搖頭鴿 節奏大逃殺 小遊戲玩法整理

3 11 月

廣告

作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

《頭腦風暴節奏大逃殺》在Steam平台的名稱為《Headbangers: Rhythm Royale》,由於動作太過魔性也被玩家叫做搖頭鴿,目前版本內含23種小遊戲。每局遊戲總共有30名玩家,分為4輪,玩家匹配之後會進行4輪隨機小遊戲比賽,最終決出排名。每局比賽的第一輪會按照得分由高到低選出前20名玩家晉級下一輪。本文會介紹一下各種小遊戲的基本玩法。

關於獎勵輪

獎勵輪是在每輪小遊戲之間出現的獎勵關卡,這裡不算正式比賽成績,會有很多不同的玩法,但都非常簡單,與節奏沒有太大關係,只需按照螢幕上的提示來按下對應的鍵即可。最終根據玩家的成績獲得對應數量的麵包片(貨幣),麵包片可以用來購買皮膚等其他裝飾。玩法舉例:不斷旋轉左搖杆來盡可能多地轉脖子、不斷按A鍵盡可能伸長脖子、不斷旋轉搖杆改變方向盡可能多地吃掉紅心、按節奏砸碎西瓜、快速輸入列出的按鍵等。

在這一關中,玩家會聽到8段錄音,前4段為普通旋律,後4段難度會提升。每段旋律都有自己獨特的風格,玩家需要快速選出該曲目的風格所對應的鴿子。

本關中會出現四種道具,道具會在遊戲期間隨機從螢幕左側直線飛往右側(參考下文),30名玩家能夠同時搶奪,拼手速搶。道具作用參考下圖四種圖示,效果分別是:獎勵-移除嫌疑人、懲罰-應用音訊濾波器、超級獎勵-增加30分、全域攻擊-攻擊所有其他玩家。需要注意的是,如果吃到單體懲罰道具的話,其作用目標也會是自己。

介面左上角為玩家當前的得分。右上角為目前的排名,綠色為晉級,紅色為淘汰。右下角為當前擁有的道具(沒有道具則為空),以及獎勵回合的計量表。

獎勵回合的計量表會隨時間增加,最終出現按鍵提示,例如手把就是在出現按鍵提示時快速旋轉左搖杆或右搖杆。

在這一關中玩家需要根據播放的錄音來快速選擇有對應風格著裝的鴿子。遇到沒聽過的旋律最直接的方法就是參考“刻板印象”來選,例如出現8-bit的旋律大幾率正確答案是頭戴遊戲機或身穿顯示幕的鴿子;如果聽到帶有雪橇鈴聲的旋律,大幾率是穿著聖誕服裝的鴿子;如果聽到Hip-Hop,大幾率是穿著籃球衣的鴿子;如果聽到類似三味線演奏的和風音樂,尋找穿和服的鴿子肯定沒錯。

除此之外,在難度提升的回合中,會出現兩種風格混搭的曲目。此時鴿子的頭部和身體就會分別有兩種不同的裝扮,例如下方第一個頭戴遊戲機身穿和服的鴿子。

出現道具時,參考下圖,遊戲介面會飛過一個藍色問號標誌,從螢幕左側飛往右側,下方會顯示需要按的按鍵,快速按下按鍵,如果手速夠快就能搶到。因為30名玩家都可以同時搶奪。除此之外,搶到道具也會獎勵一定數量的麵包片(遊戲內貨幣),可以用於購買皮膚等。

當前回合搶到的道具,無法在當前回合使用,只能在下個回合使用。不能使用時右下角圖示處會有一個白圈旋轉的標誌。能夠使用時就會顯示金色星星特效。例如下圖的【揭示答案道具】,就會指出正確答案(中間的金色星星特效就代表是道具的作用),注意這個道具的作用只是揭示,還是需要玩家手動選擇答案的。

