來源:3DM論壇
作者:slad
都說機械種族很逆天。 今天稍稍試了一下。 機械種族確實很方便,但是其實也有它的缺點存在。
先澄清一個觀點:非蒼蠅的種族(雖然蒼蠅為了這8點也是一堆缺點),為了機械身體點貪吃是很不明智的。 貪吃對機械身體同樣有效。
優點:1超強適應力:無視星球肥沃度,只要富饒,機械身體就可以住在上面。 其實這個有點雞肋。 不肥沃的星球大多可住人口都比較少。
2超級NB的收入:因為為了吃飯要大力發展工業,機械身體類開局的經濟就可以飚到6以上甚至10以上(如果點了貪吃),對機械身體的種族來說這不過是才吃飽。 這超恐怖的收入可以讓你支持更加龐大的軍隊。 這下知道蒼蠅為什麼攻擊這麼頻繁了吧。
缺點:1較弱的建造能力:一個星球的自然建造力=工業的正值。 工業=1,每回合建造力就是1,工業=2,建造力就是2.機械身體的工業有1/4到1/2要用來支持吃飯問題。 不加速的話建造的速度要比別人慢一些。
2弱科研能力:不得不說遊戲開發者很周到。 蒼蠅族的本身種族加點可以避免這一點。 母星特有的首都城市有按比例0.5的科技加成,一般滿足吃飯和盈利,堆科研的話開局有2.8.機械種族則是:有超新城代謝:2.8,一般:2.2,貪吃:1.5.到後期有了研究院單單一個母星的科研可以到7.6,機械身體只有大力侵略才能勉強達到這水平。 所以機械身體的科技會落後一大截。 中前期遇敵容易被科技打垮。