背包亂鬥 (Backpack Battles) 暗黑收割者運營教學

19 3 月

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作者:ZoroK言

來源:bilibili

所有職業通用原則

商店裡打折跟1元的物品無腦先全買,非打折物品沒有必要或即時戰力的就刷新,

重複直到再刷新錢不夠買必要打原價物品的那一刻開始從場面跟當前商店頁中選擇最優搭配,

所有打折與1元的物品買賣同價所以完全不會虧任何的錢。

暗黑鐮刀妹:分為三個大階段,A.轉職前,B.合成暗黑劍、暗黑鎧甲,C.終局

轉職前

A:轉職前(全程)按照通用原則保持最大戰力(之後不複述):

專職前的發育期:首輪第一把掃把必拿,拿到掃把後分為兩大路線(分別為前兩輪有無打折護甲)

1.沒有打折護甲: 武器方面:原則是單掃把,鍋子除非打折不然一率不要拿來合鏟子,前兩回合如果來打折鍋子就合鏟子,再晚來就不要了,其他可選雙武器情景:a.雙掃把:轉職前有空位的情況下來第二把打折掃把可用,b.掃把+火把:僅在第一回合拿到打折木劍+打折煤炭的情況合成,c.掃把+攻擊之爪:前3回合任意回合中手握打折手套或尖牙,同時刷到另一樣並且錢跟空位都合適的情況就合成,不要為了合成放棄太多當輪場面戰力。

血量方面:草藥在前三回合前兩個可以原價拿,如果打折可以買第三個,遵守通用原則最後一頁時前期的購買選項:一定要優先填滿場上的格子,並且盡可能的將所有金幣轉化為即時戰力,在能填滿場面的前提下草藥、木盾、洋蔥、香蕉、沙子,都是非常優質的購買選項。

發育方面:前期可以投資的原價物品:一個磨菇,配合開局送的另一個合成毒黏黏,一個黏黏,用處同上,沙子全程只要經濟允許都可以直接拿,特殊情況為轉職後場面空格已滿並且尚未做出黑暗劍與黑暗甲時就不拿了,再來是最後一頁時,商店中沒有優質戰力物品並且剛好能花完錢時即可購買寶石盒,這是全遊戲最優質的理財沒有之一,但切記不要在犧牲場面的情況下硬買,如果發育的不是特別難受,3~5回合是正常購買寶石盒的時機,這裡有個細節,再做出黑暗劍之前,回合中要刷新前把寶石盒從場上取下來再刷,不然會刷出寶石佔據刷新位。藍莓也是在最後一頁無優質戰力或更優的物品放不下時才買。

2.有打折護甲:武器方面,在前兩輪拿到打折護甲的情況戰鬥方案從主打回血生存轉為提高輸出殺人,因此推薦出雙武器:掃把+攻擊之爪>火把>掃把,除了首輪先確定了打著護甲路線推薦合原價火把,不然還是打折再拿不要強求雙武器。

血量方面:因為開局有護甲給盾,因此原價血量恢復類的物品優先順序都急劇降低,也就是不買原價草藥,其中香蕉是特例,雙武器時必須買一個香蕉用來回耐力。

其他原則都與沒護甲時相同。

ps:草藥在前期非常強,首先是只占一個格個,由於鐮刀妹開局格子數較少,需要的主武器又是占具4格的掃把,因此體積小這點非常關鍵,再者就說到回血量上,前期單輪戰鬥時間平均是在10秒左右,一個4元草藥恢復量是每兩秒回2,10秒就是10血,血價比為2.5。3元的香蕉是每5秒回4,10秒最多回8,並且由於間隔過長因此非常容易在8~9秒時死亡而吃不到第二口,將吃一口與兩口平均算為6血,血價比為2,而2元的洋蔥是每4秒3甲,10秒相當於6血,血價比為3,4元木盾默認對手為雙武器,10秒能砍出13下,35%幾率4.55下格擋4血=18.2,血價比為4.55。經過以上舉例計算,在剛好填滿格子的前提下,各位應該明白該怎麼選擇當回合防禦端的裝備了。還有一點務必記住,買格子也是得花錢的,上述的計算都還未納入格子錢,畢竟如果物品買了沒上場那單輪的戰力就是0,還有因為本玩法大多時後會選擇單武器開局,因此香蕉的耐力恢復前期幾乎不提供戰力。