如果有其他玩家使用了全域攻擊道具,玩家就會被道具效果干擾,例如遮擋畫面、干擾聲音播放等。

本關是1V1關卡,需要玩家記住中間的說唱鴿子的歌詞和節奏,然後與對手一起重複輸入對應的按鍵來進行說唱。以玩家所重複的按鍵和節奏來得出準確度,再以當前回合的準確度來計分,如果玩家當前回合準確度高於對手,則玩家得一分,否則對手得一分。最終得分高的一方晉級下一輪。

關卡開始後,玩家有一段簡短的時間來練習,熟悉對應的按鍵分別是什麼歌詞。上方的練習計時條結束後,就會正式開始比賽。得分會顯示在各自背後的牆上。

看好中間穿籃球衣的說唱鴿子的歌詞和節奏,在螢幕中間出現【開始】字樣提示後,與對手一起根據說唱鴿子的節奏重複輸入對應的按鍵即可。

如果不是特別有把握,不建議在本關吃道具,因為懲罰道具非常難受,會隱藏中間的說唱鴿子,只能通過聽歌詞和節奏來重複按鍵。一定要記住歌詞所對應的按鍵是什麼。否則就只能看對手的動作來重複了。

本關需要聽出演奏旋律所用的樂器,然後在輪盤中選擇正確的樂器即可獲得分數。

關卡開始後,出現【仔細聽】字樣時就會出現一段旋律,看到【開始】字樣後就可以選擇樂器了,此時選項滑過輪盤時會播放一下當前選中樂器的聲音,如果輪盤中有不認識的樂器,也可以通過這種方法來試聽它的聲音是否與之前的旋律一致。

跟隨回合數增加,旋律中會出現多種樂器,玩家需要同時聽出兩種樂器。樂器選擇的順序不會影響得分,只需選擇兩個正確的樂器即可得分。

兩個答案均錯不得分。如果答案是一對一錯,則只得1分。

兩種樂器全部回答正確得2分。

本關的基本玩法就是數鴿子叫了幾聲,按對應按鍵輸入次數,次數只能增加不能減少。按照數位的準確性來獲得分數,按照當前玩家總人數取得分最高的前幾名晉級下一輪。

每聽到一聲叫聲就按一下對應的按鍵方便計數,在看到【停下】字樣出現之前都可以增加次數,但只能增加不能減少,因此按鍵時一定要謹慎。隨著回合數提升,演唱的鴿子也會從1名增加到3名。此時就需要分辨不同鴿子的聲音(看動作也可以)。每回合出現的鴿子都是不一樣的,所以叫聲也有所區別,需要注意分辨。

每只鴿子的得分是分開計算的,在次數剛好時就會顯示100%,在輸入的數字和正確次數有差距時,會按照差距的大小來計算得分,例如下圖的67%、75%。

本輪的道具需要著重說一下懲罰道具【反向控制】,反向控制後會對計數產生很大的影響,因此如果不是特別有把握,不建議拾取道具,除非是在分數大幅領先的情況下,可以考慮拾取,畢竟本關的獎勵道具也很香,可以直接給出一隻鴿子的正確答案,在3只鴿子時非常有用。全域攻擊道具會遮擋部分畫面,右下角鴿子出現時記得提前做好準備。

本關與勁某團某炫舞玩法類似,擊球之後會出現一串旋律,類似哆來咪發嗦5個音節,玩家需要在最後一個音節時擊球。簡單來說當球出現在鴿子正下方時擊打即可,可以目押。每顆球的節奏都會與之前有所變化,對玩家的節奏掌握考驗比較高,如果不習慣的話也可以直接拼反應。

在球出現在鴿子正下方時按下對應按鍵擊球即可。達成連擊後,連擊數越高,得分就越多。總的來說就是儘量保持連擊,因為如果一旦中途斷連,得分幾乎無法趕超沒有斷連的玩家所獲得的分數,被淘汰的風險就越高。

