作者:青漓深園
來源:kurobbs
快速了解鳴潮
鳴潮是一款開放世界高速戰鬥二次元遊戲,主打高自由度和爽快戰鬥,沒有傳統網遊的幫派工會之類的。
鳴潮等級一共有三種,聯覺等級(玩家等級),索拉等級(大世界等級),資料塢等級。
聯覺等級經驗可以通過完成劇情,打副本來獲得。其中當你的聯覺等級每次達到10的倍數時,會開啟等級突破挑戰。
索拉等級會隨著聯覺等級突破而增加,聯覺等級達到10級突破後索拉等級突破為2階,之後同理。索拉等級越高,大世界怪物難度越大。
資料塢等級是一個獨立於角色等級的東西,它是通過獲得新聲骸和更高品質的聲骸來獲得資料塢等級,當你獲得一個新的綠色品質聲骸,會獲得10點資料塢經驗,第一次獲得已有聲骸的更高品質時也會獲得經驗。如果你第一次運氣很不錯,獲得了一個新聲骸的最高品質,那麼你會直接獲得這個聲骸的所有經驗。資料塢等級與你的角色體力,聲骸掉落率和掉落品質掛鉤。當資料塢等級達到5級,聲骸掉落品質最高為藍色,8級最高掉落品質為紫色,15級最高掉落金色聲骸。
鳴潮的抽卡道具叫做星聲,星聲可以兌換為常駐角色波紋,常駐武器波紋,限定角色波紋和專武波紋。
鳴潮新手池保底為50抽,保底角色為常駐五星角色其中之一,因為打折80%只消耗40抽。
開服限定五星池和專武池,限定角色池子小保底為80抽,大保底為160抽,池子有繼承機制,出金幾率為0.8%,含保底幾率為1.8%。
抽卡的副產品為珊瑚,有著彩色珊瑚與普通珊瑚之分,我們暫稱為普珊和彩珊。
四星角色一次轉化為5彩瑚,溢出後改為8彩珊。
五星角色出一次轉化為15彩珊,溢出後改為40彩珊。
珊瑚可以在商店裡兌換普池,限定池的波紋,還有當期限定角色的兩個共鳴鏈(命座)。
商店隨著版本時間更新
我們可以在平時大世界刷怪時碰到一些像十字星一樣的東西,周圍有怪物封鎖,叫做潮汐之響,在擊敗怪物後吸收可以獲得5——15的星聲獎勵
星聲還可以用來兌換結晶波片,也就是鳴潮的每日體力,上限為240點,每六分鐘恢復一點,鳴潮的體力在對於新手開荒某種程度上是僅次於星聲的存在,所以在不同的開荒階段合理分配體力是很重要的。畢竟用完之後要麼花星聲買,要麼慢慢等體力恢復,不要浪費。
然後就是結晶溶劑,也是一種體力補充劑,一個溶劑可以補充60點體力,在前期開荒的時候不太建議一次性把溶劑全部兌換為體力。
貝幣(這個叫法怪怪的),是鳴潮的基礎貨幣,money!但是在前期開荒的時候貝幣是最為缺少的,畢竟你的角色,武器,聲骸升級與突破都需要大量貝幣。
大世界探索和戰鬥是鳴潮的核心,在索拉裡斯的世界裡,多到你懷疑人生的怪物,飛簷走壁般的跑酷探索,平靜心靈的風景,你都可以看見。
聲匣,它們散落在大世界的各個角落,收集到一定數量的聲匣可以到主城裡交給特定的npc來獲得星聲,養成材料和主角共鳴鏈(命座)
鳴潮大世界分佈著地點座標,小座標可以傳送,像大座標可以傳送回血與復活角色,沒有時間與次數限制。在大世界瞎逛的時候可以把看見的座標啟動,省的以後出現一邊駡街一邊趕路回主城的現象
聲骸,是鳴潮的角色裝備,可以在大世界打怪和刷無音區獲得,他可以為角色提供屬性加成,同時不同的聲骸技能有著各種各樣的效果,比如攻擊,定身,格擋,改變地形,隱身,載具等等。聲骸有綠,藍,紫,金四個品質前期在資料塢等級沒有升上去的時候我們只能獲得藍綠這些低品質的聲骸。
那麼我們怎麼吸收聲骸呢?是通過資料塢這個小葫蘆來吸收,在打敗怪物之後會有幾率掉落一個金色的怪物幻影,用f鍵就可以用資料塢吸收了,之後就可以裝備上這個聲骸為你所用。
