作者:甯寧ronaln
來源:A9VG
注*:以下圖片均為手機拍攝… 請見諒
新遊戲 —- 開始新遊戲
繼續遊戲 —- 讀取已在存檔
自創球員 —- 自創球員
網路 —- 網路部分,官方通知,下載各種DLC,線上比賽,排名等等
安裝資料 —- 安裝資料(幾乎從6開始都會有,安裝資料的話 ,讀取資料的時間也會更快一些)
選擇秘書 — 挑選自己喜好(如果下載DLC 蘿拉醬特別衣裝,可在3位秘書之後第四位就是)
玩家將作為”監督”出現管理俱樂部事務
玩家管理實務方面 分為4大部分
育成—- 訓練球隊
交涉—- 簽約,續約和解約球員
采配—- 指揮比賽
經營—- 俱樂部運作
監督的類型可分為5大類,每項技能都會有不同方向的技能 最高Lv.10,每半年變動一次
プレンサ —- 注重俱樂部建設,比如俱樂部活動,設施建設等等
オブザーバー —- 探索球員類型
フィジコ —- 球員育成方面
テクニコ —- 臨場指揮戰術指導
オールラウンド—- 綜合平均前面4種類型
Lv | プレンサ | オブザーバー | フィジコ | テクニコ | オールラウンド | |
類別 | 経営 | スカウティング | 指導 | 采配 | オール | |
1 | 誰でもイベンターにする能力 | GK探索能力を強化 | 積極的な守備指導力 | トーナメントに強い | ジャイアントキリング | |
2 | プロモーションプランの割引術 | DF探索能力を強化 | 機能的なフィジカル指導力 | 大舞臺に強い | 若手の潛在能力を見抜く | |
3 | 移籍金値上げ術 | MF探索能力を強化 | 戦術的な作戦指導力 | オフサイドトラップ戦術の理解力 | 集客力の向上術 | |
4 | 豊富なプロモーション活動 | FW探索能力を強化 | 意識的なメンタル指導力 | カバーリング戦術の理解力 | 不満を解消するスピーチ能力 | |
5 | スタジアム・施設費用の割引術 | 日本のコネクション | FWの潛在能力を見抜く | プレッシング戦術の理解力 | 販売プロモーションの成功術 | |
6 | クラブハウス・施設費用の割引術 | アジア東部のコネクション | MFの潛在能力を見抜く | F4-4-2が得意 | F4-3-3が得意 | |
6 | – | ベテランに強い年俸の割引交渉術 | 手馴れたドリブルの個別指導力 | 作戦指示期間を延長する采配力 | 巧みな移籍金の値引き交渉術 | |
7 | スポンサー金額の値上げ術 | アジア西部のコネクション | DFの潛在能力を見抜く | F5-3-2が得意 | プロモ「クラブ人気絶頂プラン」の策定 | |
7 | – | イタリアのコネクション | – | – | 手馴れたディフェンスの個別指導力 | |
8 | スポンサー召集術 | イングランドのコネクション | GKの潛在能力を見抜く | F5-4-1が得意 | F4-5-1が得意 | |
8 | スポットスポンサーへの営業力 | アフリカのコネクション | 手馴れたパスの個別指導力 | ライバルに強い | 多くの監督経験を獲得する能力 | |
8 | – | コーチに強い年俸の割引交渉術 | – | 試合指示「シュートを打ちまくれ!」 | – | |
9 | キャンプ費用の割引術 | 北中米・カリブ海のコネクション | 積極的な攻撃指導力 | – | 超積極的な攻撃指導力 | |
9 | スポンサー枠への営業力 | スペインのコネクション | – | – | 斬新なキャンプ練習 | |
10 | スタジアム・施設の収入アップ能力 | 南米のコネクション | 謙虛なプロの意識 | 試合指示「シュートを封殺しろ!」 | 秘蔵っ子練習費用の割引術 | |
10 | 巧みな移籍金値上げ術 | フランスのコネクション | 手馴れたシュートの個別指導力 | 試合指示力の向上 | – | |
10 | – | 若手に強い年俸の割引交渉術 | – | – | – |
注1:為初級類型技能 進階技能之後在做研究,技能表格如需要中文…請跟帖說明
選擇聯賽 包括J聯賽(1,2) 義大利,西班牙,德國,荷蘭,法國,英格蘭聯賽,除了J聯賽有升降級以外 歐洲聯賽無升降
J聯賽 —- 俱樂部之間實力不大, 外援名額3+1
