文明帝國 5:神與王 CONQUER OF NEW WORLD劇本圖文攻略

29 6 月

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來源:3DM

作者:batyeah

劇本:CONQUER OF NEW WORLD

選擇勢力:SPAIN 難度:IMMORTAL

1492年,西班牙帝國徹底驅逐了伊比利亞半島最後的摩爾人勢力,並將法國人的勢力驅逐出了亞平寧半島。 於是,已經稱霸整個西歐的西班牙將目光投向了未知的神秘世界

當默默無名的哥倫布向伊莎貝拉一世提出其大膽的航行計劃,卡斯蒂利亞正在與葡萄牙展開探險競賽,企圖尋找傳說中的富庶黃金東方。 而美洲的不經意發現使得西班牙從此走上百年輝煌的“日不落帝國”之路

第一幕:未知之路

本劇本的勝利條件很簡單。 在100回合內探索新大陸並且第一個達到1000勝利點即判定為勝出方

本劇本的關鍵一點在於要求玩家要以極快的速度取得勝利點,合理選擇產出方向,快速的建造多個據點;以及完成本劇本設定的特殊積分獎勵

本劇本勝出的關鍵點在於兩大方面:一個是要首先探索到CHINA,首要接觸到CHINA的前三隻船隻將為所屬勢力帶來200,100,50的金錢和勝利點

第二個就是對於美洲諸多部落國家的寶藏掠奪。 一般攻克某勢力的首都和城邦都會得到一定數量的財寶;將這些財寶運回你在歐洲的據點可以得到額外的勝利點加成

本劇本唯一比較麻煩的是在前期的帆船在整個大西洋探索的時候,每個回合會自動損失血量直至毀滅。 而且西歐三國在美洲的殖民地需要在PIRATE科技完成研究後,才能進行互相的攻伐

不過對於本劇本而言,其主要的戰鬥還是需要面對美洲的土著勢力

本劇本一共有六大勢力。 各個勢力的基本特徵相差還是較大的,最容易上手的則是西班牙(首先發現奇蹟可以得到金錢獎勵,並且奇蹟建築所有資源加成翻倍)

整個地圖是類同於群島模塊以大洋為主要分割線的區域性地圖。 地圖左邊是由美洲諸國在各個大板塊相互割據,右邊則是三個西歐國家以一城為據點

中間和地圖南部則是大洋。 本劇本的設定如下,海上作戰單位在大洋區域行進每個回合消耗一定的血量直至毀滅;而非作戰單位則無任何消耗(譬如殖民者,偉人)

海上作戰單位在大陸近海區域航行不消耗血量。

剛開局,我們首要的發展目標則是要快速的探索整個大陸,並且要可能的第一個發現CHINA。 開局建議快速生產3到5支左右的CARAVEL或者SCOUT,開啟自動探索整個大地圖

然後在購買一隻殖民者向西邊航行。

本地圖有兩隻隱藏勢力,JAPAN和CHINA。 這兩隻勢力不會再大地圖上出現,只會隨著你地圖餓探索而自動與你接觸。 故前期應該先期派出大量的探索部隊搜索整個地圖

本劇本最容易獲得的VP就是要實現玩家所持有勢力的三隻船隻必須首先與CHINA接觸通商,這樣可以得到350VP和GOLD

而政治體制建議只選擇可以加成航海和作戰單位的COMMERCE和FREEDOM大類

本劇本前期的關鍵點在於速度,玩家必須要在10個回合之內完成你在新大陸的據點選擇建立;否則你的VP會很快落後於其他諸多勢力(尤其是西歐諸國)

而且由於新大陸的地圖均為群島模式的狹窄塊狀小大陸,如果你前期沒有建立到立足點的話,那麼美洲諸國就會隨之擴張從而讓你沒有在新大陸有合適的新殖民點

JAPAN勢力在本劇本是完全的打醬油角色,其設定完全只是為了玩家的貿易存在。 玩家可以通過與JAPAN和CHINA的外交界面進行相關資源的獲得從而為後期擴張打下基礎

