作者:xv25
來源:3DM論壇
玩遊戲之前需要設置的東西:
l 道具呼出鍵:進入OPTION—CONTROL OPTION—ACTIONS, 將KILL STRIKEREWARD SLOT 1到4,按順序改為鍵盤上的→,↑,↓,←。 這樣鍵位和遊戲裡的物品位置就能對上號了。*也可以改成自己喜歡的鍵位
l 要想在遊戲裡打字或者語聊的話:進入OPTION—CONTROLOPTION-CHAT,從上倒下分別是文字聊天,小隊文字聊天,語音聊天。將它們綁定到固定的鍵位上就可以了。比如你可以將語音聊天綁定到Alt鍵。然後你在遊戲準備大廳和遊戲開始後長按Alt鍵就可以聊天了。
l 按4或TAB鍵升級技能。技能只對當前遊戲有效
遊戲流程:
初始區域:汽車旅館,摧毀3小+1大穴窠,進入下一區域
第二區域:城市,摧毀3小+1大穴窠,進入下一區域
第三區域:農場,摧毀5個小穴窠,全員對核彈引爆器按住F鍵,開始撤離階段
撤離階段:四分鐘倒計時開始,玩家開始逃回初始區域直升機處
1. 每個區域有數個小型外星人穴窠(相對來說小型),需要玩家架設鑽機來摧毀。*會有紅色標記字樣“DESTORY”
2. 在消滅目標小型穴窠後,玩家需要摧毀一個大型穴窠來進入下個區域。*不用設置鑽機;摧毀後有大量金錢獎勵。
2.1 這時,會有武裝直升機來幫助玩家攻擊穴窠。然而,會遠程攻擊的外星人會攻擊武直,假如武直受創過多,它就會暫時回避。
2.2有很多新玩家沒發現的是,玩家自己的武器也可以對大型穴窠造成傷害。所以,讓1-2名玩家專注攻擊大型穴窠,其餘玩家保護他們不受小怪騷擾。
3. 獲得技能點:每摧毀一個穴窠,玩家會獲得一個技能點。
3.1 每次用鑽機鑽毀小型穴窠時,玩家小隊會收到挑戰專案。完成該挑戰項目後會收到一個技能點。
4. 玩家所攜帶的手槍無法被拋棄。
5. 由工兵放置的鑽機HP最大值+25,一共125HP
6. 每人最多攜帶6000$,所以錢多就趕緊出道具吧。
7.失敗條件:全員倒地或鑽機被摧毀
可互動物品:
1. 武器,有很多武器四散在地圖上,其中不乏一些比較猥瑣的地方。玩家可以花錢來購買武器。
2. 搜索物品,地圖上有一些物品是可以搜索的。比如:打開的黑色垃圾袋和淺綠色金屬盒。
2.1 其中可能包含:
錢:你懂的 J
武器配件:隨機出一個
催眠飛刀(?): 讓敵人為你作戰,一枚
手雷,地雷:隨機一種,兩枚
鐳射標記器:標記地區遭到轟炸,可用三次
彈夾:普通或特殊彈藥
拋射物防禦裝置:展開後貌似可以擊毀敵人的遠端拋射物,一枚
手持信號彈:放置後吸引敵人,一枚
*自己用不了的東西可以通知隊友來拿,團隊精神!