隨著時間流逝,關卡難度也會提升,在球的行進路線上會出現遮擋物(限制目押),最終遮擋物會把整條路線全部擋住。

按照旋律的節奏重複輸入按鍵,以讓鴿子往螢幕上方飛出一段距離,根據當前的玩家數量取前幾位到達終點的玩家晉級下一輪。

聽完旋律後,在粉色小球到達第一個音符提示的按鍵時即可開始重複旋律。粉色小球只會在第一個音符前出現,後續的音符是沒有小球輔助的。

輸入音符後,黃色星標代表PERFECT,白色顯示代表NORMAL,根據準確度來增加飛行的距離。如果輸入錯誤就無法增加距離(顯示紅點),但後續的音符可以繼續輸入。

跟隨時間流逝,關卡難度會增加。旋律的音符數量增加,節奏變快。

只要有開始前說明的前幾位玩家(例如上文截圖顯示的5名玩家)通過終點,後面的玩家就會自動被淘汰。如果倒計時結束(左上角鐘錶)沒有規定數量的玩家通過終點的話,則已經通過終點的玩家晉級,其他玩家全部淘汰。

本關有不同主題的唱片,音樂風格不同但玩法類似,都是需要輸入唱片上出現的音符,根據當前玩家人數取前幾名完成所有唱片的玩家晉級下一輪。

在下方提示條處演奏音符,當音符到達提示條中時按下對應按鍵即可,圓圈為點按,長條為長按。成功輸入之後音符就會消失,當一張唱片上的音符全部消失時,玩家可以進入下一張唱片開始演奏。

本關與下圖的太空主題玩法類似,只是計分和晉級方式不同。

沒有正確輸入的音符會繼續留在唱片上,等待下一圈轉到下方提示條處時可以再次輸入,輸入正確即可讓音符消失。

在介面左右兩側可以看到其他玩家當前的位置,右側為領先玩家,左側為落後玩家。

注意後面的唱片難度也會增加,使用手把的小夥伴需要做好心理準備……

本關卡與之前的THE ‘70s RACE玩法類似,只是晉級方式不同。本關卡需要演奏4張唱片上的所有音符,根據當前玩家人數取前幾位完成所有唱片演奏的玩家晉級下一輪。

本關總共需要演奏4張唱片,每張唱片旋轉完整的一圈後,所有完成的玩家就會被放入下一張唱片。

到達下一張唱片後,會等待倒計時,倒計時結束後所有玩家一起開始演奏。如果倒計時結束,在上一張唱片上的玩家還沒有完成演奏也沒有關係,可以繼續演奏當前的唱片,直到演奏完畢後才會進入下一張唱片開始演奏,只是會比大家晚一些開始。

等四張唱片全部演奏完畢後,已經完成的玩家就會被傳送出來等待其他玩家,一旦湊夠規定數量完成演奏的玩家,遊戲就會結束,已經完成的玩家晉級,沒有完成的玩家淘汰。如果在倒計時之前沒有達到規定數量的玩家完成演奏,則所有沒有完成演奏的玩家都會被淘汰,已經完成的玩家會晉級。

本關考驗反應,以最快的速度按下對應按鍵以重複國王的動作,按錯就會淘汰,倒計時結束沒有按也會被淘汰。

比賽開始後,玩家有一小段時間來熟悉按鍵對應的動作。螢幕上方的練習倒計時條結束後,比賽正式開始。

王座上的國王(下圖①)只要做出動作後就可以開始按鍵了。下圖②顯示的是倒計時條,是根據第一個按下按鍵的玩家按鍵的時間開始倒計時的,如果在倒計時結束前沒有按下正確的按鍵,也會被淘汰。隨著時間流逝,關卡難度會增加,國王的動作會越來越快,倒計時條也會走的越來越快。

