作者:派蒙的老大哥
來源:燕雲十六聲吧
盤點主要是浴血難度的世界遭遇,不討論試煉鬼神愁哈,實際體感上,浴血遭遇比鬼神愁更難打,因為你的套路單一,屬性也沒有標準化,鬼神愁普遍比浴血的boss更脆一點。
接下來的盤點,難度分從1到10分,主觀評分。
第一個boss其實是江叔打的那個無相皇,在剛上手這個遊戲的時候,還不太懂卸式技巧,江叔拿著10瓶藥,究極機能,但是依然並不能算簡單。
而且一開始這個無相皇如果打不過去,根本沒有其他能做的事情,浴血難度這個新手村boss,給到4分,算是一個開門老師。
然後是正常遊戲內容。
尋心
難度評分:3分
難點:紅光技能基本上閃紅光就得卸,吃反應,算是一個教你怎麼在浴血看boss動作的老師。流程上也比較清楚,螢幕中間大字提示你換階段找掩體,問題不大。
騎馬將軍-葉萬山
難度評分:5分
中規中矩的魂系boss,比較有互動感,恍惚中有艾爾登老將蓋烏斯的感覺,動作目押並不難,需要注意兩種紅光的卸式判定,一個是跳起來下戳,一個是武器交叉向前,兩種卸式節奏並不完全一致,這是新手不容易把握的點。
無相皇
難度評分:5分
跟新手村那只技能完全一樣,但是主角並沒有江叔那個機能,所以再次遇到也不能說多麼容易。主要有一個旋風需要注意,卸式節奏把握不好會一直吃風傷害。百業挑戰boss,都很熟悉,沒啥可說的了。
小十七
難度評分:6分
教練型boss,最有魂系感覺的一隻boss,動作大開大合適合目押,可以閃避、可以卸式、可以qte,選擇比較多。唯一需要注意的是P2最後一點血的時候,他會給武器凃毒,那時候不能卸式,卸式依然受傷害,只能閃避應對。
無馬人-大郎
難度評分:7分
這個boss浴血初見是較困難的,大概需要滅個十幾次看看技能才能比較好的應對。這個boss的判定比較迷惑,開始出現不符合人體工程學的快慢刀。注意人形boss死不了,盯著馬打就行。
蹺課機制:進場右側有空氣牆,貼著右側房子走從最邊緣開怪,能卡在空氣牆外
千夜
難度評分:10分
這是主線必經的boss,是進開封之前必須過的boss,是每一個浴血玩家的夢魘。
之前無論你在其他boss練得多麼熟練,來到千夜的場地,還是要陪她度過很久的美好時光。
極致的數值,極致的進攻慾望,秒殺機制,雙階段雙形態,每個形態都是完全不同的技能模組,可以說這個boss是燕雲戰鬥體系的集中呈現。無抽幀不燕雲,說的就是你!
通過這個boss,你會開始明白什麼叫背板,什麼叫默數,什麼叫肌肉記憶。當你神功大成的一刻,你會緊握雙拳:紅線,老大幫你報仇了!
目前沒有蹺課機制,只能靠背板,記住每一招的判定時機,準確卸式應對。
田英
難度評分:9分(不是10分因為有陌刀這個對田英來說極為bug的武器)
這個boss的P1和P2還是中規中矩的,P3開始隱身,0幀起手,而且有假動作,穿插紅光技能,很多浴血小夥伴被坑在P3,沒辦法,這boss也必須熟練背板。
蹺課機制:陌刀蓄力能打出boss僵直,斷他連段,而且有盾可以換血,是不錯的武器選擇。選了陌刀這boss難度驟降到7分難度。
接下來是清河世界boss。
蛇道人
難度評分:6分
這個boss並不需要先做蛇骨任務,直接從洞裡沖進去就是,被小蛇殺了會在boss復活點復活,繼續打boss即可。
這個boss技能比較正常,難度不大。
蹺課機制:卸式boss的紅光之後,用傘的重擊+輕擊派生,可以無限擊飛他。
皮影·幕起
難度評分:5分
跟小十七一樣,屬於設計比較好的魂系boss類型,動作可以目押,也有一定的機制。
轉階段皮影人在身後攻擊,正面比較疼。
皮影·幕落
難度評分:6分
跟上面是兄弟,但是這個幕落我感覺就不如幕起好,因為幕落多少有點燕雲特色,你懂的,雖然也不難就是了。
p2機制最上面翻滾躲皮影人,卸式影子即可。
刀哥
難度評分:5.5分
之前陌刀沒削弱的時候刀哥扛不住三刀,現在不能速通了。
正經打起來的話,刀哥互動感挺強的,而且我相信很多浴血玩家過不去的boss都是刀哥陪你到最後!刀哥助戰永遠值得信賴!