2.2 煤氣罐:可撿起拋投,射擊引爆。搜集一堆放在大型穴窠上,然後…
2.3 固定機炮:750$開啟,300發彈藥,容易過熱
2.4 通訊裝置(綠色盒子):呼叫武裝直升機支援,時效大概五分鐘。需要6000$開啟,每名玩家都可以貢獻一部分金錢,貢獻一次1000$。 *無法在攻擊大型穴窠時啟用
陷阱:
玩家可以開啟很多陷阱來幫助防禦外星人。開啟陷阱需要花錢,不過陷阱對小怪是致命的。 一般由工兵玩家負責開啟陷阱,因為他們有技能加強陷阱的屬性(時效,傷害,額外金錢回報,開啟折扣)。 *陷阱可對玩家造成傷害
1. 電網:開關為紅色發電機
2. 火牆:開關為紅色油桶
外星生物:
玩家的主要敵人,種類和攻擊方式有所不同。
l 外星人厚重的甲殼可以減弱受到的子彈傷害(你攻擊它們時,准心下方出現一個黃色甲殼標記)
l 擊中要害—如果你擊中外星人的要害,你的準星會變紅
1. Scout(?) 小型怪: 一般小怪,很脆。但是到後期會大量出現,用陷阱對付它們效果顯著。
2. Hunter(?) 中型怪:前者升級版
3. Scorpion 蠍子怪 :遠程攻擊,攻擊處留下毒霧。喜歡跳到高處攻擊
4. Rhino 犀牛怪:小BOSS,高攻擊,高HP,高防禦
6. Seeker 自曝怪:每次天空有隕石落下後便會刷出幾個來
*只記錄到我目前遭遇過的. 打問號的意思是還不確定是不是這個名字。
下面是各技能說明,大概位置請參照圖片內的標注
Class 兵種選擇
1. WeaponSpecialist武器專家
初始屬性:子彈傷害+20%
+1 換武器速度加快;瞄準模式下移動速度加快;投擲物品速度加快
+2 瞄準速度加快
+3 快速上彈
+4 子彈傷害+50%,子彈散佈範圍減小
*團隊的中堅力量,建議配置1-2名
2. Tank重甲兵
初始屬性:額外25%HP
+1 肉搏攻擊傷害+25%
+2 額外50%HP
+3 額外75%HP;肉搏攻擊傷害+50%
+4 額外 100%HP;肉搏攻擊傷害+100%
*沒有發現太大用處,被圍攻一樣很快倒地。建議被配置0-1名
3. Engineer工兵
初始屬性:由工兵放置的鑽機擁有額外25HP;殺怪獲得的金錢更多
+1 修復鑽機速度加快
+2 陷阱殺怪可獲金錢獎勵
+3 修復鑽機時受到的傷害減少;工兵開啟的陷阱可作用更長時間
+4 增加陷阱和爆炸物的傷害;金錢上限增加(6000$–>9000$)
*相當重要的角色。開陷阱殺小怪,以免全隊被圍攻,賺錢多,基本花不玩。建議佩戴較貴團隊支援物品和爆炸傷害的物品。 建議配置1名
4. Medic軍醫
初始屬性:快速救起倒地隊友
+1 移動速度加快;救援隊友時受到的傷害減少
+2 能奔跑更長時間;附近隊友生命恢復速度加快
+3 無視毒蠍怪的毒霧傷害
+4移動速度再加快;隊友生命恢復速度加快,無視距離遠近
*不清楚2名軍醫的恢復效果能不能疊加。建議配置1名
Pistol Type手槍選擇
從左至右,一共4把不同的手槍,但其升級獎勵都是一樣的。
半自動手槍 彈夾容量15發,中等傷害
大口徑左輪手槍 彈輪容量 6 發,高傷害,上彈速度慢
半自動三連發手槍 彈夾容量 18 發,中低傷害
自動手槍 彈夾容量 21發?,低傷害
+1 遠距離傷害增加;裝備手槍時移動速度加快
+2 彈夾容量增加50%
+3 你現在可以購買第二把主武器了;手槍依然保留
+4 雙持手槍;手槍彈藥儲備+100%
Ammo Type彈藥選擇
非常非常重要的技能,建議團隊中有1-2人線專注提升彈藥技能。
l 彈藥補給按槍械的彈藥最大儲備百分比來算。如你的總彈藥是300發,那麼補充70%的彈藥就會給你210發.
l 在取得特殊彈藥後,你的一般彈藥任然存在。在用完特殊彈藥後,你會自動裝填一般彈藥。
l 注意:在取得特殊彈藥後,你的角色會立即重行上彈。主副武器都會這樣
l 彈藥箱只能補充子彈,不能補充榴彈
從左至右,一般彈藥,電擊彈,火焰彈,爆炸彈,穿甲彈。
一般彈藥
初始屬性:獲得40%的彈藥
+1 獲得70%彈藥
+2 獲得100%彈藥
+3 獲得100%彈藥並瞬間填滿當前彈夾
+4 彈藥箱20步範圍內的玩家彈藥會自動增加
*一般彈藥到後期打怪會有些力不從心
特殊彈藥
除了特效不同外,其升級獎勵都是一樣的。
初始屬性:獲得30%彈藥
+1 獲得40%彈藥
+2獲得50%彈藥
+3獲得60%彈藥
+4獲得70%彈藥
*價格由左到右上漲
Team support團隊支援物品選擇
非傷害類型的輔助類物品。由左至右:炸藥箱,猛獸直覺,裝甲,興奮劑,隨機輔助
炸藥箱
初始屬性: 補充2個黏著炸彈;1發榴彈彈藥
+1 補充2個化學炸藥;2…
+2 補充2個跳雷;3發….
