遊戲名稱: |
凱瑟琳 |
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遊戲原名: |
キャサリン |
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對應平台: |
360/PS3 |
遊戲類型: |
AVG |
遊戲版本: |
日版 |
發售日期: |
10/02/17 |
年齡限制: |
15+ |
遊戲人數: |
1 |
發行廠商: |
Altus |
對應周邊: |
簡介
不知道從什麼時候開始這個時代的遊戲也開始非主流起來,假如你還在想要一款靠裸露、暴力、血腥什麼的博得玩家眼球的遊戲時,那麼凱瑟琳這樣的遊戲必然不能錯過,於是我們大大咧咧的拿起手柄,開過詭異的開場,映入眼簾的就是這樣一款結合了3D推箱子和傳說中的“是男人就上100層”的遊戲,至於主角,你大可以忽略不計,不管它是穿著內褲抱著枕頭的男人,還是掛著樹葉帶著圍脖的葫蘆娃,你所要做的事情也就只有一個,爬到最上層,逃出這個詭異的惡夢世界。
劇情
人要是做惡夢總是有原因的,當然不排除下意識作祟讓人這種生物自己去經歷下恐怖大冒險,不過通常來說日常的所見所聞,見到的詭異事件才是綜合人類惡夢的元兇,只是,我們的主角文森特因為搞外遇而引發的惡夢可真是少見,何況這個惡夢可真是要人命的,所以說偷香的後果很嚴重,等級不高請勿挑戰。
試玩評測
遊戲DEMO提供了兩個關卡,按照製作人的說法只提供了簡單難度,而在正式版的時候將會提供簡單、正常以及困難難度以供玩家挑戰,然而當真正的上手之後才會發現所謂簡單難度不過忽悠忽悠大眾,想要不死一次就過關的可能性相當低,先不說玩家摸索操作就要忙活個半天,單純找到合適的道路到最上層恐怕就要雲裡霧裡的瞎轉悠了。
遊戲的操作方式十分簡單,玩家需要操作文森特一路沿著各種方塊堆砌成的異空間向上到達清醒的大門。玩家可以用推或者拽的方式改變方塊的佈局,搭建成向上的階梯。如果只是這麼簡單的話恐怕是個人都能過關了,事實上在向上的過程中,下部的方塊會慢慢掉落,如果玩家不能及時攀爬或者不小心走到了死路上,那麼唯一的下場就是令人興奮的死亡了(開心的迎接死亡之音吧)。
在試玩版的第二關,玩家除了要小心掉落的方塊,還要注意詭異的迷之手,拿著叉子的手會在特定的情況下攻擊玩家,雖然插死和摔死都不大好看,但是好在後者還有個全屍吧。同時,一段時間裡迷之手還會利用叉子改變方塊的特性,使得部分方塊變重很難推動,恐怕玩這樣的遊戲除了豐富的解謎經驗和靈敏的反射神經,以及神一樣的操作外,恐怕你還需要那麼一點點小小的運氣了。
DEMO中也暴露了不少問題,當人物攀爬到方塊的另一端時,莫名其妙的視角不會把正臉給你看,甚至還會變本加厲的讓前面的方塊擋住你的實現,這個時候你恐怕連自己的人物在什麼地方都不知道,你唯一能做的就是期待你下一次操作搖桿按上的時候不是直接摔下去。
期待
在人們厭倦了槍林彈雨的射擊遊戲,玩煩了自由到沒邊的歐美RPG,或許這樣一款“非主流”的遊戲也能大放光彩一番,拋開靠著裸露、血腥等元素吸引大眾的要素之外,玩家所做的也就是好奇這樣一款遊戲到底能不能帶來不一樣的感受(顯然如果只是單純的爬樓估計很難)。從宣傳視頻中也看到了遊戲中包含了很多其他的解謎系統,命運的選擇會決定主角生或死的命運,所以偷香果然還是要靠本領的,藝高才能色膽大啊。
除此之外,遊戲不是一成不變的在異空間旅行,遊戲現實中的場景依然會存在著互動,雖然酒吧里的小遊戲也是爬樓這樣的齷齪舉動到底是誰想出來的,但是至少整體的氛圍營造的相當出色,人類心裡那種對於錯對的抉擇也淋漓盡致的展現出來,估計在正式版的遊戲中會將善惡做為主導,如何選擇,就在玩家自己了。
最後的最後
於是,你能做的就是等待發售日的到來,如果你閒的無聊,可以享受一下游戲死亡後的音樂,至少我覺得非常給力。