來源:Steam
本次更新的版本號為V.1.0.0.0,而我們並不會把腳步停留於此,還是那句老話,正式版只是我們新的開始,我們將會在11月7日(也就是明天)發佈至2025年2月的開發計畫!
正式版FAQ
Q:EA版本的存檔是否能夠繼承至正式版?
A:我們明白EA版本的存檔都是各位大俠在遊戲中的遊玩成果和心血,所以各位大俠依舊可以讀取老存檔進入遊戲,但是請注意!由於1.0版本後存檔資料結構的變動,我們非常推薦大家刪除資料後使用新檔體驗遊戲,因為在正式版中我們改寫了大量的奇遇事件,同時優化了角色以及NPC的養成,在使用老存檔進行遊戲是可能會出現資料錯誤的問題。
Q:門派的代入感比較差,除了武功不同,感覺也沒什麼區別?
A:1.0版本新增三個全新門派,天工館、琳琅劍府、須彌藏,同時為原有八大門派賦予門派特殊勢力玩法,同時隱藏門派絕天宮還有額外特殊玩法,具體介紹可以查看下方的詳細更新內容介紹,同時對門派的絕學內功學習進行了優化,現在門派的內功與絕學需要去找教頭對話,在特定的選項中學習
Q:NPCAI是否還和原來一樣傻,並且離開一定範圍就不動了?
A:我們在上個版本的更新中加入了NPCaiLOD範圍功能,大家可以根據自己的配置來進行調整,預設為1倍,但是由於NPCAI涉及遊戲的底層邏輯,我們計畫在1.0發佈後,著手開始針對整個遊戲的NPC進行梳理重做。
Q:我們一直被皇朝勢力和撩陰腿反覆折磨,有什麼解決辦法嗎?
A:皇朝勢力目前玩家可以選擇是否將它加入遊戲地圖,同時我們將重做NPC擁有的三個江湖武學,目前NPC在非玩家傳授情況下不會學會撩陰腿和扇巴掌,這兩門絕學將成為玩家專屬絕學。
Q:所有武功都可以輕鬆的獲得,通過傳授和請教反覆刷取好感
A:我們重做了學藝與請教系統,請教絕學與內功,不會直接習得,而是變為領悟中的內功與絕學,會根據角色的領悟能力每天增加領悟進度(可以通過請教多人同個武學來增長領悟進度),同時傳授給NPC時,短時間多次傳授NPC只能獲得一次好感加成。
(門派武學現在只有門派內NPC才能學會)
Q:後期戰鬥太簡單了,內功連接後可以直接秒殺所有人,遊戲體驗都沒了
A:我們再次優化了戰鬥數值,現在招式攻擊力對於絕學的傷害影響變得更高,內力對於招式傷害的影響則降低了
Q:奇術限制偷盜金額很奇怪,明明都偷成功了卻拿不走?
A:重做了奇術、踏雪無痕等能力,現在盜竊不再有數額限制。奇術能力越高,偷竊與開鎖的成功率就越高。同樣的,奇術等級提升才能偷盜一些特殊貨架
Q:要訣在背包中太占位置,影響其他物品,並且只能一個個分解很麻煩
A:目前要訣將不會在背包顯示,同時加入批量分解功能,可一鍵分解未裝備的品類所有未裝備的要訣
1.0正式版更新內容
在FAQ中提到的部分內容將不再贅述
新增三大門派
新的門派天工館,曾是皇朝六部之一的工部。其同樣掌握
提升鍛造能力的法門,並且擁有拆卸洗練裝備,並為裝備新增詞條的能力。
新的門派琳琅劍府,是當年皇朝主親弟琳琅王所創,門派弟子使用劍匣對敵,遊走天下搜集名劍。
新的門派須彌藏,乃佛門律宗主脈,律法嚴格導人向善。
擁有特殊機制渡化,使人放下屠刀,立地成佛。(他們的絕學與功德掛鉤哦,切忌殺生)
門派特殊玩法新增
八大門派終於獲得了正式的名字,並且他們都獲得了一些特殊的玩法。
萬獸山莊與太嶽劍門的玩法再加入門派後直接解鎖相應動作
其餘門派需要與們中長老對話——勢力玩法——解鎖玩法
原本的醉酒流派,更名醉仙坊,掌握了大荒武林之中釀酒的訣竅,可以通過釀造與引用酒水獲得獨特加成。
原本的毒瘴流派,更名玄冥教,現在玄冥教之中會有多種獨門秘藥,可以讓你兵不血刃,獨步江湖。
原本的蠱蟲流派,更名五龍教,如今的五龍教擁有了養蠱與鬥蠱的能力,養蠱可以讓你不再每日奔波尋找蠱蟲,鬥蠱則會讓蠱蟲結合,產生全新效果的蠱蟲!
