三國志12 體驗版技法資料全解

18 4 月

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來源:3DM

作者:568629682

軍略
槍兵
研發要求:
武力60以上的槍兵將領

槍兵破壞:提高槍兵破壞力
攻城、器械傷害上升

研發要求:
武力60以上的槍兵將領

槍兵攻擊:增加槍兵攻擊力

研發要求:
武力60以上的槍兵將領

槍兵防禦:增加槍兵防禦力

騎兵
研發要求:
武力60以上的騎兵將領

騎兵機動:提高騎兵的移動能力

研發要求:
武力60以上的騎兵將領

騎兵攻擊:提高騎兵的攻擊力

研發要求:
武力60以上的騎兵將領

騎兵防禦:提供騎兵的防禦力

弓兵
研發要求:
武力60以上的弓兵將領

弓兵射程:提高弓兵的射程範圍

研發要求:
武力60以上的弓兵將領

弓兵攻擊:提高弓兵的攻擊力

研發要求:
武力60以上的弓兵將領

弓兵防禦:提高弓兵的防禦力

 

政略
義兵募集

研發要求:
武力和統率60以上的將領

受聲望影響,每季度在你支配下的都市可以募集到義兵

醫療術

研發要求:
政治和智力60以上的將領

傷兵的回复速度上升

稅收改善

研發要求:
政治和統率60以上的將領

有在配屬武將的市場下,增加金錢的收入

民間支援

研發要求
政治和智力60以上的將領

受聲望的影響,收入金錢和兵糧

交涉術

研發要求:
政治和智力60以上的將領

外交的交涉能力上升
少一回合

建築術

研發要求:
武力和智力60以上的將領

建設和增築的費用降低,同技能等級相同的建築增築時間減

兵器製造

研發要求:
統率和智力60以上的將領

一級的時候可以製造衝車
三級的時候可以製造投石車
等級上升兵器的性能上升

搬運術

研發要求:
政治和統率60以上的將領

出陣和輸送的時候降低兵糧的消耗

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