★首先咱們來對怪物所有出現的特殊攻擊做個總結:
→列攻擊:對我方前列的所有同伴進行攻擊
→複數攻擊:多次進行攻擊(隨機選擇對象)
→連續攻擊:多次進行攻擊(對同一對象)
→怒りの一撃:普通攻擊變為原來的1.5-2倍
→死の呪い:封印我方角色的回復能力
→煉獄の炎:被攻擊的同伴會在其周身留下火圈,並保留幾回合,在這期間每回合開始時都會受傷害
→石化攻擊:被攻擊角色進入石化狀態,下次被石化攻擊攻擊到會解除,或者換列也可
→力を溜める:進行蓄力,下回合攻擊力翻倍(不會累積)
→全體攻擊:所有同伴受攻擊傷害
→攻擊力強化:和“力を溜める”的效果一樣,不過區別在在該場戰鬥結束前,加成的攻擊力會一直累積
→生命力奪取:給被攻擊同伴傷害的同時,自身也回復同數值的HP值
→異次元追放:使我方前列一名隊員脫離戰場,持續幾回合歸來
★以下是遊戲中出現的所有雜兵的種族羅列和其對應的特殊攻擊:
魔物種族
特殊攻擊
常見思考模式
小鬼族 |
全體攻擊 |
隨機 |
エレメンタル族 |
無 |
隨機 |
魔精族 |
異次元追放 |
隨機 |
幻獣族 |
煉獄の炎 |
隨機 |
ガス族 |
死の呪い |
自/列回复者優先 |
巨人族 |
怒りの一撃、力を溜める |
隨機 |
小獣族 |
複數攻擊 |
隨機 |
飛行獣族 |
複數攻擊、生命力奪取 |
HP低者優先 |
呪術族 |
攻擊力強化 |
隨機 |
鳥獣族 |
列攻擊 |
男性/女性/隊長優先 |
悪魔族 |
連續攻擊 |
HP低者/列回复者優先 |
竜族 |
列攻擊 |
隨機 |
魔獣族 |
怒りの一撃 |
隊長優先 |
魔將 |
複數攻擊、生命力奪取 |
隨機 |