寶箱,灰常正常用來填補大世界空缺的物品,它存在於各種犄角旮旯裡,有的npc甚至會把自己的寶箱埋起來。根據其品質不同,也會獲得相應星聲。
解謎,我感覺難度還好,拼圖,連線之類的,也有的會讓你用探索工具去尋找線索,總體來說中規中矩。
日常副本:
在主城入口處我們可以找到一個體格健碩的大叔npc,他是負責新兵訓練工作的教官(某種程度上來說還挺適合的)
在這裡我們可以消耗體力進入養成材料副本,獲得包括之前提到的貝幣和狗糧
在城外我們可以找到一些小副本,這裡是角色技能副本,同樣要消耗體力
世界boss副本,目前一共有9個boss.,有無冠者,雲閃之鱗,朔雷之鱗,燎照之騎,哀聲鷙,無常凶鷺,飛鐮之猩,輝螢軍勢,聚械機偶。世界boss的等級會隨著你的等級提升而提升,
打敗boss會有幾率掉落boss聲骸,消耗體力會獲得角色突破材料
無音區,這裡是後期刷取聲骸的主要地點,在這裡我們可以消耗體力打三波怪物,最後獲得聲骸。每個無音區會掉落不同屬性套裝效果的聲骸,分別為冰,火,雷,湮滅,衍射,治療,攻擊,輔助。
最後我們來到鳴潮最為關鍵的部分:戰鬥系統。
鳴潮戰鬥系統核心為協奏反應。鳴潮的角色除了普攻,小技能,大招,特殊變招之外,還有各自的出場技和退場技,它們叫做變奏技能和延奏技能。
在我們攻擊時,釋放技能除了會積攢大招能力之外,我們也會積攢協奏能量,怎麼知道協奏能量滿了呢?
看一看角色血條左邊的一個圖示,這個就是協奏能量條。當我們的協奏能量滿足時,隊伍中其他角色的圖示會呈現波浪式變化,此時點擊其他角色圖示會觸發角色入場技,同時我們現在操縱的角色退場,同時觸發退場技。
入場技大部分是簡單攻擊,但是它的一個好處在於能夠大幅度削減敵人韌性條,使敵人更快進入倒地狀態,此狀態下敵人處於大硬直,受到的傷害更多,也就是說我們可以在這段時間盡全力輸出。
每個角色的退場技有什麼用呢?各有各的優點。比如主角的退場技可以創造一片時停區域,為下一個入場的角色提供一個更安全的輸出環境。禦三家的秧秧退場可以為下一個入場角色提供每秒恢復4點大招能量,持續5秒等等,還有一些角色在協奏能量滿後退場可以為下一個入場角色提供可觀的傷害加深,比如墨特斐,散華,桃祈,秋水,丹瑾,鑒心。善用協奏系統,能為你的隊伍帶來更高的提升和靈活性。
同時每個角色有著自己獨特的共鳴回路,你可以理解為角色的玩法。在角色的技能介紹裡最中間的就是共鳴回路了。
每個角色想要觸發共鳴回路需要特殊的手法,比如禦三家的赤霞,別看說明那麼多,簡單理解為赤霞在釋放入場技,小技能和普攻時會積攢特殊子彈(就是血條上那個紅紅的能量條)。
長按小技能時赤霞會化身為m61型20毫米火神機關槍對敵人傾瀉她的子彈。
階段一
受苦磨難的開荒初期 索拉等級1級-14級
在學習到鳴潮的協奏系統和輸出方式之後,我們也要面對序章boss——無冠者(我們更習慣叫大哥),這裡我們也就進入更高的操作階段:極限閃避和彈刀
當敵人攻擊時,可以按閃避鍵進行極限閃避,當敵人攻擊出現一個黃圈時,直接攻擊會造成彈刀傷害,此時敵人的韌性條會被削弱。
在擊敗大哥無冠者之後,我們也開始自由活動,這時我們也就開始了鳴潮開荒的第一階段:受苦難磨的初期。
在我們的聯覺等級到達14級之前,我們開荒日常任務就是過劇情和滿世界找怪打
為什麼這麼說呢?因為開荒前期我們優先把聯覺等級提上去,而過劇情的獎勵有著大量的等級經驗和星聲等養成材料,快速提升等級。我們可以利用前期送的狗糧和免費武器提升角色強度,星聲在這裡先攢起來,之後抽限定池子再用。
有人會說就用禦三家和主角大世界開荒,強度真的可以嗎?
