作者:泡沫怎麼還在摸魚吖
來源:bilibili
前言
幸運流遊俠在天梯中非常常見,教學也有很多版本,本人結合各位大佬的思路,整理了一套比較適合自己的細化流程,用於提醒自己,也可以幫助想入門這個流派,但又不知道如何下手的萌新理解具體玩法。
該玩法屬於遊俠比較好用的流派,本套陣容過渡思路固定,搭配簡單,適合萌新入坑使用。由於流程過於固定,缺陷也很明顯,少任何一個核心物件可能就直接被抬走。本文只是本人見解,等萌新理解大致玩法之後,就可以在此基礎上加入自己的理解與風格,來提高可玩性和上限。寫給自己和萌新看的,請大佬們勿噴。
介紹
本流派通過叢林守護者職業每回合穩定獲得的2個四葉草,加上其他觸發幸運的物品(藍莓,靴子,笛子等)快速疊滿20層幸運,觸發巨大四葉草被動(獵殺),獲得40層其他增益,從而打出高額傷害秒殺對手。
特點
幸運流遊俠後期很強,中期很弱,所以前期需要保證強度,盡可能不掉血,為中期真空期提供足夠的容錯。相比於其他職業與流派,幸運流更應該在前期每一回合購買提升自己硬實力的物品,而非攢錢或者購買無戰鬥力發育物品。
過渡思路
背包亂鬥是自動戰鬥類遊戲,勝負完全取決於雙方攜帶的物品強度,既然大家每回合獲得的金錢都是相同的,如何才能確保前期能穩定戰勝對面?
答案是捨棄前期的非必要發育,簡單來說就是見好就收,更加注重眼前利益。別人可以開局拿豬貪錢,提前拿藍莓魔法球占格子為後期做準備,可是我們幸運流遊俠就是很現實,需要腳踏實地,什麼能讓你穩定贏下這一把你就拿什麼,多拿一粒煤炭,一顆石頭,一個草藥都有可能絲血極限反殺對面。打折物品優先順序很高,因為隨時可以原價賣掉,怎麼都不虧。
成型要求
核心必拿物品:鋼黏,2天命弓,2月盾,20幸運草,巨大幸運草
高優先順序物品:皇冠,藍莓,魔法球,項圈,神燈,幸運豬
低優先順序物品:頭盔,鳳梨,尖刺盾,尖刺弓,靴子,笛子
格子的優先順序
4格皮包不嫌多,但是也不要硬拿,拿不下就保留。一回合花費12金幣連買3個包提升不了任何強度,前期我們要以保證自己強度為主要目的,大不了鎖住它繼續刷新,下回合再拿也不遲。
2格加速包也是同理,它對我們還是很重要的,我們一般需要6個腰包來為後面的雙天命弓加速啟動,一般見到就拿,但是同樣不宜硬拿,拿不下刷掉也沒必要遺憾。
3格耐力包一般原價不拿,5元3格是虧錢的,一耐力上限對我們有一點提升,但是並不大。
4格魔藥包5元4格,比上面那個略好一點,拿之前好好斟酌一下。
6格露營背包把只加命中的幸運草轉化為了暴擊傷害加成,變廢為寶,務必讓武器吃到加成。
前期
前期思路
1.開局前四回合盡可能找齊2磨刀石,趁著普通物品幾率高可以多刷新幾下,但是千萬切記不要d上頭,前期錢不夠買保底物品,導致掉血過多,很有可能中期剛剛見到馬盾就直接被抬走。
2.盾是前期保發育的重要手段,木盾可以原價拿下,配上一個4格四包,這8塊錢花的很值。象牙可以酌情購買合成尖刺盾,進一步提高對近戰角色的制約。盾的減耐力不管在前中後期都特別好用,中後期大部分人耐力都在0.7的耐力屬實有點0.9-1.5左右,超過1.5就要帶香蕉和耐力藥水。盾牌的減耐力效果可以讓對方的武器在後期多次落空,變相的相當於抵擋了很多下傷害,收益比字面上寫的那一點點減傷高很多,更不用說它還可以多次觸發鋼黏。煤炭也可以在前4個回合順手一拿的,裝盾上開局8點附加盾還是很好用的,一點點盾都是有可能創造奇跡的,注意不要跟木劍合火把了,血的教訓啊。
3.武器方面,開局的木劍固定是要合成鋼黏的,這套陣容沒有鋼黏很難贏的,拋開它我們還需要兩把可以用的武器,雙短弓用來確保基礎傷害是不錯的選擇,0.8的耐力就算加上鋼劍也只有1.2,配上象牙合尖刺弓可以制約對面的近戰角色。木劍也是可以用的,但是0.7的耐力屬實有點吃虧,雙木劍也就是前三回合可以快速結束戰鬥的時候壓對面血線用的,之後弊大於利,建議不打折不要買,打折買了打完工也要賣了。都玩遊俠了,肯定是要玩弓呀,現在前期人手一個盾,近戰武器敲幾下就開始落空了,又費耐力又打不出傷害,不建議作為主武器使用。
