的一部分,占總人口一定比例,該比例隨著民忠增加而變大。
常備兵是職業兵。通過據點兵舍的擴大而自動增加。
士兵的所屬
每個士兵都有自己所屬的據點。當部隊進入其他據點的時候,武將會入城,但士兵則解散各自返回到所屬據點。
結論:
1 常備兵和領民兵沒有屬性上的區別,打仗時都是一塊上的,不分彼此
2 常備兵的數量取決於兵舍的數值,大致為1:2的關係,即兵舍數值為300,則常備兵為600
3 領民兵則取決於領地人口和民忠的數值,這兩個數值越高,領民兵人數越多
4 領地資訊裡的士兵數,就是常備兵+領民兵的總人數
暗榮搞這麼個概念出來,其實是想突出真實感,但問題是兩個兵種沒有區別,上陣都是好漢,職業兵和農兵一樣生猛,就實在太假了,這點希望PK做出改進。事實上,所謂後期的百萬大軍一大半都是領民兵,要是暗榮把這塊削弱讓農兵變成戰五渣,大勢力也不見得有多強,小勢力也能有點活路。
來一張更直觀的圖,本來想自己做的,結果發現幫助裡就有