來源:A9VG
作者:kello820
昨天想寫合成心得的,但因為趕進度寫慢了,晚上看見已經有同學概略寫了於是不再重複勞動了,就談一下合成感受吧
這作的合成系統前期顯得很複雜,但其實只是假象,實際上這次比起A11-13都要簡單(單論篩選技能A11無疑是4作裡最難的)
A14隨著煉金等級提升修得技能和CP變高,再加上日記上幾個輔助技能,後期的潛在能力基本上是愛怎配就怎配
而且這作廢除了素材上的隨機屬性和亂數品質,手上的素材大家全是一樣的,這簡直就是叫人去寫傻瓜合成流程
雖然堆潛在能力變得簡單了,素材也不再需要刷屬性和品質的,但並不代表這次系統無聊了,反倒可能是最耐人尋味的一作
就拿飾品作個例子,個人除了主效果和潛在能力,對品質100(120)也一直有所追求
以往的幾作遇到品質不完美的情況,只需要花時間去刷素材品質就好了,都是只用花時間不需動腦就可解決
但A14不同了,因為素材是固定的,想完美就只能動腦的,這點我很是喜歡
飾品上的主效果有很多陷阱,並不是效果最大的就一定最好,有好一些都是最小或中間的效果反倒較好
同時跟主效果+潛在能力+品質三者周旋,就算精煉技能無賴了也不容易
事實上我現在手上的飾品在品質上還沒想到方法完美 ( 已解決 )
下面說說最強武器的推薦特性和出處
アーシャ: 妖精の女王の杖
出處:イグドラシル( もう一つのゆりかご )
レジナ: 金剛石のつるはし
出處:タンク( リーゼンガング・中層 )
ウィルベル: 精霊使いのほうき
出處:テラスラグ( グラス工房跡・爐心部 )
リンカ: エンゼルソード
出處:機械仕掛けの空竜( スタインフェーダー・淵 )
ユーリス: ホワイトファング
出處:ゲートキーパー( スタインフェーダー・淵 )
キース: レインボーリング
出處:ドラグーン( 貳番館・第九書庫 )
ニオ: シングルミキサー
出處:リーダー( 朽ちた遺跡島 )
布衣: 七糸のシャツ
出處: 任意變異BOSS級怪物
鎧甲: 隕鐵のプレート
出處: 任意變異BOSS級怪物
飾品 :
武器出處僅屬個人情況,並不代表產地只有一個
實際上變異地圖的BOSS級怪物都有機會掉落各種lv40+武防的,記得帶上有掉落補正的裝備
個人推薦刷リーダー( 朽ちた遺跡島 ) ,這貨基本什麼都出,掉率目測比其他的也要高
另外大部分人應該也注意到的,這裡再提醒一下,掉落的武器種類有著極高確率是按照你當前同行的同伴
雖然我也曾有過例外但百中無一,無謂苦了自己,刷武器時還是把本人一同帶上吧
還有個蛋痛的,不肯定是不是我個人問題,順帶也說一下
刷到武器後儘量別馬上在迷宮原地鑑定或複寫特性,這有極高確率會導致PS3自動關機(參考A11打補丁前的情況)
7個角色一直到弄好第5人為止都一切正常的,就最後2人的武器突然出現這問題,機器在鑑定和復寫時關機不下10次
其他時候反複測試一切正常,看來和機器出毛病無關
初步估計是倉庫東西多了,鑑定後武器數據作替換時有一定機會地址溢出什麼的…
以上配裝即便是終盤的巨大變異BOSS也能全數ONE TURN送回鄉結婚
全部技能只消費0-1MP隨便上千輸出還每次行動吸幾百的血,很沒意思,自重- –
但既然花時間作了出來那當然要繼承到2週目的,不過終盤前大概再不會拿出來用了,還是正常玩比較有動力
這些有可能會在例行補丁放出時一併處理掉,至少該把飾品無腦堆10個相同技能處理一下吧,太誇張了真不好
(就好像A13 1.00版本時的魂吸和力奪)
最後希望這次也像妹露露一樣會有DLC地圖
2週目開玩,認真研究下道具流