4.看到四葉草我一般是必拿的,又可以合幸運豬,又可以合天命弓,沒事放背包裡還能加暴擊,暴傷和命中,只占一格可以自由擺放,不吃加速包,而且每在商店買到兩個四葉草,都相當於提前一輪進入遊俠獵殺模式(起手20草),這麼好還便宜的東西怎麼能不買呢?值得一提的是,拿草等豬是要比拿豬等草更容易保證強度的。
要注意的是,兩個三葉草可以合成天命短弓,雖然可以在戰鬥中疊幸運,但它本身是沒有+2幸運的詞條的,相當於白吞了兩個草,延緩一回合進入獵殺。雖然新版本提高了疊幸運的幾率,但是最致命的問題依舊是它的傷害遠不如大天命弓,遲早是要帶著兩個草下場的,前期幸運不到20沒有質變,後期能開局到15,6層幸運的時候大天命弓基本都已經滿配了,所以真的很不推薦帶天命短弓。幸運豬一般都用來給月盾加百分比,沒有就給馬盾,再沒有就給尖刺盾。後期豬豬根本不缺四葉草,給隔壁獸王饞哭了。
5.商店刷出黏黏,順利合成鋼黏,保證基礎強度的核心底牌拿下。如果臉比較黑,合成不是很順利,建議在5-6回合(罕見幾率最高)多刷幾下,有很大幾率能刷到黏黏,因為這個流派沒有鋼黏真的很難玩。鋼黏的到來代表了前期階段結束,準備好進入漫長的中期發育階段。
前期佈陣
前期觸發鋼黏很重要,每多觸發一次都有可能成為保命反殺的關鍵。前期高頻率觸發的物品較少,與其讓武器(一般是兩把短弓/尖刺短弓)在鋼黏上方吃+2的傷害,還不如讓他們在鋼黏的側面打一個觸發作用。前期高繁觸發的鋼黏護盾,收益是要大於低頻觸發的武器增傷的(圖1要比圖2收益更高)。同時讓兩把弓在側面吃到露營背包和加速包的buff,確保收益最大化。但這個佈陣僅僅適用於前期轉職之前沒有高頻觸發物品的時候,等馬盾,大弓來了還是要換回經典佈陣的。
中期
中期思路
1.進入中期之後,尖刺盾的尖刺效果不再像前期一樣有高收益,整體強度開始力不從心,這時候我們需要尖刺盾的高級上位替代品——馬盾(勇氣之盾),更高的傷害減免,更高的耐力移除,貼在鋼黏上還可以增加鋼黏30%的盾量,這麼好的盾你值得擁有!
馬盾唯一的缺陷是只能被近戰觸發,所以很害怕遇到遠端武器或者同行,所以我們用一個魔法球將馬盾升級為月盾。月盾不僅保留了馬盾的全部效果,還可以被遠端傷害觸發,甚至貼在鋼黏上可以獲取高額法力值,更快觸發神燈和藍莓的效果,這絕對是我花的最心甘情願的18塊錢。
這麼好的盾,我們需要兩個,因為鋼黏有兩個觸發點。當你攢齊兩個月盾你會獲得:更高的盾量,更高的法力加成,更高的觸發頻次。在馬盾還沒有到來的時候,也可以用尖刺盾勉強頂上,馬盾一來直接賣掉就好了。
2.武器方面,雙尖刺短弓的傷害已經不夠看了,我們需要的是能打出爆炸傷害的武器,而遊俠的專屬武器天命弓簡直不要太搭配我們的陣型與流派,沒有任何一個其他流派比我們更適合這把量身定做的武器。
天命弓的優點如下:十字弓箭的外形可以很好地同時成為鋼黏的觸發工具與增傷收益武器,越打越痛;每把天命弓最多可以觸發三個加速包,實戰攻速2秒多一發,更快的觸發,更高的攻擊頻率;兩把天命弓面對面地時候可以同時觸發雙方的武器技能,一方暴擊另一方打兩次,而這兩次攻擊中如果出現了暴擊,對面武器下一發又可以打兩次,而且只扣一次耐力,誰用誰說好。
這麼好的弓,我們也需要兩把。在苦等大弓的時候我們依然可以勉強使用短弓補一點傷害,確保有兩把能用的武器不讓耐力溢出。
3.職業裝備:巨大四葉草(轉職成為叢林守護者),遊俠中期弱的原因就是它,犧牲了中期強度換來了後期爆炸的傷害,但凡你選擇了這個職業就必須盡可能學會過渡,起碼要活到後期,不然前期坐牢,中期被抬走,後期遲遲不來,對自己好點,不如去玩獸王。
巨大四葉草的打折幾率被連續從8%砍成了6%又砍到了5%,打折的削弱對強度還是有影響的,打折物品變少,你就更難像之前一樣用兜裡僅剩的幾塊錢買低價打工物品來提升當前回合強度,而且高級物品的價格都貴的離譜:勇盾12神聖護甲13神燈11皇冠11原價買還是很肉疼的。20%的特殊物品出現幾率我們流派一般用不到,不納入考慮範圍。
