作者:你也想要嗎
來源:莊園領主吧
為了省心的話直接玩貿易流,以下針對30個3級堡地60家庭。
1. 關於市場。市場建到最中間,保證起碼有60+空餘攤位,然後第市場週邊緊接著倉庫,,第二層建議放酒館和公用火爐這樣需要頻繁補給的建築。
2. 關於倉庫。柴火倉庫需要4個,貯存選項只勾選煤炭木柴。服裝倉庫3個,只存放服裝和皮革毛線等。食品糧倉3個,只存放七種食物。材料轉運倉庫1個,只存放各種材料以及裝備。食品材料轉運糧倉(谷物麵粉啤酒等)1個,存放農作物麵粉等。
3. 關於開攤。除了服裝攤可以後院裁縫鋪、鞋鋪、和紡織廠兼任,其他柴火攤食品攤必須由倉庫工人擔任,如果是其他人開攤將其重新指派到倉庫。糧倉工人可以由種蘿蔔和種蘋果的人擔任,因為你地不超過3倍房子大小時勞動力完全可以種地搬運兩不誤,並且還可以把自家產的蔬菜蘋果搬運回市場和糧倉(如果不當糧倉工人會導致隨地開攤,或者蔬菜半天不運回糧倉堆在家裡)。
4. 關於貿易交易所。走貿易的話建兩個交易所,商人們會選擇近一點的進行馬車交易,另外一個放工人進去主動交易,前面說的兩個轉運倉庫不要讓他們開攤(倉庫裡沒有可以開攤的物品就不會開攤,但有的倉庫會莫名其妙收一兩個服裝柴火)。
5. 關於後院選擇。雞蛋建議直接買,一個雞蛋後院都不要升,會降低勞動力但是收益又不高。後院除了一個裁縫鋪,一個鞋匠,兩個釀酒坊,其他都不需要開,蘿蔔和蘋果看個人需要。
6. 關於某些建築提升效率。火爐放在食品材料轉運倉庫旁邊可獲得最大效率,最好是材料和成品倉庫一左一右(因為工人會先去拿麵粉,做完一個麵包再拿去成品倉庫,之後重複行為)。風車放在建築中心,類似農田包圍著,不要離材料倉庫太遠。採摘小屋直接建漿果叢旁邊,普通漿果叢需要1或2個建築各一個人,豐饒需要3個建築各一個人,點翻倍256漿果需要4或5個建築各一個人。狩獵小屋前期過渡,後面直接買肉。酒館一個放食品材料轉運糧倉旁邊,這樣推酒桶會很快,釀酒坊堡地不要離酒館太遠就好。60戶三級家庭消耗酒特別快,需要兩個釀酒坊才能維持。
從事物流人員占比1/2至2/3,中世紀的物流管理可真是差勁