煉獄難度怪物數據和能力揭秘
在Bradygames的攻略中,有一張是出現在四幕中的四種龍套怪物的詳細信息。 他們分別是:詛咒屍怪/蛛形恐魔/詛咒惡犬/狂蛇戰士
下面,我們就來逐個分析這個四個怪物的數據。
被詛咒者是一種狡猾得移動飛快的木乃伊怪物。 他們在找到獵物後會很快的在一定距離外將其包圍,同時發出神經般的叫聲。 一旦獵物無處可逃了,他們便會從各個方向發動快速的攻擊,甚至有些攻擊太過猛烈以至於被詛咒者自己都被其慣性而卷的翻滾起來。 被殺死後,它們會吐出一團噁心的泛著綠色的會爆炸的黏液團,記得一定要遠離那些黏液團。
類型:雜兵/襲擊者
移動速度:快
被擊退的距離:遠
出現的章節:第二幕怪物的血量如下:
難度 | 等級 | 經驗 | 普通怪血量 | 冠軍怪(勇士怪)血量 | 黃金怪血量 | 黃金怪僕從血量 |
普通 | 20 | 135 | 66-131 | 525-689 | 1181-1345 | 238-402 |
噩夢 | 41 | 500 | 934-1867 | 12000-16000 | 28000-32000 | 5618-9492 |
地獄 | 56 | 1350 | 5480-11000 | 102000-134000 | 230000-262000 | 46000-78000 |
煉獄 | 62 | 1600 | 28000-56000 | 673000-884000 | 1515000-1726000 | 305000-516000 |
由這個表我們可以得到怪物血量的圖表:
千萬不要被怪物的等級欺騙了,他們的血量和等級絕對不是線性正比關係。
紅線:普通怪
藍線:僕從怪
綠線:冠軍怪
紫線:黃金怪
我們可以假設玩家的戰鬥力提升和普通怪的血量提升成正比,那麼在煉獄難度面對血量是普通怪30倍的黃金怪時,你會做何感想呢?
其實,煉獄難度的恐怖一面的才剛剛顯露,我們再看看這怪物的傷害隨著難度提升的速度:
和煉獄難度的相比,地獄難度的怪物弱爆了。煉獄難度的最低傷害是地獄難度的8.5倍 。
看到這裡,你還敢剛打通地獄就往煉獄跑麼?
也許有強悍的玩家還是會拍著胸脯保證說自己可以用打通地獄的裝備,使用高端的操作下,無視各種控制在狂暴時間內磨死這個怪物。
但是別忘了,這只是個第二幕的小雜兵而已 。
怪物名:ARACHNID HORROR 蛛形恐魔
蛛形恐魔是其族類中最強的品種,他們的戰術一般是先在遠距離吐出蛛網減速他們的獵物,然後再靠近後使用它們有力的尖牙和鋒利的爪子將獵物撕碎。
類型:雜兵/坦克
移動速度:中等
被擊退的距離:非常短
出現的章節:第一幕
詛咒屍怪雖然很厲害,但是其快速的速度注定其只能是一個乾擾玩家的小角色。 真正衝臉的怪物是蛛形恐魔這樣的玩意。
煉獄下普通屍怪血量 | 煉獄下普通蛛形恐魔血量 |
28000-56000 | 49000-81000 |
不過值得慶幸的是,黃金蜘蛛怪的血量卻沒有像上面的屍怪那樣的恐怖
煉獄下黃金屍怪血量 | 煉獄下黃金蜘蛛恐魔血量 |
1515000-1726000 | 754000-852000 |
於是我們可以假設:精英怪物的血量是和章節成正比的,而和怪物本身的職能無關 。
如果這個假設成立,那麼我們只能慢慢的,一個任務一個任務,一個地區一個地區得在煉獄下推進了。 就像WOW裡面開荒副本一樣…
最後給出這個怪物的傷害數據:
難度 | 最低的每擊傷害 | 附加傷害效果 |
普通 |
38 |
毒素傷害 |
噩夢 |
496 |
|
地獄 |
4097 |
|
煉獄 |
18000 |
怪物名:ACCURSED HELLION 詛咒惡犬
這些渾身泛紅的長滿了尖刺的怪物是由紅衣召喚師從燃燒地獄召喚到戰場上的。 這些怪物的速度不亞於最優秀的獵犬,飢餓的它們甚至在攻擊時從目標身上直接撕下肉來恢復自己。 幸運的是,這些東西從召喚出來後,大概只有30秒的活頭。
類型:雜兵/炮灰
移動速度:中等
被擊退的距離:短
出現的章節:第三幕
這些玩意是單純的砲灰,一招招一堆,一死死一片,但是這是理論的——
我們對比一下第一幕定位是“坦克”的蛛形恐魔怪物,開始介紹的詛咒屍怪和這些“一招招一堆,一死死一片”炮灰的血量(精英怪)
煉獄下屍怪血量 | 煉獄下蜘蛛恐魔血量 | 煉獄下炮灰血量 |
1515,000-1726,000 | 754,000-852,000 | 1578,000-1789,000 |
什麼坦克什麼的…比起炮灰簡直弱爆了….