能理解,畢竟是免費角色,強度憂慮是正常的。但這是鳴潮,而且在前期以主角為核心的隊伍在大世界可以橫著走(除非遇到精英怪,如果沒有強度和手法的話,不要猶豫直接跑)。
主角後期共鳴鏈補全後集加傷,回血,減抗於一身的六邊形戰士,這還不香嗎。
同時主角的共鳴鏈只需要你在大世界裡收集聲匣,然後在npc那裡兌換就可以獲得了,
而且強度也耐用,直到抽出你的第一個五星角色之前,他/她一直是你開荒的利器。
主角的簡單連招總結來說就是協奏能量滿入場,釋放入場技,普攻後銜接重擊,後釋放小技能銜接普攻,有大招就放,沒有就切人(我覺得夠簡單了)
秧秧,我們的看板娘,前期是隊伍中的副c,在後期補齊共鳴鏈後也可以充當聚怪和回能工具人。
秧秧的連招概括為協奏能量滿,入場技,釋放小技能,隨後重擊突進銜接普攻,之後長按普攻釋放空中連擊。
白芷,高貴的奶媽角色,秉持著學醫救不了隍瓏的原則,沖上前線當起了薩尼鐵塔
小技能,重擊和大招都能回血,退場技可以給下一個入場的角色提供15%的傷害加深,持續8秒。懂不懂白芷的含金量啊
赤霞,火神鳴潮分火。
後期隊伍的輸出核心,前期也能和主角等人組隊,主打就是一個自由。
定位是爆發性主c,可惜的是容易被控
最大化赤霞的輸出關鍵在於積攢特殊子彈,小連招概括為協奏能量滿入場,普攻一套,點按小技能,後長按技能進入輸出模式。
鳴潮的大世界裡分佈著各種各樣的怪物,你也許會碰到一些怪物守著一個像十字星的東西,那個叫做潮汐之響,擊敗怪物後可以吸收,獲得星聲獎勵和養成材料。所以說鳴潮的大世界鋤地正收益是很不錯的,你可以得到聲骸和抽卡材料,一舉兩得。
所以說在大世界瞎逛的時候你就可以把看見的怪物,潮汐之響和座標傳送全部拿下,而不是我錯過了就算了。
前期的體力分配(也就是結晶波片)儘量投入到角色和武器養成材料上,優先度來說是:狗糧>貝幣>技能材料。因為在後期這些這些材料投入是一個無底洞。
還有一件事,你的資料塢等級。為什麼之前建議去打怪呢?因為在你的資料塢等級沒有達到8級之前,聲骸只會掉落藍色和綠色。。。。(我就問你要這些聲骸幹什麼?)所以在打怪的時候你的資料塢等級也會跟著提升,達到8級之後就可以開始穩定刷高品質聲骸了。
第二階段
沉澱補強期 聯覺等級14級-20級
在我們的等級達到14級後,會開啟一個特殊副本:無音區。
嘶,無音區?這是個什麼東西?他是一個刷取聲骸的副本,他可以取代之前我們獲取聲骸必須要到大世界裡鋤大地的方式,以一種更快速,獲取穩定的方式來獲得聲骸。欸,說到這裡大幾率觀眾們猜到這是一個什麼樣子的副本了。
無音區分佈在大世界各地,對應產生相應套裝效果的聲骸。每一個無音區怪物有抗性和某一種屬性免疫,比如風屬性的無音區怪物電屬性抗性低,風屬性造成的傷害降低。
在消滅完三波怪物之後,我們可以消耗60點體力獲得三到四個聲骸,以及聲骸狗糧,聲骸品質高低由你的資料塢等級來決定。所以為什麼之前開荒初期不推薦把結晶溶劑給換完,因為這個才是所有副本裡最為關鍵的
所以在這個時期中,體力分配可以更傾向於無音區,大概在120-180體力給到無音區,其餘體力給到基礎材料副本。
預抽卡環節
在之前我們開荒時,積攢的新手池波紋大概可以到30多發,再弄弄到40發去抽新手池。
我知道你們就是想著那五個常駐五星角色,那麼這幾個五星角色抽取有什麼注意呢?下來我們來詳細談談這個
從開荒來說,這五個五星角色給你的隊伍帶來的提升很大。
卡卡羅,雷屬性主c,武器為長刃,定位為爆發性角色,傷害集中在開啟大招後的強化普攻,小技能和重擊。
卡卡羅在沒有開啟大招前,使用小技能會積攢特殊條“殘忍”,最高三層。殘忍滿三層長按普攻會釋放重擊·慈悲,恢復協奏能量和大招能量
開啟大招後,卡卡羅的普攻強化,當普攻命中敵人時會積攢特殊能量“殺意”,最高五層。殺意滿五層時長按普攻會釋放重擊·死告。(你是,薩菲羅斯?)