原本的寒冰流派,更名太嶽劍門,在新的版本中劍門的能力沒有過多的增強,但是卻獲得了能夠在寒冷地形凝結冰玉的能力。
原本的灼熱流派,更名祝融谷,現在大荒中的兵器與裝備的圖紙和鑄造能力
的提升,玩家可通過委託鑄造的方式,讓他們幫你鑄造神兵利器。
原本的厄運流派,更名通神會,原本就能給人厄運的門派,現在可以通過使用交杯占卜來獲得命運的指引。
原本的萬獸流派,更名萬獸山莊,曾經帶著一堆動物打架的門派,現在可以讓動物幫他們進行採集行動了,不僅如此萬獸的內功進行了重做,對動物使用化龍訣吧!
原本的暗器流派,更名竹香潭,現在這些暗器高手獲得了更多種類的暗器,可以在進入戰鬥之前就大幅度的削弱對手。當然,這些暗器都是圖紙,需要你找到工匠製作曾經的隱世門派移星,更名絕天宮,現在他們掌握人體經脈的秘密,可以助人升級與新增穴位。
角色能力系統重做與優化
現在分為6個等級(入門,熟練,小成,精通,大成,圓滿)共計100點數值。哪怕沒有提升等級,只是提升了1點數值,也會獲得對應的能力提升。
例如
1點拳法運用,將會轉化為1點拳法攻擊力。1點奇術能力,就會增加1%開鎖和盜竊的成功率。諸如此類。
我們重新規劃了所有能力的學習與成長方式,現在所有的能力都可以通過遊戲中玩家可以進行的行為進行入門
主線劇情完善
新增了主線劇情,並調整了主線劇情的節奏。現在5個地塊即可開啟龍泉鎮,在通過龍泉鎮劇情之後,將會在龍泉鎮地塊刷新各大門派的接引奇遇,完成奇遇就可以獲得對應門派路引,加入其門派之中。
內功與經脈系統重做
現在穴位可以提升等級了,通過加入隱藏門派,來提升穴位的等級,獲得更高的屬性。
但升級後的穴位,聯通後消耗的真氣也會增加。
內功升級顧名思義,可以通過提升內功等級,提高內功效果。
目前遊戲內的內功最多可以提升到3級。
升級內功會增加經脈中穴位的負荷,每個初始的穴位會提供1點對應穴位的負荷值。
升級內功會根據啟動內功所需的穴位類型,降低負荷值。
升級穴位可以提高對應穴位的負荷值。
內功逆練需要擁有對應內功的逆練法門,在啟動之後,即可點擊內功上的逆練按鈕,進行逆練。
逆練內功將會獲得截然不同的內功效果。
但要注意的是,內功逆練會導致內功的穴位啟動順序完全顛倒。
其餘系統優化內容
種田系統優化、現在種田可以澆水,施肥增加產量,並且不同的作物會有不同的地形喜好,在喜好地形會進一步增產。與此同時,新增了一鍵收穫的按鈕,在農田選擇一鍵收穫,會將當前地塊所有已經成熟的農田一併收穫。
重做了木樁功能,現在可以在木樁鍛煉招式運用能力,也可以鍛煉絕學(當前攜帶的),鍛煉絕學時,正在領悟中的絕學也會增加進度重做了潛行功能,現在潛行可以正確的讓玩家隱藏,如果遭到NPC的追擊可以嘗試使用潛行。當然潛行是否會被發現,取決於你的潛行能力,並且現在如果潛行被發現了,短時間內將不能再次進入潛行狀態。