驢道人
難度評分:6.5分
這boss就是純純燕雲特色boss了,反正我只能遠端卸式打處決,近身完全沒辦法目押那些詭異判定。
p2要注意卸式球以後的跳劈是黃光,與p1不同。p1是紅光。這種紅黃切換也是燕雲特色,後面要考。
煞地神
難度評分:6.5分
跟驢道人差不多的難度,熟悉以後容易無傷,但是不熟悉容易被一套帶走的類型。
注意他跳起來的時候卸式的節奏點,血條是二合一的,沒有p2,顯得略長一點。
寄館主
難度評分:3分
可以說這是個比牛馬小兵·全子龍還要菜的boss,很容易初見過
那個蓄力藍刀的技能非常容易目押全卸,唯一注意他的紅光投技,傷害特別高,跟他其他技能數值不是一個檔次。
女武神-榮鳶
難度評分:10分
這是真女武神,法環那個只是會一個叫水鳥的技能,容將軍不光會水鳥技能,還真有鳥。
這是唯一一個專門針對他的動作做了削弱(真是削弱麼?)的boss
究極快慢刀,究極0幀起手,黃光必須完美閃避,不然追蹤制導,究極數值,P2還有個鳥干擾你,很厲害,浴血小夥伴一定會陪伴她度過很多個不眠夜。
目前有蹺課機制,但是比較難卡,不講了。
鄭鄂
難度評分:9分
這個boss很賴皮,p2以後會一直飛天黃光投,非常煩,而且他有些技能有地面延遲效果,會觸發陷阱傷害,要注意躲避。
蹺課機制:也談不上蹺課吧,就是地形運用,p2以後跟他繞著他弟弟那個柱子轉,他投技撞到他弟弟以後會傻一段時間,隔著柱子噴火就行,very easy。
福祿壽
難度評分:4分
仨小孩,很簡單的boss。機制上來說,p2有一個需要止水射箭的環節,等他三個都鑽出來以後止水,快速射下來就行。其他的沒啥,傷害也低,段數也少,動作也容易目押。
鯉魚王
難度評分:5分
純流程boss,走機制流程即可。注意p1階段的水浪需要快靠近再翻滾,必須觸發完美閃身才能不吃傷害。p2階段巡迴的水柱比p1更快,翻滾節奏把握好。鯉魚吐球的時候,球出手直接卸式100%成功。
另外就是注意河伯p2的那個pose黃光投,傷害有點高,需要慢閃。
不過女武神都過了,這boss簡直白送一樣。
財神爺
難度評分:6分
新出的boss明顯策劃都削弱難度了,這boss血特別少,傷害也不算高,莽是可以莽過去的,跟千夜比,簡直配不上他章節boss的地位。
唯一可能有難度的是p3走機制的時候的視角,比較不太好判斷位置,卡在空氣牆的話,就躲不開那些追蹤技了,要小心。
至於發錢,都是唐錢
舞獅兄弟
難度評分:9分
這boss的判定,我認為是燕雲戰鬥系統的集大成了,各種假動作,迷之判定。
不如蹺課吧:陌刀傘,起手往後跑上鼓,再3段跳到舞台上面綢緞上。用陌刀聚怪和傘起飛打他!
鬼公子
難度評分:8分
這boss主要是一個昏睡條需要注意,被他打中就會增加那個條的進度,滿了定身,必吃黃光投,滿血秒不了,但是殘血必死。
另外還要注意他有個隱身之後的投技,看他是不是出現,出現的不投,不出現就是要放投技,閃避即可。
白狼主
難度評分:12分,拼盡全力無法戰勝!
鬼才設計師!究極糞怪!60血進p2,會自動會真氣條,逼你近身纏鬥,他還0幀起手,超級連段,紅光派生!
算了蹺課吧:陌刀傘,進戰鬥看他動作,蹲下的一瞬間淩雲踏,可以跟著他上樹,之後就在樹上用陌刀聚怪幹他。他上樹了,要投技的時候開傘飛出去到沒有樹枝的地方,100%躲掉,再飛回來繼續幹就完了。