寶可夢大集結 (Pokémon UNITE) 胖可丁詳細玩法指南

7 11 月

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作者:puto

來源:官網

精靈介紹

胖可丁是一個擅長控制的輔助型角色。儘管定位為輔助,它卻擁有與防禦型角色相媲美的耐久性(特別是特防,僅次於黏美龍),以及多樣化的控制技能,使其角色定位接近坦克。它的特性是在近距離受到攻擊時,能夠使對手陷入迷惑狀態並強制其向自己移動。胖可丁能夠有效地打斷多段攻擊或可追加傷害的技能。

其主要控制手段是二技能,可以選擇“滾動”,將敵人彈飛,或者“唱歌”,使範圍內的敵人進入睡眠狀態。這些技能效果強大,且較早就能學習掌握。此外,一技能還具備出人意料的傷害輸出。

在大招方面,胖可丁可以為範圍內的隊友提供護盾。在護盾效果持續期間,它自身處於免控狀態。該技能特別擅長保護隊友免受敵人的大招和控制鏈影響,在團戰等重要場合中表現尤為出色。

技能組推薦

連環巴掌+滾動型

通過“滾動”技能迅速縮短與逃跑敵人的距離,並利用“連環巴掌”來減緩敵人的速度。這種技能組合既具備機動性又具有控制。“滾動”技能提供了卓越的控制效果,並在使用過程中能夠產生妨礙無效,這與依賴“唱歌”技能的玩法截然不同。在胖可丁鏡像對戰中,“滾動”同樣表現出色,即便對手使用“唱歌”技能,也能有效地打斷並彈飛他們。

儘管輸出傷害相對容易實現,但技能的效果受到地形和運氣的影響較大,因此與隊友的協同作戰至關重要。另外,若將“滾動”用於控制或追擊敵人,可能會使胖丁陷入危險境地。特別是如果貿然沖入敵方存活的路線,逃脫將變得異常困難,因此必須準確判斷撤退的時機。

優點

兩個技能出招速度快,展現出穩定的控制性能。

對敵方控制型角色非常強大。

在胖可丁技能中,比較容易造成傷害。

缺點

技能的全面命中難以瞄準,造成的傷害會因位置和運氣而大幅波動。

魔法閃耀+唱歌型

通過“唱歌”技能巧妙地阻止敵人逃跑,同時結合“魔法閃耀”技能釋放出強大的組合技。“唱歌”不僅能夠增加自身的移動速度,適合追擊血量較低的敵人,而且在緊急情況下也能作為一種有效的移動手段。

此外,“魔法閃耀”的傷害相當可觀,若與“唱歌”技能精準配合,能夠有效削減低耐久輸出手約三分之一的血量。憑藉其爆發力、機動性和技能冷卻速度,這一組合在野區清怪方面表現出色。即便在被控制或擊倒的情況下,這兩個技能也不會被中斷,這一點至關重要。“魔法閃耀”技能釋放後可以立即進行普通攻擊,便於強化普攻,且技能冷卻時間較短,能夠在戰鬥中多次使用,因此在持續作戰中比“連環巴掌”更具優勢。

儘管與輔助型角色的形象相悖,它甚至能在與同級別的皮卡丘單挑時取得勝利。至於遠端類型的弱點,通常需要依靠隊友的協作來克服,或者可以利用草叢進行伏擊,通過控制移動速度來限制敵方的C位。

優點

“唱歌”可以彌補“魔法閃耀”的命中難度,使敵人耐久降低並陷入睡眠狀態後迅速造成傷害。

適合搶奪野生寶可夢

在中後期混戰中易於發揮性能。

與“連環巴掌”相比,能戰勝的敵人增多,使比賽中的戰術選擇更加多樣。

缺點

兩個技能的效果觸發時間較長,缺乏即時效果,基本依賴與隊友的配合。

特別容易受到大招的控制和位移技能的影響,遇到弱點敵人時表現不佳。

與“連環巴掌”相比,團戰中的進退判斷較為困難。

連環巴掌+唱歌型

通過強大的控制技能“唱歌”來抑制敵人的行動,同時利用“連環巴掌”造成傷害並便於追擊。這是對人戰鬥中控制力最強的技能組合,但相對而言,其輸出火力較低,因此特別依賴隊友的協作。

