作者:baby1119
來源:3DM論壇
5大物資
1.食物
獲取:一包食物會獲取15的食物物資
通過花園/溫室最多可以獲得 “+6或9/天” 的食物物資增長效果(真實時間)
一個食物前哨獲得 “+3/天” 的食物物資增長的效果(真實時間)
消耗:每天食物基本消耗=你目前人口數,失蹤人口不計算在內(真實時間)
可以把3個食物物資轉化為汽油物資
隨機事件會導致藥物物資消耗,例如食物變質,這是一個隨即事件,效果為損失大量食物,同時導致某個己方倖存者食物中毒
過低影響:過少的食物儲存量會導致“饑餓”,減少士氣,最大體力與耐力上限。
還會導致己方倖存者逃跑
食物物資的總類:
名稱 | 描述 | 打開後獲得物品 | 數量 |
Canned Goods | 食物資源. Soups, sauces, fruit, beans, and meat. | 飲料 (咖啡,能量飲料) | 3-5 |
Cooking Supplies | 食物資源. Industrial-sized ingredients. | 飲料 (咖啡,能量飲料) | 3-5 |
Pile of Vending Machine Snacks | 食物資源. A bunch of vending machine treat | 飲料 (咖啡,能量飲料) | 1-3 |
Baking Ingredients | 食物資源. Boxes of ingredients for baking. | 小吃 | 3-5 |
Breakfast Foods | 食物資源. Cereals and snack bars. | 小吃 | 3-5 |
Several Pints of Honey | FOOD RESOURCE. A massive amount of honey. | 小吃 | 1-4 |
食物物品總類:小吃(Snake) 回復全部耐力
咖啡(Coffee) 回復一個級別的耐力最大值懲罰(20%)
能量飲料(Energy Drink) 回復所有耐力最大值懲罰
2.藥物
獲取:一包藥物會獲取8的藥物物資
一個藥物前哨獲得 “+3/天” 的藥物物資增長的效果(真實時間)
消耗:每日基本藥物消耗=己方受傷/生病倖存者數量(真實時間)
製造藥物會消耗一定量的藥品物資
隨機事件會導致藥物物資消耗
過低影響:未知
藥物物資的總類:
名稱 | 描述 | 打開後獲得物品 | 數量 |
Medicine | 藥物資源. Container of medicine | 普通藥物 | 3-4 |
First Aid Kit | 藥物資源. Just the essentials. | 普通藥物 | 3-5 |
Disaster Preparedness Kit | 藥物資源. Meant for emergencies. This probably counts. | 普通藥物 | 3-4 |
Military First Aid Kit | 藥物資源. Standard issue meds. | 處方藥 | 4-6 |
Veterinary Medical Supplies | 藥物資源. Medication for animals. | 處方藥 | 3-5 |
Boxes of Medications | 藥物資源. A stack of over-the-counter medication. | 處方藥 | 3-4 |
Hidden Stash | 藥物資源. Most of this stuff is illegal. | 處方藥 | 2-4 |
Suspicious Pharmaceutical Cache | 藥物資源. Quite the collection of pills. | 處方藥 | 3-5 |
Collection of Medications | 藥物資源. Someone’s prescriptions. Looks like they bought in bulk | 處方藥 | 3-5 |
藥物藥品總類:
普通藥物
Aspirin
Acetominophen
Ibuprofen
Tussin
Fenethylline
Codeine
Morphine
Methadone
處方藥
Codeine
Morphine
Methadone
Modafinil
3.彈藥物資
獲取:一包彈藥會獲取5彈藥物資
一個彈藥前哨獲得 “+3/天” 的彈藥物資增長的效果(真實時間)
射擊平臺/訓練場/圖書館,可以接到+2彈藥物資的隨機任務
消耗:每日日彈藥物資消耗比較複雜,取決於人口數量,槍支數量,地圖內受感染區域,地圖內屍群數量
隨機事件會導致藥物物資消耗
製造某些物品會消耗彈藥物資
過低影響:未知
彈藥物資的總類:
名稱 | 描述 | 打開後獲得物品 | 數量 |
Case of Ammunition | 彈藥資源. Unopened case of ammunition | 彈藥 | 1-6 |
Random Boxes of Ammo | 彈藥資源. Military grade | 彈藥 | 5-7 |
Case of Military Ammunition | 彈藥資源. A hodgepodge of ammunition | 彈藥 | 4-7 |
彈藥物品總類:
9mm
散彈彈藥
.22 Cal
5.56mm
7.62mm
.357 Cal
.40 Cal
.44 Cal
.45 Cal
.50 Cal
4.建材物資
獲取:一包建材可以獲得15建材物資
一個彈藥前哨獲得 “+3/天” 的彈藥物資增長的效果(真實時間)
消耗:製造建築會消耗建材物資
製造某些物品會消耗建材物資
隨機事件會導致藥物物資消耗
過低影響:建材物資沒有過低負面影響
建材物資的總類:
名稱 | 描述 | 打開後獲得的物品 | 數量 |
Pile of Scrap | 建材資源. A messy heap of old building materials. | 廢品 | 1-2 |
Stack of Construction Materials | 建材資源. Just what we’d need to do a little construction | 普通建材 | 1-2 |
Hobbyist’s Materials | 建材資源. A random collection of supplies for hobby projects | 普通建材 | 1-2 |
Home Improvement Supplies | 建材資源. Supplies for a major home improvement project. In pristine condition. | 普通建材 | 1-2 |
Woodworking Materials | 建材資源. Supplies for a major home improvement project. In pristine condition. | 普通建材 | 1-2 |
Construction Materials | 建材資源. Commercial construction materials. | 工業建材 | 1-2 |
Construction Materials | 建材資源. Construction materials that were never sold. | 工業建材 | 1-2 |
建材物品總類
廢品:
2×4
2×4 Bracket
2×4 Nails
Rusty Pipe
Cracked Pipe
Rusty Kukri
普通建材:
2×4
2×4 Bracket
2×4 Nails
Rusty Pipe
Cracked Pipe
Prybar
Nail Puller
Crowbar
Pipe Wrench
Wrench
Hatchet
Axe
Rusty Kukri
Kukri
工業建材:
Sledgehammer
Lead Pipe
Pipe Threader
5.汽油物資
獲取:一包汽油可以獲得5汽油物資
一個汽油前哨獲得 “+3/天” 的汽油物資增長的效果(真實時間)
可以將3食物物資轉化為3汽油物資
消耗:擴大前哨範圍會消耗1汽油物資
製造某些物品會消耗汽油物資
過低影響:汽油物資沒有過低負面影響
汽油物資的總類:
名稱 | 描述 | 打開後獲得的物品 | 數量 |
Gallons of Fuel | 汽油資源. Great for making petrol bombs. | 汽油彈 | 3-5 |
汽油物品的總類:
汽油彈
附注:看完上面的資料你應該很清楚究竟各項物資的具體作用,原本我以為任務的觸發是隨機的,但現在看來不是的··小夥伴的逃走,失蹤,獵殺喪失之類的,都跟你的食物,彈藥,藥品數量息息相關,所以如果你發現自己的小夥伴不停往外跑····請好好檢查下你的物資存貨吧