作者:天才美少女卡卡
來源:莊園領主吧
1.開局看地下水,找到一個離各個資源最近的地下水點。
2.可以roll一個接近完美的檔:特徵如下,採集和豐饒野獸在一起,三個礦點在一起,其中有一個豐饒粘土或鐵礦。這種圖就是接近完美的,roll到就是爽玩。
3.道路規劃好後,馬棚分一戶家庭,開局原木群哪裡蓋鋸木廠,蓋好後光速開工,鋸了一個原木後直接買牛升級馬棚,然後在手工業中心建倉庫,居民區建糧倉,然後建伐木營地,這樣開局,四月就可以兩頭牛,五月拿到第一個點數,六月就能建好教堂,七月就已經開始漲人口了。
4.這遊戲粘土礦邊上放燒瓦的,小人還是要從倉庫去拿粘土,其他產業鏈也是這樣,所以倉庫周圍優先順序是交易站然後就是各類手工作坊,如鐵匠鋪,燒鐵板,燒瓦,制革,等等。
5.市場不要弄太大,有個十二個攤位就夠一片居民區了。
6.除了種蘿蔔的民居,其他民居有蘿蔔的三分之二就行。
7.我是十戶一個馬棚,加點順序是煤炭(點出煤窯掙第一桶金)然後兩點貿易,然後制甲,一直到大型城鎮制甲拉滿。
8.除了釀酒以外的後院作坊一個就夠用了。
9.這遊戲的規劃就是中心倉庫和手工業區,然後是教堂市場水井和後院作坊民居,在往外就是後院蘿蔔雞蛋羊民居。
10.三級民居夠多可以每一個廠子都拉滿人。我的兩個種樹屋把整個地區都綠化了。
11.伐木營地在哪,發育到哪,伐木營地雖然不是你的中心區,但你最好跟著伐木營地在的位置發展,注意裡面的木頭數量,遷走前把原木用完,最好就用在伐木營地周圍,這樣可以省超多時間。
12.個人覺得,最好的豐饒就是野獸和鐵或者粘土,為什麼不是漿果,因為政策樹裡面有一個野獸繁衍速度加倍,而漿果需要浪費一個發展點數,我們最多就六個還是五個點數,野獸豐饒可以省一個點數,且野獸——獸皮——皮革,可以光速滿足服飾需求拉民意,並且在後期還可以用皮革做鞋子出口,可以產肉減緩進口需求。
野獸➕鐵主打後期,鐵產業鏈起來後板甲隨便穿,武器盔甲工具全能賣,不怕什麼東西被賣跌了,野獸➕粘土,前期光速掙錢,煤炭+瓦第一年就能起飛,但是後期疲軟,不像鐵後期啥都能做,變相延長遊戲時長。