巨大四葉草真正的精髓在於20層幸運觸發的40層增益效果,除了吸血,法力、尖刺、充能、再生、狂熱都是我們需要的,40層隨機增益再加上20層幸運,強度直接上升好多個梯度,直接從中期挨打變成後期獵殺。所以在中期,我們要做的就是拿好巨大四葉草,一直讓它在場,收好每回合給的四葉草,盡可能快速到達20層讓強度質變。
4.藍莓:表面上是增加法力值,沒有戰鬥強度,前期一般不要,可是到了中後期,有了月盾(或者月盾前置物品魔法球)之後10點法力輕輕鬆鬆,藍莓就變成了可以吃加速包的,持續加幸運的好東西了。你要知道四葉草雖然開局直接加幸運,但是只要你不夠20層,那就是用以無法進入獵殺的,而藍莓不一樣,它是持續疊幸運的,就算你已經有了bb,也要換上去兩個藍莓,16層在12s之後也是可以達到20層反敗為勝的,單單加兩個草那一點點命中率沒有任何用處。
5.神燈:我個人最喜歡的增益物品,中期疊滿20層前(後期依然好用)快速增傷的必要手段。原價買它需要考慮月盾有沒有成型,有沒有可以吃到buff的天命弓,藍莓夠不夠等(打折了肯定必拿)。拿一個不少,拿兩個不多,由於這套體系不缺盾不缺藍不缺幸運,我們只需要讓神燈疊一疊尖刺就可以輕鬆給天命弓快速增傷,由於尖刺疊的不如其他快,所以我們第二把甚至第三把神燈一般只是用來幫助疊尖刺而已,11塊只為了疊尖刺確實有點奢侈了,但是配上兩個加速包1.6秒兩個個尖刺,還可以補藍補幸運,其實在中後期雙盾雙弓都到手之後,金錢富裕的情況下是一個很好的錦上添花物件,輕輕鬆鬆讓你的天命弓在沒有觸發獵殺的情況能一發暴擊打出181*2的逆天傷害。
鑒於尖刺盾性能太弱,尖刺弓占武器耐力位置,我們都不用,我們選擇這個版本剛剛增強的鳳梨吃加速包來配合神燈快速疊尖刺。值得注意的是,神燈有個陷阱就是會吞幸運,所以在17草2藍莓這種一點幸運都不能浪費的情況下神燈就讓他在庫裡吃灰吧。
6.皇冠:中期後期都能用的保命神器(後期尤為重要),拿一個不少,拿兩個不多,大後期碰到同行其實就是比誰的皇冠多。但是在月盾成型之前,藍不夠觸發無敵11塊原價我們不拿(打折了肯定必拿)。
7.笛子和靴子:確實可以加幸運,但是性價比實在是太低,打折可以拿,不打折就要好好斟酌一下了。
8.頭盔:全職業都能用的保命物件,腐敗和石頭頭盔詞條都還不錯,但是還是要為我們職業高優先順序物件讓路:月盾,天命弓,藍莓,巨大四葉草,幸運豬,四葉草等。
9.項圈:打折必拿,不打折也可以根據實際情況與經濟狀況考慮帶一到兩個,加的是與露營背包相同的暴擊幾率,記得要讓兩把武器都吃到加成。
中期佈陣
中期佈陣思路很簡單,核心物件已經公式化了,除了有部分特殊見解的玩家,大多數玩天命遊俠的同行基本都是一樣的佈陣方法。用雙天命弓與雙月盾圍繞核心鋼黏形成這個陣容的骨架,剩下的改一改細節讓盡可能多的物件吃到buff即可。而我們要做的就是去像這個陣型靠攏,然後用尖刺盾或者尖刺弓來暫時替代還沒有刷到的月盾和天命弓。
幸運豬去加速月盾的收益最大,如果有兩個豬,兩個月盾各分一個收益更大。神燈和藍莓盡可能去吃加速包,皇冠就不用了。煤炭前期在盾上提供8護甲收益更高,中期後期在武器上收益更高。
後期
後期思路
1.後期一般就是指的開局能疊滿20層幸運草,不怕被神燈消耗掉導致無法觸發40層隨機增益。我們要做的很簡單,一般這個時候核心物件基本都已經成型了,不碰到天胡基本穩贏。沒有像前期鋼黏,中期月盾天命弓這種著急要追出來的物件,金幣比較富裕,多d幾下找一找皇冠,神燈,藍莓或者打折好用的裝備,像頭盔等。
2.在悠閒地尋找以上物品的時候,我們可以同時拿一個寶石盒,每回合一個寶石,加上商店裡刷新高級寶石,不占格子還能有效提升天命弓的傷害以及月盾的防護能力,可以說是後期錦上添花的主要手段了。最後一回合寶石盒一賣,騰出格子放流派適配物件,這個流派也就成型了。
富哥用+好用+很吃香=富哥好香
後期佈陣
沒有什麼固定要求了,把你一整個背包的幸運草全都上場吧,除非神燈比較多,不然超過20的草可以賣掉了。
總結
本流派玩法固定,思路簡單易上手,後期強度很高,好好運營上大師還是沒問題的,再高就需要自己開發更深的理解了。