所以最大化提高卡卡羅輸出就是在大招開啟期間多釋放重擊·死告。
總體來看,卡卡羅是一個標準的輸出型角色,當你覺得隊伍輸出能力不足時,新手池可以考慮這個雇傭兵團長。
安可,火屬性主c,武器為音感儀,定位為爆發性角色,傷害同樣集中在大招。
安可的特殊能量為失序值,入場技,普攻,小技能,大招普攻命中敵人時都會積攢特殊能量,特殊能量滿時,長按普攻會釋放重擊(說的不好聽些就是站在那裡打一個噴嚏)但是輸出倍率很高
最大化提高安可的傷害就是在開大招之前多放普攻和小技能,開啟大招後不要立即放重擊(主要是蓄力時間太長)還是放普攻與小技能,最後在大招結束之前釋放重擊。
淩陽,冰屬性副c,武器為拳套,定位為在其他角色下場期間負責輸出的爆發性副c,傷害集中在特殊能量滿後的變招。
淩陽的入場技,小技能和大招命中敵人後會積攢特殊能量:獅魂值。獅魂值滿後長按普攻會進入空中攻擊狀態(在此狀態只要按普攻和小技能就可以攻擊)。尤其是在釋放大招後自身冰屬性傷害提升50%。而且淩陽的小技能是沒有cd的,所以特殊能量會積攢的很快。
鑒心,風屬性輔助,武器為拳套,定位為輔助性角色
鑒心的協助工具在於套盾,回血和退場技傷害加成。別看技能介紹那麼長,其實你可以理解為,鑒心長按普攻和長按小技能會進入格擋狀態,同時在此期間會根據自身特殊能量為自己和隊伍其他角色增加護盾。如果敵人在長按普攻和小技能期間攻擊,會抵擋傷害同時反擊。
在協奏能量滿後退場會為下一個入場角色提供大招傷害提升。
維裡乃,光屬性輔助,武器為音感儀,定位為奶媽和輔助性角色
維裡乃的輔助能力在於回血和退場技傷害加成。小技能和入場技攻擊敵人後普攻可以為自身和隊伍角色恢復血量。釋放重擊會為隊伍角色提供光屬性傷害提升。大招可以為角色恢復血量。協奏能量滿後退場可以為下一個入場角色提供全傷害加深15%,持續8秒。
這是新手池,看你如何選擇
接下來是限定池子。
首先明確,抽限定五星,不能來一個抽一個,那樣下崗速度更快。
所以我們推薦儘量把多數星聲砸在一個池子裡,提高角色共鳴鏈,在職時間也就更長。
忌炎是氣動大c,對群優秀,對單略欠強度,後期共鳴鏈補齊強度拉滿。同時有三個四星陪跑,其中墨特斐是忌炎的優秀輔助,丹瑾為湮滅副c,赤霞為後期四星共鳴鏈戰神,但初期輸出已經很不錯了。
吟霖定位為雷副c,對單對群都很優秀。三個陪跑四星,桃祈為湮滅主要輸出之一,生存能力優秀,鑒心套盾下位替代。秋水為遠端武器角色輔助,玩法很花,但輸出乏力。淵武為破盾工具人,和吟霖配隊相性很好。
在開服後抽卡還是建議把大部分星聲砸在一個池子裡,高共鳴鏈對你的隊伍和操作手感都有很不錯的加成。之後再慢慢攢星聲,留到1.1版本和後續更新。
第三階段
聯覺等級20級之後
這就是長草期了,你可以一遍刷聲骸一遍肝一些材料,坐著小馬紮等著版本更新。