# 說下不合鏟子的原因:

首先要知道這兩把武器都不是靠直接照成傷害取勝得武器,主要功用是刷致盲拖時間的,而之所以鐮刀妹適合這件武器是因為自帶的25%觸發中毒格子,這戰力來源完全是正比攻擊頻率,因此鏟子對比掃把是完全的自降戰力,如果是原價買得鍋子就是一把8塊錢戰力極低的武器,如果第二三輪挖出來的物品不是水果或草藥那大幾率是要掉血的,如果掉兩血那但凡合成毒黏、合成暗黑甲、合成暗黑劍並且湊齊回藍的時期但凡不夠順這把就得扣大分了,在有穩定方案能玩的前提下我選擇不把命運交給大幾率發煤炭的鏟子,當然如果第一輪鍋子打折來了那合起來還是很香的。

# 再來一點就是不要買原價尖牙來合成刺盾,原因我在後面連同神聖盾與月光盾一起解釋。

常規的場面與站位

合出武器後

B:轉職出詛咒匕首後: 這個時期的目標就是合出暗黑甲與暗黑劍,並且湊齊魔法球,因此需求光劍*1(直接賣掃把換),神聖鎧甲*1,紫水晶*2,這些物品是需要原價買的,並且黑暗劍與魔法球是有先後順序的,在合出黑暗劍之前不要買原價的魔法球,多餘的原價紫水晶也千萬別買,還有除非格子特別空不然也不推薦先買原價神聖盾,並且在進入終局以前千萬不要合月光盾,這邊連同前期的不合刺盾一起解釋原因:

首先要理清的是購買盾牌的目的為何? 答案是消耗近戰武器對手的耐力,附帶減傷與周圍物品額外護盾加成,有沒有發現這幾點合不合成是完全相同的,當然月光盾相對於木盾刺盾只多了反傷不同,還多了一點對遠端武器也能生效,但得先搞清楚一點,那就是環境中用遠端的對手基本是幸運遊俠或龍法,這倆最大的問題都是高幸運克制我們的致盲,並不是多個盾生效就能處理得對手,這對局的處理方式這裡留到終局再說,月光盾此時最大的用處就是貼著暗甲進而開局給的7藍,而且對比不合成的魔法球這些初始藍是在犧牲藍量續航的前提下換取的,因此我們可以得出結論,月盾的合成時機是在有第二個魔法球時,並且優先順序非常低,而這時期最優的回藍方案是:單魔法球+暗黑劍與匕首佩戴藍寶石。另外藍莓跟號角也或多或少給藍,但那都屬於錦上添花了。

這個時期在到達6勝以前還是以追求當前場面最大戰力為原則,其中特別要提下,在錢刷到剛好剩6塊與7塊並且手裡沒有待賣的打折品且場面格子允許的情況下笛子跟號角是性價比非常之高的即時戰力,而且6、7塊這個價錢也很微妙,如果繼續刷也就最多兩下內出打折12塊大件才買得起,因此選擇買來做為即時戰力是完全合裡的,之後賣掉也就虧3、4元,另一件值得購買的即時戰力是歪脖鳥,雖然9塊錢很貴,但如果場面上有很多水果那這件裝備的價值就是極度爆炸,同時3秒的cd還非常適合站在黏黏位觸發。

到了6勝以後就必須要全力合黑暗劍了,原價笛子、號角、歪脖鳥在刷新變2塊錢都不用考慮了,黑暗甲跟黑暗劍齊了就合,這倆沒有特性順序,注意,第二件黑暗甲的合成需求極低,其他用的到紫水晶合成的物品都千萬別合。

如果合出黑暗劍後毒黏黏還沒合出來,只要是缺錢或缺格子的情況蘑菇跟黏黏都能賣,就不需要毒黏黏了,這裡順帶說下毒黏黏這件裝備的價值:毒黏黏最大的作用就是保證轉職後與合出黑暗劍之前的戰力,這期間的對手不像前期可以那麼容易靠防守脫疲勞贏了,因為這期間對手基本都有成長傷害的能力了,像火女的火劍火把+辣椒黏、狂戰的斧子或攻擊爪、遊俠的鋼黏,最主要的一點還是內戰這時期有毒黏的基本穩贏。

這時期非常強且能用到終局的打折物品有:神聖盾最多2,神聖甲最多2,魔法球最多2,紫水晶合成前最多3,歪脖鳥最多2,笛子+號角最多2,頭盔最多3,

#這邊特別提下稀有券,這件物品打折2元是必買的,它的效果是刷新商店中的5個位置中隨機增加其中一件的稀有度,是可以疊加的,場上有倆就是增加兩件,但是千萬千萬別合成!!!不用我解釋了直接看效果:

如果需要的是刷新神級物品而非特別物品千萬別合這東西。並且在滿場手裡還有沙子能上的情況下,千萬別貪在上場,這點寶石盒同理,如果不是剛好缺錢也不急著賣,完全可以留在包裡,下回合需要刷新時放到場上再刷新就好了,在合出黑暗劍後刷新就可以保留寶石盒了,目標是刷1元的紫寶石總共6到7個、1或2元的紅寶石*1、高階的藍寶石,傳說或完美的直接給黑暗劍帶,刷到與現有同級的藍寶石買下來合成,除藍色以外的寶石全程一率不合。

最後放上這階段的站位

終盤

C:終局: 這套構築成型的強度是完全足以接受加時賽的,成型的標準就是:暗黑劍*1,暗黑甲*1,寶石盒*1,魔法球*1,當然最終不是只有這些就夠,還是得看整體質量,如果以上最合的的組件都沒齊而碰巧混到了10勝,那我是推薦直接拿分跑路的,但正常這些不齊應該也混不到10勝了233

這裡先放上終局圖再來講解


空場格子擺位


放上物品


帶鳥類型


雙鳥的類型,這圖是早期打的,很多不足,右邊暗黑甲也站錯了,請自行忽視。

到這種狀態其實基本不需要我多說已經是砍瓜切菜了,這裡就說幾點需要注意的細節:

所以暗黑與神聖物品都要圍繞著暗黑甲,為的就是阻止對手淨化致盲。

神聖盾儘量貼著生成護甲的物品:鎧甲、洋蔥、笛子

歪脖鳥後期的提升非常非常大,不管是刷護甲、給雙武器加速上debuff,最關鍵的是直接加速砍死人。

後期不要留過度用的打折鹿角翼兔,容易被獸王的松鼠偷滿buff。ps獸王現在應該死完了吧233

皇冠並不是一件必需品,首先我們不需要解致盲,詛咒匕首會提供命中,其次我們不需要無敵,整體質量夠這套都是遠遠碾壓,基本不會遇到需要無敵2秒拼速,質量不夠就是不夠基本不會因為這2秒贏。

這套普遍上最怕得對手就是有高額幸運與爆發得遊俠跟火宗,但剛好有件物品能玩封這倆,那就是頭盔:

也就是齊中15%幾率體抗暴擊這條,而這幾率是能根據數量疊加的,也就是帶三件就相當於直接減總傷害45%,打完這倆直接甲都不帶掉。這裡又要強調一點,千萬千萬不要合暗頭!!!

效果直接變了。

7.最後就是總結關鍵的寶石用法:

黑暗劍上需要一個盡可能高階的藍寶石+一個最低階的紅寶石就夠。

匕首最好是除暗黑劍身上外最高的藍寶石。

防具上能帶紫寶石就帶紫寶石,後期孔洞得數量一定夠多,因此保持最低階不要合成,同樣是加法計算,一個15%,最多7個就完全禁療了,一般4、5個就完全就用。

黃寶石放地上回耐力,多餘的藍寶石放防具疊甲,綠的基本沒用。

說完後期的用法再詳細說下前中期的用法:

紅寶石前面武器沒傷害吸不了血,所以優先放防具配合草藥回血。

藍寶石儘量留著並且能合成就合成,隨時給武器都算得上是提升。

黃寶石剛轉職時優先給匕首,溢出了就放地上回耐。

紫寶石放防具減療不用多說,前期放武器上削對手為數不多的buff也有收益,但對面buff多了就用處不大了。另外要特別提醒一點,紫寶石是唯一在地上能持續觸發得寶石,不要忘記放在需要觸發得格子上

綠寶石前期特別厲害,初階也有35%中毒幾率,放地上給1層恢復也很強,算是打工皇帝,往後就沒用了,理論上放防具抵抗中毒也是加法疊加可以完封毒爆,但本來就不怕完全沒必要針對。

以上寶石只有藍的需要合成,儘量保留並合成的藍寶石、初階的紫寶石、1個紅寶石,其他全都隨便賣,並且發育期的藍紫紅只要卡到核心經濟也全都該賣就賣,畢竟只有活到後期才有理由考慮寶石上限,並且寶石盒主要的用處是後期自己刷寶石買,理財只是附帶的。

紫水晶在有暗甲後放身邊地上應該大家都懂,提醒下剛轉職詛咒匕首出來時放在防具上刷盾得收益更高。


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