腐朽之都 (State of Decay) 食物藥品等五大物資詳解

6 12 月

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作者:baby1119

來源:3DM論壇

 

 

5大物資

1.食物

獲取:一包食物會獲取15的食物物資
          通過花園/溫室最多可以獲得 “+6或9/天”  的食物物資增長效果(真實時間)
          一個食物前哨獲得 “+3/天”  的食物物資增長的效果(真實時間)
         

消耗:每天食物基本消耗=你目前人口數,失蹤人口不計算在內(真實時間)
          可以把3個食物物資轉化為汽油物資

          隨機事件會導致藥物物資消耗,例如食物變質,這是一個隨即事件,效果為損失大量食物,同時導致某個己方倖存者食物中毒

過低影響:過少的食物儲存量會導致“饑餓”,減少士氣,最大體力與耐力上限。
                  還會導致己方倖存者逃跑

食物物資的總類:

名稱 描述 打開後獲得物品 數量
Canned Goods 食物資源. Soups, sauces, fruit, beans, and meat. 飲料 (咖啡,能量飲料) 3-5
Cooking Supplies 食物資源. Industrial-sized ingredients. 飲料 (咖啡,能量飲料) 3-5
Pile of Vending Machine Snacks 食物資源. A bunch of vending machine treat 飲料 (咖啡,能量飲料) 1-3
Baking Ingredients 食物資源. Boxes of ingredients for baking. 小吃 3-5
Breakfast Foods 食物資源. Cereals and snack bars. 小吃 3-5
Several Pints of Honey FOOD RESOURCE. A massive amount of honey. 小吃 1-4

食物物品總類:小吃(Snake)                           回復全部耐力
咖啡(Coffee)                        回復一個級別的耐力最大值懲罰(20%)
能量飲料(Energy Drink)       回復所有耐力最大值懲罰


2.藥物
獲取:一包藥物會獲取8的藥物物資
          一個藥物前哨獲得 “+3/天”  的藥物物資增長的效果(真實時間) 
  
消耗:每日基本藥物消耗=己方受傷/生病倖存者數量(真實時間)          

           製造藥物會消耗一定量的藥品物資
           隨機事件會導致藥物物資消耗

過低影響:未知

藥物物資的總類:

名稱 描述 打開後獲得物品 數量
Medicine 藥物資源. Container of medicine 普通藥物 3-4
First Aid Kit 藥物資源. Just the essentials. 普通藥物 3-5
Disaster Preparedness Kit 藥物資源. Meant for emergencies. This probably counts. 普通藥物 3-4
Military First Aid Kit 藥物資源. Standard issue meds. 處方藥 4-6
Veterinary Medical Supplies 藥物資源. Medication for animals. 處方藥 3-5
Boxes of Medications 藥物資源. A stack of over-the-counter medication. 處方藥 3-4
Hidden Stash 藥物資源. Most of this stuff is illegal. 處方藥 2-4
Suspicious Pharmaceutical Cache 藥物資源. Quite the collection of pills. 處方藥 3-5
Collection of Medications 藥物資源. Someone’s prescriptions. Looks like they bought in bulk 處方藥 3-5

              
藥物藥品總類:
普通藥物
Aspirin
Acetominophen
Ibuprofen
Tussin
Fenethylline
Codeine
Morphine
Methadone

處方藥
Codeine
Morphine
Methadone
Modafinil


3.彈藥物資
獲取:一包彈藥會獲取5彈藥物資
          一個彈藥前哨獲得 “+3/天”  的彈藥物資增長的效果(真實時間)   
          射擊平臺/訓練場/圖書館,可以接到+2彈藥物資的隨機任務
          

消耗:每日日彈藥物資消耗比較複雜,取決於人口數量槍支數量地圖內受感染區域地圖內屍群數量
           隨機事件會導致藥物物資消耗
           製造某些物品會消耗彈藥物資
          
          
過低影響:未知

彈藥物資的總類:

名稱 描述 打開後獲得物品 數量
Case of Ammunition 彈藥資源. Unopened case of ammunition 彈藥 1-6
Random Boxes of Ammo 彈藥資源. Military grade 彈藥 5-7
Case of Military Ammunition 彈藥資源. A hodgepodge of ammunition 彈藥 4-7

彈藥物品總類:

9mm
散彈彈藥
.22 Cal
5.56mm
7.62mm
.357 Cal
.40 Cal
.44 Cal
.45 Cal
.50 Cal


4.建材物資
獲取:一包建材可以獲得15建材物資
          一個彈藥前哨獲得 “+3/天”  的彈藥物資增長的效果(真實時間) 

消耗:製造建築會消耗建材物資

          製造某些物品會消耗建材物資
          隨機事件會導致藥物物資消耗

過低影響:建材物資沒有過低負面影響

建材物資的總類:

名稱 描述 打開後獲得的物品 數量
Pile of Scrap 建材資源. A messy heap of old building materials. 廢品 1-2
Stack of Construction Materials 建材資源. Just what we’d need to do a little construction 普通建材 1-2
Hobbyist’s Materials 建材資源. A random collection of supplies for hobby projects 普通建材 1-2
Home Improvement Supplies 建材資源. Supplies for a major home improvement project. In pristine condition. 普通建材 1-2
Woodworking Materials 建材資源. Supplies for a major home improvement project. In pristine condition. 普通建材 1-2
Construction Materials 建材資源. Commercial construction materials. 工業建材 1-2
Construction Materials 建材資源. Construction materials that were never sold. 工業建材 1-2

建材物品總類
廢品
2×4
2×4 Bracket
2×4 Nails
Rusty Pipe
Cracked Pipe
Rusty Kukri

普通建材
2×4
2×4 Bracket
2×4 Nails
Rusty Pipe
Cracked Pipe
Prybar
Nail Puller
Crowbar
Pipe Wrench
Wrench
Hatchet
Axe
Rusty Kukri
Kukri

工業建材
Sledgehammer
Lead Pipe
Pipe Threader

5.汽油物資
獲取:一包汽油可以獲得5汽油物資
          一個汽油前哨獲得 “+3/天”  的汽油物資增長的效果(真實時間)      
          可以將3食物物資轉化為3汽油物資

消耗:擴大前哨範圍會消耗1汽油物資
          製造某些物品會消耗汽油物資

過低影響:汽油物資沒有過低負面影響

汽油物資的總類:

名稱 描述 打開後獲得的物品 數量
Gallons of Fuel 汽油資源. Great for making petrol bombs. 汽油彈 3-5

汽油物品的總類:
汽油彈


附注:看完上面的資料你應該很清楚究竟各項物資的具體作用,原本我以為任務的觸發是隨機的,但現在看來不是的··小夥伴的逃走,失蹤,獵殺喪失之類的,都跟你的食物,彈藥,藥品數量息息相關,所以如果你發現自己的小夥伴不停往外跑····請好好檢查下你的物資存貨吧


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