來源:凱恩之角
作者:安培晴明
目前法師在現在這個階段,已經大致形成了一下2個流派的主流:暴擊爆傷回藍流、全抗血甲風箏流。 下面樓主針對這2個流派進行一個分析,大家可以參考下自己目前裝備的搭配和屬性上的選擇是否有走偏的,或者可以提高的!
暴擊爆傷回藍流
這個流派的好處在於華麗麗的傷害數字與幾乎可以秒怪的快感,以及幾乎無限的秘能。 這個流派的最終趨勢就是全程執政官秒一切怪物的感覺,小宇宙一爆就是100萬的傷害,下面分析一下這個流派的裝備搭配與合理初裝路線。 首先暴擊、爆傷是不用多說的,越高越好。 武器必須帶孔,帶攻速,帶爆傷,當然了,有秘能上限提高更是神器,副手的選擇上高傷害,高智力,暴擊,以及暴擊回秘能都是必須的。 項鍊,戒指也不用多少,高智力、暴擊、爆傷缺一個都感覺那麼不完美。 手套、攻速、暴擊、爆傷以及高智力,更是完美的不行。 手腕也需要一定的暴擊支持,頭盔也是如此,40暴擊為起步,400%的暴擊傷害為理想值,這2個是不難達到的,目前有很多法師,都是這個面板,但這不是這個流派的重點,如果你們只看重面板傷害,高爆,爆傷高,那麼可以說您在玩獵魔。 法師在這個流派,最重要的支持就是暴擊回秘能。 有20以上的回复秘能才是這個流派的最至關重要的一點,一台暴力的砲台法師,是必須能保證一個穩定輸出的。 如果你回藍跟不上你的輸出,那麼你只能是一個面板好看的法師,這也就是為什麼一個同樣2個面板過20萬的法師在煉獄菠蘿的戰鬥中一個打3分鐘,一個打5分鐘,甚至8分鐘的關係。 沒有足夠的秘能支持秘能恢復,再暴力的DPS也只能是打完秘能等秘能恢復。 所以這個流派的法師,你們是否有足夠的秘能支持你續航才是應該優先考慮的,而不是去考慮優先堆暴擊和爆傷,然後用哪個虛假的傷害來騙自己。 。 當秘能回复完美後,暴擊爆傷才能完美的被發覺出來同時再依靠智力帶來的法傷加成,一切都會讓你找到秒怪的感覺。
說到這裡有人可能會問,那些裝備好貴的,根本買不起啊,一個就是幾千瓦,是一個啊! 這個是事實,目前這個流派走的歡樂的大神們都是一身5位數起步的RMB成本,這個流派最大的短板就是裝備被炒的過高,以至於連高富帥也不能瞬間畢業,當然了,樓主也給各位想到了一個解決的辦法
組隊進行SOLO裝備,先提高秘能回复值,然後慢慢的堆暴擊和堆爆傷,這樣會很便宜,而且一樣很暴力,至於組隊的目的,很簡單,有一個野蠻人或者武僧幫你扛怪相信任何一個法師都是一台火力重機槍。 而且你的秘能是不會斷的這個更保證了一個續航和持續爆發,這也是目前唯一能解決這個流派起步期間尷尬的局面,找個好基友吧,反正組隊只是提高血量不提高傷害,在血量面前,一切都是浮雲。
全抗血甲風箏流
這個流派技術是最適合剛進入煉獄模式的普通玩家的流派,也是目前很多法師優先選擇的流派。 此流派裝備入手及其便宜,技能組合也是一套固定,優勢在於可以更好的鍛煉一些玩家的操作和意識,同時方便通任務,刷裝備致富。 這個流派的裝備選擇相對簡單,直接進拍賣行,裝備選擇如下搭配即可上路。
頭盔:全抗30起步,智力100起步,體能50,或者帶個孔。
肩膀:全抗30起步,智力80起步,體能50。
衣服:全抗30起步,智力50起步,體能50起步,然後要求有2個以上的孔。
褲子:全抗30起步,智力50起步,體能50起步,還有要求2個孔。
褲子和衣服,如果找不到帶孔的,就智力100起步吧。
手套:全抗20起步,智力50起步,有攻擊速度,有體能最好。
護腕:全抗30起步,智力80起步,有體能最好,沒體能就高護甲或者秒回血。
鞋子:全抗20起步,智力60起步,必須有11%以上的移動速度,其他的隨意。
腰帶:全抗20起步,智力60起步,體能50起步。
戒指:智力70起步,攻擊速度15%,按這個標準不斷提高。
項鍊:智力200起步,體能100起步,其他屬性看自己喜歡。
單手武器:高傷的,800,900,1000,看各人經濟能力,最好是智力+耐力的同時有攻擊速度的。
副手法器:300+傷害的,智力高於80的,隨便來一個不管金色的還是藍色的。
副手盾牌:護甲1100+,全抗不低於50的,有智力80+的,有體能更好了。
按樓主給出的裝備,不計算武器的成本投入,一般運氣好的200—-500萬內絕對可以輕鬆完成裝備搭配,碰到組合好的精英怪直接法器殺,碰到兇殘的組合,要么放棄要么帶盾殺,實在不行帶盾引走,跑屍體,繼續,相當方便。 這個流派不是所有怪物都能殺,只能看屬性決定,但也絕對不糾結。 這個流派必須保證一個高智力,來達到白字傷害的穩定,同時依靠武器和兩個戒指以及手套的4個攻擊速度,堆疊一些面板,提高毒蛇傷害
同時攻擊速度快,也提高暴風雪的傷害頻率,這都是相關聯的。 這個流派不需要暴擊,也不需要暴傷,只需要一個操作不手殘,此流派可正常發揮春哥甲的三刀不死模式,也就是說你用3下攻擊的容錯,有這個容錯你還總死,要么是怪物太強力,要么就是你太菜了,針對不同的問題,自己想辦法解決就是了。 後期裝備成型後在春哥甲的情況下,護甲5500+,全抗500+,血量3萬5左右,智力2000+,傷害至少5萬+,這樣的屬性,你的毒蛇在3跳以後絕對保證4萬起步的持續性傷害,樓主的毒蛇經常是6萬一跳,傷害相當可觀,無論是卡位刷塔卡位刷彩虹,這個模式都是比較安全大膽放心的。
比較兩個流派的優點和缺點
暴擊恢復流優點:
瞬間秒怪,數字帥氣,傷害恐怖,秘能幾乎無限,大大減少戰鬥時間,相當逆天。
全抗血甲流優點:
安全可控,起步簡單,同時方便通任務,還能鍛煉操作,看起來戰鬥感覺更真實帶感。
暴擊恢復流缺點:
這個流派成型後幾乎是完美的,沒有任何缺點。 在成型階段最大的缺點就是高額的遊戲花費以及裝備的獲得手段,買還不一定買的到滿意的。
全抗血甲流缺點:
擊殺怪物速度慢,需要更多的遊戲專注程度,一分心就容易死亡,遇見一些組合的怪物只能選擇放棄不打引走了事,BOSS的戰鬥都是比較長時間的,消耗精力很大。
這是樓主這一個月每天戰鬥15個小時對於法師一些基本見解! 希望可以最後的幫助到大家。