按錯就會被直接淘汰。

本關的玩法與MUSE DASH類似,有上下兩種音符,橫向自右往左移動,靠近按鍵提示時按下對應按鍵即可。根據當前玩家人數取前幾位晉級下一輪。

每正確輸入一個音符,就能獲得分數,連擊時獲得的分數增加。

本關玩法與鴿子快跑類似,有上下兩種音符橫向自右往左移動,靠近按鍵提示時按下對應按鍵即可。但與鴿子快跑的計分方式不同,只要按錯一次就會被淘汰。

與鴿子快跑不同的是,這次電視中的小遊戲變成了彩色。只要不按錯就不會被淘汰。

本關需要根據聽到的聲音找到對應的發聲源的圖片,玩家需要記住圖片的位置,在聽完聲音後快速憑藉記憶來選擇正確的圖片。每回合都會淘汰給出答案的速度最慢的2名玩家,最終根據本局玩家人數取前幾位倖存者晉級下一輪。

每輪總共有4張圖片,圖片是翻轉到背面的,練習階段玩家可以隨意翻轉圖片來查看圖片正面的圖案。

遊戲開始後,在看到【第X輪/總輪數】和【仔細聽】的提示出現後,就會播放聲音。聲音播放完畢後會出現【跳起來】的提示,並播放一段不相干的BGM來混淆玩家的記憶,最後出現【開始】後,玩家即可翻牌。玩家的翻牌次數沒有限制,可以逐一嘗試直到翻開正確的圖案,只要給出正確答案的速度不是所有玩家裡最慢的,就不會被淘汰。

總回合數是固定的,難度會隨回合數提升而增加。播放的聲音數量會提升,玩家需要分辨並選擇2-3種聲音。

本關需要先觀察從哪些洞裡冒出了地鼠,以及這些地鼠冒出的順序和節奏(同時地鼠冒頭時會叫一聲,不同地洞的地鼠叫聲的音高也有所區別),然後這些地鼠會重複一遍,此時玩家可以按下對應的按鍵用錘子來依次擊打地鼠。完全沒有擊打到或擊打錯誤會扣1分,正好在地鼠冒頭時正確擊打可以得2分,稍快或稍慢只能得1分。最終會按照當前玩家人數取分數最高的前幾位元晉級下一輪。

在最初的練習階段,玩家可以嘗試按對應的按鍵敲擊地鼠,並且熟悉每個按鍵對應的地鼠洞的位置。遊戲正式開始後是不會顯示按鍵提示的。

在看到【仔細聽】的提示字樣後,地鼠就會開始在洞裡冒頭,此時是無法擊打的,要記住地鼠出現的順序和節奏。

在看到【開始】的提示字樣後,就可以開始擊打了,如果沒有記住節奏也可以目押。在正確的節奏按正確的按鍵擊打地鼠可以獲得2分,稍快或稍慢只能獲得1分。

注意本關的懲罰道具是隱藏地鼠洞,吃到後會有遮擋物擋住自己這邊的部分地洞,導致看不到是否有地鼠冒頭,會比較麻煩,但是其他加成道具的效果都非常有幫助,如果當前排名較低想博一下晉級的小夥伴可以考慮吃道具。但如果觸發了懲罰道具的話,就只能提前記住地鼠的聲音,根據音高來判斷冒頭的是哪個地洞的地鼠。

在這一關中,玩家會聽到8段錄音,前4段為普通旋律,後4段難度會提升。每段旋律都有自己獨特的風格,玩家需要快速選出該曲目的風格所對應的鴿子。按照得分由高到低選出前20名玩家晉級下一輪。

本關中會出現四種道具,所有關卡道具出現的方式和搶奪方式都一樣。道具作用參考下圖四種圖示。

看好前方的鴿子教練,重複鴿子教練的動作和節奏。得分會以玩家重複的精準度來計算。後續回合難度提升,教練的動作會增加,節奏也會變快。由於30名玩家是同時在一個畫面內重複動作,所以還要避開被其他玩家干擾。

