作者:Arancia01
來源:解限機吧
今天跟我兄弟玩了一晚上搜打撤,六把裡成功撤離了四把,翻車的兩把一把是開局就被兩隊人在開闊地上兩面夾擊了,一把是野排的人拿個鳴神不會玩,全程三打二,剩下四把全勝,而且基本上每把都能穩定滅一隊。
感覺赤霄其實是很好的雙射束機炮載機,這機子在msmk最大的問題就是兩個,一個是慢一個是短,但是我隊友玩的是狙擊槍矛隼,還是實彈狙,主打的就是一個拿資訊,在我資訊不吃虧的情況下慢點也能提前找好合適的位置交戰,而短的問題神奇的被氾濫的雙射束炮流解決了,因為雙方都是雙射束炮組合,赤霄的射程劣勢直接沒了,哪怕對方切回主武器,赤霄手裡有射束炮也不至於吃太大的虧,往往能找到機會強行突臉然後用射束炮。
而一旦進入射束炮對射的階段,赤霄的優勢就出來了:同為射束炮發射器,但是赤霄有足足三個生存技能,盒子有盾,2和3都有反光束煙霧,自己身板也十分結實,而且不像抗性弱能量的雙龍,赤霄的光束抗性足足有B,配合三個反光束技能,赤霄在任何場合下都是完全不虛對射的,在現在msmk大量的飛機和狙還有奶帶著雙射束的情況下,赤霄的身板甚至足以支撐他對在一定的拉扯下一打三這種隊伍。而當對方被赤霄兩槍射殘被迫撤退的時候,矛隼還能上來把赤霄打殘了追不上的人補掉,雙方完美互補。
更妙的是,赤霄作為一台有近戰有遠端的重型機,在PVE方面有天然的優勢。很多兩飛機一奶的陣容還在和boss激情對線甚至不惜消耗空投武器子彈的時候,赤霄直接上去筒子清小怪近戰清大怪,很輕鬆就可以刷掉一個PVE點保下一個低保的收益,完美彌補了矛隼PVE刮痧的問題。
具體玩法
赤霄帶雙射束,矛隼帶實彈狙(能量狙有彈道,會被反偵查),先刷一個PVE點有啥拿啥,然後矛隼開始往前利用空中優勢速度優勢和狙擊槍鏡子開視野,赤霄跟著矛隼在山溝裡陰暗地蠕動,盡可能利用地形遮一下自己免得被發現。矛隼見到人遠遠狙兩槍,如果對面過來找矛隼,矛隼就往赤霄的方向跑,然後時機一到藏在山溝裡的赤霄就伺機出來突襲對面的隊伍,對面不跑被赤霄點死,跑就被矛隼收割。如果對面不打架,或著沒找到其他隊伍,就等點刷了往點週邊靠,點裡人少就矛隼點兩槍找機會赤霄進去殺人然後撤,人多就邊緣ob,確認點裡沒人赤霄就進去開個盒子點撤離。