作者:小希66
來源:黑神話吧
高周目怪物高傷害,導致必備減傷手段,但大多配裝很難覆蓋全程,所以針對此問題做了一些修改,下面解釋一下各個配置的用途。
身體裝備
經典的陰陽衣服搭配不淨套,常駐20,觸發不淨20,喝酒三個瓊芽博山爐45,定風珠2,避凶藥10
可以說減傷遠遠溢出,但下面要解決覆蓋問題
去掉不穩定的喝酒,定風珠,目前穩定常駐即藥物和衣服,共32
如果保持不淨的效果,可以常駐穩定52
武器,魂魄
選用三尖槍,用戳棍,高周目輸出機會相對較少,飛劍可以部分解決傷害不足的問題
同時戳棍的退寸,可以和不空產生聯動
魂魄不空消耗極少,基本打幾下就可以用一次,在普攻-退寸之中插入不空,可以大範圍前進後退,外加無敵效果,可以大大提高生存率。我常用套路普攻1-3下接不空,接退寸,接進尺,接攪陣,普攻,然後重複,能夠感覺自己的大範圍位移,非常靈活安全。
而不空的高頻使用,也保證了不淨套減傷效果幾乎常駐。
珍寶
放棄了網上流行的日月金烏玉兔,3%減傷佔據兩個格子怎麼都感覺雞肋。
博山爐必帶
虎頭牌,吉祥燈是提高傷害的T0級珍寶
未來珠配合三尖槍,一場戰鬥必能得到buff,在高周目動不動暴斃的情況下,用處極大
虎筋絛子則是配合完美退寸
在幾項增傷效果下,不能暴擊的陰陽衣服也不顯得特別刮痧
缺點與改進
沒有了牛魔王套裝的霸體,容易連招被斷,可以考慮用強骨藥解決
其中牛頭,定風珠,虎筋絛子,可以根據需求自行更換