來源:互聯網
多人遊戲模式簡介:
閃電戰(Blitz):
全力奮戰搶奪地方重生點的傳送門。
瘋狂模式(Cranked):
在計時結束前殺死敵方敵人得分。每個擊殺會重置計時。
統治模式(Domination):
奪旗模式。奪旗放每佔領旗幟2秒,增加一分。首先拿到200分的隊伍獲勝。
自由模式(Free-for-All):
自己以外的所有人都是敵人。首先殺死30各敵人的玩家獲勝。
碾碎模式(Grind):
收集狗牌並將其送到任務點得分。
捕獵模式(Hunted):
支持團隊合作和自由對戰。資源有限,搶奪並控制武器補給以獲得優勢。
感染模式(Infected):
消滅掉被感染的敵人。計時結束後活下來的玩家獲勝。
擊殺確認(Kill Confirmed):
收集狗牌來為自己的隊伍贏得比分。首先拿到100分的隊伍獲勝。
搜索並摧毀(Search and Destroy):
隊伍一方防守一方進攻摧毀被防守目標。
搜索並援救(Search and Rescue):
隊伍一方防守一方進攻,收集狗牌來允許/禁止重生。
團隊死鬥(Team Deathmatch):
殺死地方的敵人。首個達到比分上限的隊伍獲勝。
小隊模式(Squad):
為全新的模式,包括上面介紹的模式,玩家可以自由設定自己的小隊,可以與線上或線下敵人設定好的小隊對戰。
獲得XP可以帶入多人對戰模式使用。沒有任何削減經驗,解鎖都是100%。
Squad vs Squad:
為Squad模式分支模式,1v1的小隊對戰模式,玩家帶領設置好的AI小隊和敵人設置好的AI小隊對戰。
Wargame:
為Squad模式分支模式,玩家帶領自己的AI小隊和敵人設置好的AI小隊對戰(敵人不線上),請參考“部落衝突”遊戲模式。
Squad Assault:
為Squad模式分支模式,玩家和自己的朋友組成6人小隊對戰AI組成的6人小隊,BOT模式。
Safeguard:
為Squad模式分支模式,4人合作生存模式,分為20波,40波和無限波。
可以自由選擇3種難度。
玩家可以建立一個屬於自己的小隊,這支小隊會隨著玩家的遊戲升級最後可以解鎖出10個小隊成員,你可以花費小隊點數自己自由的搭配你的小隊成員的外形、狗牌、頭銜、武器、裝備、性別(是的你沒看錯,CoD終於有女性角色了)等。
每一個戰士可以自由的轉生,並且所有的物品和部件都原封不動保留。轉生後你可以獲得更多的經驗和小隊點數用來花費到下一個小隊成員上去。簡單來說你的小隊成員就是你的Classes。
Extinction Mode 滅絕模式:
支援1-4人的合作模式,對戰波次進攻的外星生物。完全的團隊合作。
接近僵屍模式一樣的遊戲體驗。該模式有目的地/終點,不像僵屍模式是無限波次。
完成該模式必須不斷從敵人手中逃脫,並且到達撤離區。
可以安裝陷阱。彈藥和裝備獲取和僵屍模式一樣。
多人模式地圖清單:
Chasm
Flooded
Freefall(DLC)
Freight
Octane
Overload
Prison Break
Siege
Sovereign
Stonehaven
Strikezone
Stormfront
Tremor
Warhawk
Whiteout
多人模式更多細節:
“現場通知”元素:一玩家死後留下一個手提箱,當其他玩家撿到這個手提箱後,他們會獲得一個特殊的迷你任務。完成任務可以獲得武器獎勵。這個元素是不斷延續的。
“動態地圖事件”:內部地形出現變化後觸發一系列事件,公車墜入懸崖、加油站爆炸、牆壁倒塌,環境破壞嚴重。
不會再有“連續死亡補償”。
在贏得比賽獲得點數後,線性解鎖的不再是路徑,而是武器、補償和物品。
小隊最多可有十名隊員,每名隊員聲望的增長也有十級。
遊戲加入30種新武器,《使命召喚8》中的80%的武器都被替換。其中還包括一種全新的種類:射手步槍,這是一種處於狙擊槍和步槍之間的槍支。
20種新的殺人方法,比如使用無人飛機等。還有一種特別新鮮,你的狗可以幫你殺人。