作者:跪求圖片出處
來源:超時空方舟吧
桃梨本職是T,被動能力可以說改變了整個遊戲的節奏,打戈多體現最為明顯。
機制上保證了不減員,那麼數值上呢?以“雜魚♡雜魚♡”為例,扔掉一個儲滿的慾望算1費奶40,是超模的。亂鬥算奶20,還有高額傷害。
當然這兩張不是奶牌,這時候就要從隊伍整體來看。奶媽還是必帶的,有桃梨的情況下可以多抓輔助牌,比如普的火刑架、喬伊的飛鏢。另一方面桃梨有一定輸出,也能讓C位多拿輔助牌,比如海因的弱點識破,卡倫的獻祭標記。
隊伍是個整體,隊員之間互相補足短板。a
桃梨單人的強大也已經寫在卡牌上了,能抗能打能奶,問題是怎麼發揮出來。因為卡牌說明比較長,有些還帶複合功能。
還是以“雜魚♡雜魚♡”為例,想扔儲滿的慾望就要先留在手裡,俗稱卡手。手牌十個格子,慾望、奶牌、露西抽、combo牌(比如槍哥速射)、boss塞的牌,後期很容易卡住,打哪一張都覺得虧。
經常卡住就該簡化構築,先不帶伊利亞之類的(斜眼笑)。舉個栗子:慾望、伊利亞的飛升、桃梨亂鬥,這三張手牌怎麼打都難受,如果伊利亞換槍哥,飛升換按兩下,那麼先按兩下、然後亂鬥給慾望減半,就很流暢了。
也可以不入繁。
簡單總結
除了手牌格子,“桃梨☆亂鬥!”和“有沒有能打的?”還需要和慾望相鄰。想讓桃梨強,隊友就給她讓出資源,留牌的優先順序、換牌次數都算資源。有個常用的小技巧,如果第一回合最上面是“有沒有能打的?”,那麼換掉它,它很難和慾望相鄰。
再說說“發現雜魚♡”,典型的複合功能,個人建議第一張看見就拿,全程沒有它是很尷尬的。
我朋友喜歡剩一費隨手點一下固定,然後後面治療量就差了一點,人沒了。二次嘲諷是增傷,但不減少慾望,所以不帶嘲諷的敵人也是一種資源,不要浪費(手動捂臉,有規劃地上嘲諷不算)。
意思就是一定要看說明,然後盡可能做到收益最大化。還是舉栗子:“桃梨☆突進”減傷20%,突進後吃慾望也減20%;抵抗50%,能幫紮師傅擋折斷;保護體力極限但只有倒計時1,面對多次攻擊擋後面的。看過卡牌說明再用幾次,掌握基本用法,桃梨就已經很厲害了。
當然也要有取捨,比如想讓亂鬥減到兩個相鄰的慾望,但是中間卡了一張“血債血償”,這又回到構築問題。不是無腦優先桃梨,但可以從簡單的構築開始練習。
雜魚樓主是無腦優先桃梨……
桃梨隊友推薦
雜魚最常用的開局是桃梨+西斯。沒有主C,桃梨和西斯各出一部分傷害,好處是容易拿滿血液銀行的兩把鑰匙。
推薦先拿一張傷痕癒合,超額恢復非常適合桃梨。
切割也不錯,補傷害,防一手詛咒木匠。
共時治癒上次用還能奶一個人兩下,不知道改沒改。西斯的攻擊力和治療力都有用,值得升5級,共時也不是特別需要。
保護本身就是強卡,還補足了保護體力極限,但是不能超額治療,感覺一抓不如癒合。主要還是拿鑰匙,雪球越滾越大。
打1-1的boss,把西斯的固定換成“打擊”,伊芙來回倒幾次就過了,然後就有主C了。
還有“內心的慾望”是一張牌,吃掉能加一層伊芙。吃慾望注意折斷。
再一個推薦隊友是特麗莎。
桃梨被動保證脆脆鯊的生存,特麗莎綁帶給桃梨解痛苦減益。
最好用的是暗影重現,桃梨的卡牌不會區分“內心的慾望”是屬於誰的,打傷害和減少慾望都可以混著用。
用桃梨打過單人挑戰就會發現,桃梨的單人迴圈非常好,卡牌分散到四人牌組裡就差一些了,特麗莎也算是補強了迴圈。
即便紅卡是大慘敗,特麗莎重現“桃梨☆衝撞!”也有不錯的傷害,然後大慘敗抽四五張。
再退一步,重現一張突進,詛咒怪三次群傷擋後兩次,保住體力極限。
只要能拿到重現就好辦,不過還是建議先拿魅影突襲……