一旦敵人踏入“唱歌”的範圍,憑藉高耐久性可以牢牢控制住敵人,使其長時間處於輸出者的攻擊範圍內。“連環巴掌”的減速效果同樣適用於逃脫,使得在“唱歌”後迅速脫離或協助被追擊的隊友變得更為簡單。與“魔法閃耀”相比,它能更靈活地調整位置,更容易判斷進退,有助於彌補隊友的失誤。然而,其火力稍顯不足。在團戰中,雖然有助於增加隊友的攻擊機會,但在刷野時會消耗更多時間。

與“滾動”型相比,即使在沒有牆壁的地方也能保持良好的輔助性能,使得防守目標更為容易,能在自家陣地上有效對抗敵人。然而,火力不足依然是一個問題。

優點

專注於降低敵人移動速度,容易使其陷入睡眠狀態。

在平地上作戰更為便利,能夠長時間限制敵人行動,提升防守能力。

技能組合簡單易用。

極佳的拖延時間能力,能夠在有隊友的情況下提供最有效的輔助。

缺點

輸出能力最弱,極需協調良好的隊友。

儘管前期可以單獨擊殺,但中期升級困難,導致在後期容易遇到強敵,因此單獨進攻變得困難。

對於野生寶可夢的有效打擊手段較少。

雖然能進行控制以防守,但因機動性低,搶野完全依賴“連環巴掌”,在劣勢時不易發揮。

魔法閃耀+滾動型

這是胖可丁中較為進攻的組合。憑藉出乎意料的火力,可以反擊輕視自己的敵人。通過從草叢中進行突襲,施加強力一擊,然後利用“滾動”進行牆壁反彈並繞到敵人背後,再次施加“魔法閃耀”的連招非常強大。由於原本就具備一定的耐久性,可以實現近乎平衡的運用。

優點

能夠兼顧高火力與控制輔助性能。

具備良好耐久,單獨面對近戰型敵人時也能進行反擊。

擁有機動性,處理野生寶可夢的速度也較快。

缺點

“魔法閃耀”易於被躲避,

對遠端攻擊型角色十分弱勢。

在前期的對線戰中,限制敵人行動的能力下降,作為輔助角色的表現較為乏力。

使用輔助性道具時火力顯得不足,因此在編隊時需提前決定方針,非好友戰時難以充分發揮。

持有物推薦

氣勢頭帶

作為易受傷害的前排角色,這件裝備提供了頻繁的觸發機會,並且擁有頂級的耐久度,因此其恢復效果也相當顯著。此外,它在施加行為控制方面表現出色,使得在觸發後能有效避免迅速被擊倒,使用起來相對簡單直觀。鑒於胖可丁缺乏自我恢復能力,若要在戰鬥中扮演攻擊角色,這件裝備的優先順序自然會更高。

剩飯

該裝備能夠提供每秒最大HP的自然恢復效果。儘管在戰鬥中無法啟動此效果,但在戰鬥結束後,角色在移動過程中可以持續恢復生命值,無需返回基地。此外,即使在獲得視野時遭受了一定傷害,通過裝備的恢復能力也能有效減輕負擔。這使得像胖可丁這樣缺乏持續恢復技能的角色,能夠顯著減少返回基地的次數。

集結護盾

在施展大招之後,原本就較為堅固的防護罩會得到進一步加強,顯著提升自身的防禦力,同時也能使隊友變得更加難以擊倒。同時擁有極短的冷卻時間,這使得它能夠被頻繁地使用。鑒於這一技能本質上是為了輔助,它在多種情況下都能發揮出有效的作用。

總結

胖可丁的直接支援能力相對較弱。其輔助手段主要依賴於對敵方的控制或造成負面效果,而其大招是唯一能直接為隊友提供增益的技能。因此,即便能夠控制敵人,若隊友未能及時跟上輸出,胖可丁便難以發揮其價值;在被忽視的情況下,其表現也會受到限制。儘管胖可丁的狀態和防禦型角色相當,但在減傷、護盾和持續作戰能力方面卻有所不足,因此在實際耐久性上明顯不如防禦型角色、幸福蛋或白鵬鵬等。

雖然“滾動”和大招可以提供護盾,但“滾動”的效果僅在自己攻擊或逃跑時生效,而大招也不能單獨用來增強自身的耐久性。作為前排角色,胖可丁需要承受傷害並限制敵人的行動,但其核心在於“打亂敵方節奏”而非“保護隊友”。儘管官方將其定位為“中級難度”,但實際操作感和難度在選擇二技能時差異顯著,“滾動”更適合高級玩家,而“唱歌”則更適合初學者。無論如何,作為輔助和坦克,胖可丁始終需要密切關注與隊友的協同配合。


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