義大利 —- 高守備力聯賽,非歐盟人員3人
西班牙 —- 崇尚個人技術和組織型踢法, 非歐盟人員3人(非洲球員不算外援…)
德國 —- 後衛身形普遍強壯.敏捷性高的矮小球員大活躍(比如,說的就是香川…),無外援限制…= =
荷蘭 —- 作為年輕球員的跳板的聯賽,各個俱樂部資金緊張,同樣無外援限制…= =
法國 —- 高能力的年輕球員跳板聯賽,非歐盟人員3人(非洲球員不算外援…)
英格蘭 —- 世界第一聯賽,攻防轉換速度快,讓觀眾瘋狂的激烈程度,非歐盟人員3人
注2*:稍後補充初期可用俱樂部列表
選擇原創俱樂部開始遊戲的,會編輯俱樂部的隊名,隊徽,及其隊服
隊名自己手動輸入,選擇募集來的,隨機
甯寧總覺得選擇募集來的隊名,下面的那個給隊名注解是不是會影響球隊的發展呢… 難道是的心理作用麼
隊徽可供選擇很多… 今作沒法自由編輯了只能更換顏色了(這這這…核輻射和後面生化武器的圖示都有 SEGA無敵了)
隊服編輯,種類其實我覺得是少了… 沒辦法 來套藍武士代表主客場的套裝吧
輔助教練選擇… 沒了類型的限制之後,就選擇合適自己風格的教練就可以了 在初期
球探的話 也是看針對自己球隊的戰略戰術補充各個位置的球員來選擇
球員介面—介紹
1.亞洲籍球員 2.球員類型 3.球員技能 4.球員特徵
1.外國籍球員(相對J聯賽來判定,如果是歐洲聯賽會顯示非歐洲來代替)
2.對玩家的忠誠度
3.球員的人氣
4.能打的位置(位置分為紅,橙,黃,適應能力依次遞減)
5.球員的踢球風格(球員的風格距離所選擇的教練偏遠那麼,團隊配合就較差)
6.覺醒槽
贊助商簽約,注意兩點,贊助商的條件(這個應該無壓力,基本都是福利)和契約年數
(注*:在球隊發展快速的時候,不要簽約太長,因為當球隊上升一個級別之後會有更大的贊助商簽約,金錢也會暴增,所以謹慎考量自己球隊的成長水準)
球迷活動…初期的話在J2其實我是不推薦的,何必呢球迷也不會瘋狂增長,抓住資金利用到轉會補強方面趕緊升到J1之後在招攬球迷,歐洲球隊開局的話,可以進行球迷活動,因為就算是一個小俱樂部簽約了贊助商錢也不少(以上為甯寧個人意見…)
那麼,一切準備就緒 遊戲就正式開始了哦!~
Q與A
入手前的問題
對於新手來說難麼?
不難
系統是6,7的?
幾乎是沿用6,7的系統
有體驗版麼?
無
雙平臺對戰?雙平臺存檔互通?什麼意思。
PS3和PSV可對戰
PS3和PSV可存檔互通
注*:必須要網路
特典是什麼?
初期可使用16歲中山雅史君
下載版遊戲的特典?
發賣一周時間裡(2013年10月10日~16日)商店購入
資料引用的是什麼時候的?
J聯賽是今年1/31的、歐州是2/1
相關聯問題
PS3和PSVITA版哪個好?
都一樣
兩個版本購入的價格?
官方有明確說明http://www.sakatsuku.com/2013/spec.php
下載版容量?
3.2G
網路部分?
以下會有詳細的解說
攻略相關
俱樂部運營類
序盤的策略
按照球隊運營補強 FW和GK,還有自創球員
傷病情況・・・
原創俱樂部在J2初期、儘量在比賽的時候選擇臨時休息
並且設定自動休息為「疲れたらすぐ休む」 以防止出現傷病
資金富裕優先的降低疲勞的設施建設。
金錢如何積累
收入方面
俱樂部的人氣上升 球迷看比賽的就會上升=収入也會上升。
人氣活動對比賽勝利有作用
賣出選手獲得資金
縮減支出
教練和球探
高額簽約金的教練和球探初期基本不需要。
自創俱樂部初期0元也可以。
初期球隊引援策略。
200名次以後的俱樂部的球員,初期原創俱樂部的引援會相對順利一些。
增加球迷觀客數
增加體育場的設施建設,比如集客
球員育成相關問題
覺醒在什麼地方?
秘蔵練習。
秘蔵練習增加人數?
監督類型LV10。
2個人需要(オブザーバーLv10+フィジコLv10)、3個人目前未知?
風格的獲得和強化?
特別練習練習指定專案、技能習得→技能Lv上升風格獲得
一些特別注意
成長的變化
基本能力的增長和衰退和年齡變化有關。
成長期延長時間發生條件
秘蔵育成相關聯的事件
選手再生工廠(早熟、成長類型變更)
成長期減少發生條件??
輕傷持續出場
低迷狀態不管理(スランプ狀態)
疲勞不休息
持續天狗
重傷狀態(不明)
年輕球員轉賣
上一年當年11月年輕選手上調1線隊、12月加入次年1月可以轉賣。利用年輕球員賣出金錢