美洲的三個土著國家都不是好對付的角色(其都會建造大量的攻城器械和精銳裝甲步兵),所以征服美洲之路並非歷史上的那麼輕鬆

探索到美洲的第一個勢力:阿芝特克

由於西班牙的特徵呢,因而前期西歐據點塞維利亞的建造策略應該以奇蹟為主;等到可建造的奇蹟完畢之後則快速轉向金錢產出

本劇本無須將過多精力放置於科研生產,因為隨著科研的推進,後期的科研所用時間是越來越少的;而且完全可以在本劇本設定的100回合數內完成其研究

殖民者在生產完畢之後,要迅速跟著探索部隊一路往西尋找落腳點。 注意殖民者在大洋行進是不消耗任何血量

很幸運,我們在發現的新大陸邊緣找到了一個還未佔據的殖民點;快速登錄佔據

你的殖民者在海上移動的距離要遠比陸地上要快,故選擇殖民點時可以先繞著大陸轉;然後再在目標海岸點登錄

這裡註意,前期一定要探索部隊先將登陸點的附近三格區域內偵查完畢是否有蠻族部隊;如果則需要更換地點;否則一登錄你面對的則是殖民者的覆滅

科研的研究選擇方向則應當以快速解鎖新兵種為主,如火砲,征服者,步兵方陣等特色兵種;這些兵種是你新大陸征服之路的決定性力量

終於在阿芝特克的擴張陰影之下,我們的殖民部隊終於在海岸找到了一小塊立足點,迅速建立城市;開始我們的新大陸之旅

此時不要忘記繼續讓你的探索部隊探索整個地圖。 因為西班牙的特性還有一項,那就是首先發現某遺跡則有額外的金幣加成

這對於前期的金錢積累有著極大的裨益

第一個據點建立,開始新世界

 

第二幕: 新世界

本劇本的主要爭奪地盤就是我們所發現的新大陸。 這個新大陸地圖的模式不是固定的,隨著你每次重開劇本都會有不同的變化;不過大體是以三塊大陸和數個群島的模塊構造

因而在進入新大陸之後,我們所需要的則是慢慢發展,打下牢固的基礎之後以大陸為目標逐步征服。 而其餘的各個群島城邦則可以選擇性的無視

另一方面由於本作的地圖較為開放,故在新大陸的城市務必要在每個城市駐守遠程攻擊部隊來進行防禦,防止敵軍的可能偷襲

據點建立之後第一步要做什麼? 修路! 只有修路才能保證你的部隊得以能夠及時調動到前線

第一個據點首先要生產一個殖民者在去建立第二個城市,從而保持雙城的快速發展。 而在殖民者生產完畢之後,你應該首先生產攻城器械,一則防衛城池,二則為後面的城市攻防準備兵力

由於新大陸的地圖很小,資源比較貧瘠;故要盡可能的依據地形多佔地方來阻止相鄰美洲諸國的擴張步伐。 如下圖,我們的阿芝特克此時正逐步沿著地圖北部擴張,此時我們則應該迅速在北部地區建立據點來搶奪領土

修路很重要,尤其是你建立的各個據點之間,一定要先修路在開發佔領地區的資源

此時還是要繼續讓你的部隊探索整個大地圖。 新殖民點的發展是非常消耗金幣的,有些時候需要通過購買模式來購買一些單位快速擴充整個帝國的勢力

本劇本對於VP的主要判定還是源自於你的新大陸所建立的據點數目。 但是由於本身新大陸各個美洲諸國的擴張,所以前期我們的勝利點還是落後於其他諸多勢力的

不過幸運的是,我們不懈的探索終於發現了CHINA

而且更令人欣慰,我們不斷的探索派遣使得三個探索艦隊與CHINA首先貿易,並且得到合計350積分和金幣的加成;本劇本西班牙勢力徹底佔據了上風

佔據新大陸,肯定需要盟友;而周圍的中立城邦是不時的會給你一些任務。 譬如消滅蠻族,偉人需求等等,完成他們提供的任務可以極大的提高雙方的關係

在本劇本,前期一到兩個堅實的中立盟友是非常有用的,至少他們堅固的城市可以幫你抵擋一部分的敵軍壓力

看來阿芝特克已經對我們的擴張感覺到了警覺,此時他們將一大部分的軍團調到我們據點的附近區域。 看來未來與他們的戰鬥是不可避免了

美洲諸國的勢力都算是比較難對付的。 他們往往會建立大量專門克歐洲騎兵的槍兵和投石器,與這樣的組合部隊作戰,在目前前期的低等兵種條件下是會遭受到巨大損失的

因而,在前期的戰略是以防禦為主,不主動出擊;等到中後期高級兵種解鎖在進行擴張

如果可能的話,這裡也要注意限制西歐其他幾個國家在新大陸的擴張。 如下圖,我們發現法國的殖民者在大陸南部居然建立了兩個據點

而大陸南邊此時還有幾處自由點,這裡我們準備在後面北方據點發展完畢之後,再南下建立一個據點來堵住法國人的擴張

還是多建造幾個攻城器械來準備後面的惡戰。 數個攻城器械的狂攻可以給予敵軍部隊毀滅性的打擊

黃金時代來臨,我們的勢力進入快速的發展的時期。 等到黃金時代結束,我們就可以進行南下同阿芝特克一決高下的時刻了

此時你也可以做一做相鄰城邦的任務,如摧毀野蠻人之類的;防止他們在你全面南下的時候偷襲你的後方據點

第三個船隻完成於CHINA的貿易,至此與CHINA的所有獎勵加成獲得。

第三幕: 夾擊

完成左邊島嶼ANASAZI中立城邦的任務之後,順勢與其建立了堅實的盟友關係。 故我們趁此在左邊的島嶼也建立了一個據點;用來當做後方基地,來防止北方兩個據點可能陷落之後的第三據點

