作者:chrisniper
來源:3DM論壇
先上圖
其實我不知道有人說過沒有 這個遊戲運氣點數和怪物掉落物品的幾率是掛鉤的 而怪物是可以掉落遠古金幣的 只是幾率非常非常低 如果你不加運氣點的話 通多少次都見不到怪物掉落的金幣
而遠古金幣有倆作用 一個是雇傭一個ASS 另一個是用來買6種首飾,而我說的加點方案就是圍繞其中兩種說的,先上圖
請看一下這張圖人物的屬性,力量16 敏捷21 智力13 幸運27 攻擊115 破甲48 暴擊99% 專注時間30秒 這一切都是因為圖中這個首飾所致,100%暴擊=100%流血 +30%暴擊傷害的衣服,普通小怪基本都一重刀+流血死(會無敵冰女和毒女也包括在內),13的智力+3級的光明魔法加一個重擊經常是4位數的傷害,如果再加冰/火傷害,多重攻擊魔法,再用ASS加強破甲/攻擊,這個數字就真的沒法看了。但是這個首飾有個最大的缺點就是一直在掉血,所以平時的時候我換另一套裝備。
這又是一個用遠古金幣買的首飾,徒手攻擊增加生命上限18%的傷害,這要從另一個方面說起,那就是幸運點數決定了什麼——幸運加1%暴擊,攻擊和法術攻擊,還有生命值和法力值,其中生命值是加的最多的,這樣就發揮了這個首飾最大的潛力,而且衣服再穿加生命上限的就成了這樣的結果(本來這個護甲升滿級應該加45%的血量上限,但是不知道是BUG還是怎麼最後只加了45點生命值),如圖所示徒手攻擊原本是減40%攻擊力的,但是用了這個首飾+護甲之後,攻擊竟然高達142,但是這套裝備不足的地方就是暴擊和破甲不盡人意,而且最大的問題是沒有流血,不過平時清小怪也和切菜差不多了。
所以可以看出來屬性全加幸運有各種好處,怪物掉寶幾率高,逆天首飾,兩種配裝,打BOSS變的毫無難度。當時打冰女也就半分鐘搞定,火女血多一點但是可以角落無限連,全部3S過。