作者:alveelshara
普通技能:以下技能可裝備10級
炎 | 令敵人受到持續傷害, 傷害一般,但是相對其他屬性的話。 。 。 。 就悲劇了 |
冰 | 令敵人凍結無法行動,本作冰屬性發動的機率有所提高,還是滿實用的,但是對於例如技型的武將,打浮空的,就可以無視了 |
雷 | 本作雷屬性和356的雷屬性一樣按敵人血比例扣血的,帶氣絕效果,可以與其他技能疊加傷害,比較推薦。 |
風 | 各種破防,各種按比例扣血,各種疊加。 我不說也知道裝不裝了嘛 |
斬 | 效果還是跟前作一樣,按比例扣血,有機率秒殺雜兵,還可以跟上面說的風和雷疊加,屬於必裝技能了。 。 |
吸生 | 這個,基本屬於高難度下必須裝的技能了。 配合斬秒雜兵,不需要c技都能吸血了 |
吸活 | 這個需要看使用的武將類型,某些武將可以靠吸活打到全程無雙奧義不斷,又或者靠R技或者影技的的武將,這個也是需要的。 |
神速 | 絕大多數情況下不會出現抽風的情況了,但是還是有例外的(夏侯霸)。 對於某些攻速實在慢的人物可以裝一下,如果攻速中等的,就基本可以不裝神速了 |
速攻 | 這個。 。 。 我不說啥了。 擊破武將有機會跑快點,跑那麼快乾嘛。 。 |
收集、奪取、報獎、武勳 | 收集類技能。 反正我是不用的。 。 浪費時間配這個我都多打兩把了對吧。 。 |
地擊、天擊、亂擊、騎擊、極擊、波擊 | 地擊對應普通攻擊,天擊是C技,亂擊是無雙,起擊是馬上攻擊,極擊是R技,波擊是射擊和衝擊波,其中極技對一眾R技黨效果還是很明顯的。 這作想加拉夏已經不需要在馬背上過日子了。 騎擊就留給利家甚麼的吧。 。 |
破天,勇猛 | 破天對浮空敵人傷害增加,適合技型武將,勇猛是增加對武將的傷害,但是在風雷斬面前就顯得比較杯水車薪了。 |
習熟、調和、練磨 | 各種練級技能。 可以給有愛的武將準備一把來練級。 真槍實彈的時候就可以放棄這些技能了 |
伸長 | 增加武器攻擊範圍,本作伸長有所削弱,裝備了效果不明顯,可以放棄不裝 |
連鎖 | 連擊時間維持變長,現在咱們玩的是無雙大蛇,不是戰國無雙。 。 。 。 。 |
特殊技能:以下技能沒有等級,而且須困難難度以上才能刷出,武器商店裡買不到的。
誘爆 | 攻擊的時候產生小爆炸效果,效果十分絢麗,可惜傷害不高,但是打連擊數不錯,存合體槽 |
旋風 | 效果跟誘爆差不多,但是傷害高一點,而且會產生硬直,使自身更加安全 |
收斂 | 合體槽增加加快,這個,見仁見智吧。 |
分身 | 配合誘爆,視覺效果一流,但是。 效果就是比較一般了。 增加傷害不痛不癢,還容把敵人打浮空,慎用 |
天活 | 無需體力發動真無雙,靠無雙吃飯的人推薦。 其餘就無視這個吧。 |
天舞 | 前作最變態逆天的技能這作有了一定修正,例如普方不帶效果,而且月屬性傷害不疊加,因此也就沒那麼變態了,但是因為有全屬性,所以還能算是本作最強的屬性了,就是別指望像前作一樣所向披靡就會。 |