這些野獸在惡魔軍團中,也許只算是一個下等的雜兵,但是因此小瞧它們則會導致災難的發生。 它們巨大的長滿了尖牙的嘴和強壯的長著骨刺的手臂都能夠製造巨大的疼痛和更大的傷害,這還不是最強的攻擊:他們有時會在發出巨大的一聲叫喊後,發動一次恐怖的橫掃攻擊,若是沒有及時躲開,你就完了。 當然這還不算完,在攻擊你時,這些怪物還會吸取你的法力值和奧能。
其實,只有在背上騎上一個鎮壓者的時候,狂蛇戰士才能發揮出其真正的戰鬥力,前面說的只是小花招而已。
類型:雜兵 移動速度:快 被擊退的距離:遠
這玩意可以看作是第四幕版本的詛咒屍怪大號版,當然實力是上了一個巨大的台階。
我們來比較一下這些怪物們的血量:
煉獄下屍怪血量 | 煉獄下蜘蛛恐魔血量 | 煉獄下炮灰血量 | 煉獄狂蛇怪血量 |
1515,000-1726,000 | 754,000-852,000 | 1578,000-1789,000 | 3027,000-3394,000 |
嗯…狂蛇怪只是一個血量相對較少的快速攻擊怪物罷了。
那麼攻擊力呢?
煉獄下屍怪最低攻擊力 | 煉獄下蜘蛛恐魔最低攻擊力 | 煉獄狂蛇怪最低攻擊力 |
26,000 |
18,000 |
170,000 |
這個…你覺得你的血量和裝備防禦力從第一幕到第四幕,可以成長十倍麼…
總結:
首先我們通過第二幕的一個怪物,比較了四個難度下怪物能力的變化,和其在煉獄難度下的飛升。 然後我們列出了其他的幾種怪物,得以對煉獄難度下怪物的難度變化有所了解。
我們基本可以看出來了:相比煉獄難度,1-60級的過程可以看作是一個熟悉人物和技能的過程,和WOW的練級的定位如出一轍。 只有到了60級,可以進入煉獄難度後,我們真正的挑戰才開始。 怪物恐怖的血量,不和諧的攻擊力,相比起人物固定的等級,緩慢增長的裝備水平,得以將我們在煉獄中前進的步伐壓迫到一個極慢的速度。 可以說,真正的挑戰,是從60級才開始的。
離遊戲發售還有9天了,你,做好心理準備了麼?
最後,我們來看看我們最熟悉的骷髏王,在不同難度下的表現吧:
骷髏王——崔斯特瑞姆的瘋狂國王
模式 | 等級 | 血量 | 抗性 |
普通 |
8 |
1800 |
毒素 |
噩夢 |
33 |
123,250 |
毒素 |
地獄 |
52 |
2,471,100 |
毒素 |
煉獄 |
61 |
15,717,300 |
毒素 |
骷髏王血量變化曲線:
李奧瑞克王:“你們永遠也別想擊敗我,復仇的時候到了!”