作者:kiboard
來源:米遊社
說一下個人打下來的感覺。
首先簡單說說全骰子,骰子之間強度差距較大,個人認為資料膨脹最好打,其次是追獵和公司時刻,然後是奇物推演,事件推演,撲滿推演,行者共生,超距信標這幾個難度差不多,最後是戰鬥推演,倒計時,琥珀障壁,骰子出售,這幾個命途buff很難疊高,打的最麻煩。
接著再說說具體命途骰子選擇(以下默認難度為難題12),先從命途說起,記憶命途是通解,無論什麼骰子什麼練度都是可以打過的,然後是巡獵,歡愉,毀滅,繁育,智識,這幾個命途對練度有一定要求,練度較低的話建議選擇較強的骰子,不然很難打過,最後是存護和豐饒和虛無,無論練度高低,建議選擇最強的幾個骰子,不然很難打過。
最後說一下個人低配記憶過全骰子的具體打法思路,一般來說可以分為兩種打法,獎勵流和雙阮梅打法。第一層能刷出獎勵區X2,就走獎勵流,說出事件異常X2,就走雙阮梅思路,獎勵流就是一直複製獎勵X2區域,多拿祝福奇物,其中
這個事件優先選擇作弊次數
祝福除了離神全家桶外優先把存護的迴響共鳴選出來,再優先選以下祝福
這些都拿到的話最後肯定能通關。
雙阮梅打法的具體教學看b站,祝福選擇和之前是一樣的。
最後我再補充一下打法的細節,開局最好一存護一豐饒帶一c一輔,輔最好是阮梅,銀狼次選,都沒有就隨意了,記憶流的話第一層會比較弱,建議第一間的時候只打兩個怪,多留一次秒殺次數,雙阮梅打法的話,如果運氣不好,離神相關祝福一個沒拿到,第一層底可能會比較難打,需要有一定的練度。然後二層記得帶上佩拉,離神全家桶齊了後佩拉換c位就可以了。