而前方,此時我們已經與阿芝特克的前線大軍相互開始對峙,準備征服美洲之路的第一場戰役

不過此時我們還是要等等,等什麼呢? 新兵種的解鎖:火砲和征服者

征服者是非常可怕的兵種。 它既是強力的裝甲騎兵又是可以建立城市的殖民兵團。 這樣的雙用部隊是極其逆天的兵種。 不過此時,我們的法國朋友已經在南方開始大規模的擴張

故我們先將生產出來的征服者趕快派到南方建立據點。 由於此時法國的幾個據點也不是非常強大,故我們在南方的據點可以先安心的堅守一段時間

在ANASAZI島嶼上的據點還是要先修路,尤其要與ANASAZI相連;保證援軍的快速調動

下面就開始準備南下吧。 此時你的回合數目也已經過去近一半,是該最後衝刺搶勝利點的時候了

第四幕:鋼鐵洪流

說實話,當初西班牙殖民者能夠輕鬆征服整個拉丁美洲,與其武器的先進程度是有相當大的關係的。 如本劇本設定的征服者和西班牙火槍步兵,以及可怕的銅管火砲

這些部隊在對付阿芝特克的混合兵團幾乎都是毀滅性的剿滅

此時我們已經組建成了後方攻城器械遠攻,前方騎兵和火槍部隊輪流混合攻擊的陣勢。 大戰開始

很快,阿茲特克的槍兵部隊雖然有效的殺傷了我們前方的騎兵和火槍部隊,而在後方火砲和攻城器的攻擊下面全面潰敗

我們第一個目標TLATELCOLO外圍的防禦部隊盡數被毀滅

剩下的工作就是要慢慢攻破TLATELCOLO的城防,這裡不要把部隊拉到前面衝鋒,否則你的部隊會被阿茲特克的城市以及後面趕來的增援部隊迅速擊潰

要讓你的攻城器械和火砲在兩格的射擊範圍之內集中火力轟擊。 如果敵軍的近戰部隊沖上來則讓你後面的騎兵和火槍部隊剿滅

火槍部隊對於阿茲特克的近戰部隊殺傷還是相當大的

第一個城市要佔領,不要毀滅;當做進攻阿茲特克首都的前哨

看來阿茲特克這些人積蓄了不少部隊。 在我們佔領TLATELCOLO之後,居然又派一堆部隊沖上來。 聯合城防和後面的攻城器械遠程慢慢磨死這些傢伙

剩下的就是休整幾個回合,準備奪取阿茲特克的核心城市,也是其首都,特諾奇蒂特蘭

特諾奇蒂特蘭的戰鬥是非常慘烈的。 實在沒有想到,阿茲特克的部隊居然像潮水一樣源源不斷的從後面衝上來。

沒有辦法,我們只有孤注一擲;將大量的資源投放到火砲和TERICO的建造上面,此時簡單的攻城器械和騎兵部隊已經不能壓制敵軍了

這個時候,你後方的城市和西歐的據點可以講主要的產出方向轉向金錢;此時已經沒有多餘的必要生產其他東西了,全面為軍事服務才是首選

而多餘的探索部隊可以解散節省金錢

火砲在本劇本時絕對的大規模殺傷性武器,幾乎一炮就可以摧毀一個滿編的槍兵部隊,非常恐怖。 而且攻城的效率也遠遠高於普通木製攻城器械,所以後面的戰鬥一定要好好保護你辛苦生產出來的火砲

在我方後續生產的幾個火砲部隊的轟擊下,阿茲特克最後的有生力量終於被消耗殆盡;全軍後撤。 而特諾奇蒂特蘭,此時已為孤城一座,拿下只是時間問題

圍攻之下,阿茲特克的核心城市被我們奪下。 至此,我們徹底佔據了戰局的主動地位

第五幕: 日不落帝國

特諾奇蒂特蘭陷落,不僅僅徹底摧毀了阿茲特克殘餘的戰爭實力,更讓我們在整個大陸的勢力總體佔據了統治性的上風。 剩下的就是徹底摧毀剩餘的殘兵,奪得北方大陸的統治權

剩下的時間,你需要先休息幾個回合恢復部隊的血量,尤其是你的精銳部隊(火砲,征服者)

而此時我們的科研也進入到下一個時代。 隨之工人也進化到工業時代模式,其修建的速度也進一步加快

到此,本劇本也接近了尾聲。 由於前面探索獎勵和城市的奪取,我們的積分已經遙遙領先於其他諸多勢力。 而特諾奇蒂特蘭的奪取,我們也掠奪了三大箱子的財寶,將他們運回西歐的據點塞維利亞可以得到額外的勝利點和金錢獎勵

恢復完畢,主力部隊繼續南下,以求徹底摧毀阿茲特克的剩餘勢力

而此時的財寶則是通過大洋乘船一路返回。 這裡不會消耗血量

完成財富運輸,我方勢力首先達到1000分;完成劇本勝利條件。 此時你可選擇結束劇本或者繼續進行遊戲


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