作者:百合小書生
來源:莊園領主吧
貿易
貿易收益極高,開局首都一定要點,後面其他領地再考慮其他路線。
我剛開始玩的時候還想著因地制宜,根據當地資源情況點科技樹,但很快就發現不如貿易一根毛。
減進口關稅和減貿易路線花費能讓你靠一些簡單的加工就迅速賺取大量地區財富,比如賣木板賣皮革,尤其是後者,大型貿易的路線創建費用貴死人,但點了減少花費的科技後頂破天25。
大量的地區財富又能迅速讓你補充大量本地稀缺的資源,無論是買材料自己加工還是直接買成品都能量大管飽的買。
強盜
強盜營地就是金幣包和聲望包。
預設情況下開局的居民是有一部分武器裝備的,湊到十幾個人的時候就可以拉出去打強盜,如果設置裡面關閉了開局自帶武器,也可以通過前面提到過的貿易來獲取武器裝備,而不用等待產業鏈成型。
目前現階段不用擔心死人,因為工作崗位是以家庭為單位,死掉的通常是“丈夫”角色,家庭裡的寡婦很快就會找到新歡,補充完家庭成員。
水井
稍遠的地方要配水井,不然大火燒倉很麻煩。
我還沒摸清火災規律,目前看來離水井近的地方沒有發生過火災,遠的會。
第一塊地
第一塊地儘量不要花大力氣耕田。
費時費力,收益遠不如堡地後院種菜,想種地建議以後去其他更肥沃的領地種,初始領地的食物來源靠漿果、打獵和貿易獲取就行了。
新領地
開新領地的時候注意時間。
用影響力宣稱下來新領地的時候注意時間,儘量在初春開始建設,不然很可能在冬天的惡劣天氣中因為沒有及時建設堡地、倉庫、糧倉導致物資受損,從而產生惡性循環。