+3 補充4個闊劍地雷;4發…
+4 補充4個跳雷;5發…
猛獸直覺
初始屬性:敵人高亮顯示;可以看穿牆壁
+1 移動速度+20%
+2 生命恢復速度加快
+3 作用效果時間+100%
+4 作用效果事件+200%;奔跑時間加長
*恢復速度沒有你想像的那麼快…
裝甲
初始屬性:提供薄護甲(生命值下方以藍色管顯示)
+1 輕甲
+2 中甲
+3 重甲
+4 超重甲
*等級越高,提供的護甲量越多。初級護甲性價比不高
興奮劑
初始屬性:15秒內武器上彈速度加快
+1 30秒內武器上彈速度加快
+2 30秒內武器上彈速度加快;修復鑽機速度加快
+3 時效提升為45秒
+4 時效提升為60秒
*這技能高等級性價比很高
隨機輔助
初始屬性:很有意思的技能,只花費900$,有時能抽到稀有物品如手雷,催眠飛到什麼的
+1 隨機+1等級輔助物品或稀有物品
+2隨機+2等級輔助物品或稀有物品
+3隨機+3等級輔助物品或稀有物品
+4隨機+4等級輔助物品或稀有物品
Strike Package火力支援選擇
可對敵人造成傷害的輔助道具。從左到右:智慧彈藥攻擊系統,迫擊炮轟炸,三聯火箭,自動機槍,無人機
智慧彈藥攻擊系統
初始屬性:和其在BLCAK OP裡的功能一樣,待敵人接近後射出空爆彈藥,範圍傷害,4發。
+1 爆炸範圍加大
+2 快速發射彈藥
+3 傷害+++
+4 彈藥+2,總共6發
迫擊炮轟炸
初始屬性:3發炮彈,中等傷害,小範圍
+1 4發炮彈,中等傷害,小範圍
+2 4發炮彈,高等傷害,中等範圍
+3 5發炮彈,高等傷害,大範圍
+4 6發炮彈,最高傷害,大範圍
三聯火箭
初始屬性:遙控火箭,可加速
+1 敵人將會被標記出來
+2 可發射一枚子火箭
+3 可發射兩枚子火箭
+4 可發射四枚子火箭
自動機槍
初始屬性:自動機槍嘛
+1 瞄準加速;射擊角度加大;射擊距離加倍
+2 射擊速度飛升
+3 彈藥更換為穿甲彈,可對犀牛怪造成可觀傷害;總彈藥量+30%
+4 可同時放置兩門自動機槍;過熱效果降低
*強烈建議軍醫攜帶並升至最高級
無人機
初始屬性:召喚一個無人機來掩護你
+1 無人機傷害增加
+2 無人機射擊距離增加
+3 無人機能陪伴你更久
+4 無人機攻擊時可能會發射一枚燃燒火箭
Equalizer大殺器選擇
一系列需要玩家操作的武器道具。由左至右,可擕式機炮臺,榴彈炮台,防暴盾,榴彈發射器,死亡機器
可擕式機炮臺
初始屬性:放置一門可擕式機炮,需要玩家操作。彈藥有限,連射會過熱
+1 彈藥增加;發射預備時間減少
+2 傷害無視距離最大化;彈藥少量增加
+3 彈藥換為穿甲彈
+4 彈藥量增加至最大;換為爆炸彈
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榴彈炮台
初始屬性:需玩家操作。10發彈藥,連射會過熱
+1 快速發射;但要增加
+2 傷害和爆炸範圍增加
+3 彈藥再增加
+4 加入燃燒火箭彈
防暴盾
初始屬性:擁有10盾牌HP。背在背後可防傷害。
+1 移動速度增加;15盾牌HP
+2 移動速度再增加
+3 盾牌攻擊速度增加;20盾牌HP
+4 盾牌攻擊火焰傷害;25盾牌HP
*適合需要經常跑動的兵種,比如軍醫。救人時盾牌可以幫你抗幾下
榴彈發射器
初始屬性:大威力6發榴彈發射器
+1 榴彈爆炸不會傷到玩家(持發射器的玩家)
+2 移動速度加快;爆炸範圍增加
+3 燃燒榴彈
+4 增加榴彈至12發
死亡機器
初始屬性:100發可擕式迷你機炮
+1 後坐力降低
+2 移動速度增加;穿甲彈
+3 火焰彈
+4 彈藥增加為200發