此關卡需要盡可能準確低重複輸入剛才聽&看到的旋律,每出現一次失誤就會減去紅心,所有紅心全部減光時就會被淘汰。

左上角會顯示當前玩家擁有的紅心數。右上角顯示當前剩餘的玩家數量。播放的旋律會以黃色音符出現在螢幕中間,重複過的音符就會變成綠色。注意在道具作用下或關卡難度提升後,説明輸入音符的時間線或音符會被隱藏。

與花園派對玩法相同,只是計分方式不同,只要按錯節奏或按鍵就會被直接淘汰。

右上角會顯示剩餘玩家數量,播放的旋律會以藍色音符出現在螢幕中間,重複過的音符就會變暗。注意在道具作用下或關卡難度提升後,説明輸入音符的時間線或音符會被隱藏。

本關需要快速重複輸入旋律,得分會根據敲擊的速度來增加,輸入錯誤不得分。根據得分進行排名,排名會根據當前輪次和玩家人數取前幾位晉級下一輪。

無需注意節奏,射擊正確的琴鍵鴿子即可。需要注意的是,偶爾琴鍵鴿子會移動,要看准了再射擊。

本關為1V1關卡,每輪會先顯示一個發聲源圖案,然後會依次播放不同發聲源的聲音,聽到對應圖案的聲音後快速按下對應按鍵,只要比對手快即可得分。最終回合結束後,得分高的一方獲勝,對手就會被直接淘汰。如果雙方得分相同,會進行加時賽。

首先門內的牛仔鴿會展示一張圖片,例如下圖中展示的馬,就是需要在後續的聲音中聽到馬的叫聲時快速按下提示的按鍵。

只要有至少一方(自己或對手)按下按鍵,就會出現【停下】的提示字樣。一般開門時圖片在哪邊的門上,就是哪方比較快。

然後雙方會顯示從聽到指定聲音後到按下按鍵之間的時間,用時較短的一方即可得分。

如果在聲音出來之前按或按錯聲音的話,就會出現×的標記,之後就無法再重新按鍵了,並會顯示【太早了】的字樣提示,直接輸掉本回合。

如果聲音出現後沒有及時按下按鍵的話,就會出現【太遲了】字樣的提示,輸掉本回合。

本關玩法類似於賽車遊戲,玩家需要記住並按下對應按鍵重複旋律,來推動小推車前進。最先到達終點的玩家獲勝,有5名到達終點的玩家後遊戲會直接結束。

在旋律播放完畢後會出現【開始】字樣,玩家需要在開始後按照節奏不斷重複聽到的旋律,推動小推車不斷前進。一段時間後會出現【停下】的字樣,此時就會更換旋律,仔細聽新的旋律,並在出現【開始】後再次按照節奏不斷重複新的旋律即可。

根據節奏按下對應的按鍵,在最佳時機按下正確的按鍵,也就是準確度越高前進的距離越長,比最佳時機稍快或稍慢都會減少移動的距離。按錯或漏按都會使推車停止移動。

本關需要仔細聽歌手的三種音調,然後以最快的速度按照音高來按下正確的按鍵輸入音符,正確輸入即可得分,輸入錯誤或不輸入則不得分。

可以通過歌手的脖子來幫助判斷音高,但懲罰道具為隱藏歌手,無法看到脖子,但影響不是很大,可以放心拾取道具。

本關的玩法與節奏天國中的拍照片類似,當海豚跳出水面與太陽重疊時,按下提示按鍵拍照即可,在最佳時機拍攝可以獲得更多分數,過早或過晚獲得的分數都會少一些。根據當前玩家人數取得分最高的前幾位晉級下一輪。

開始時會先給大家依次練習的機會,告訴大家大約需要在什麼時機按下快門,此時是不計分的。

遊戲開始後,海豚躍出水面時會同時播放一段旋律,大約在最後一個音符時按下按鍵就是最佳時機。在最佳時機按下快門就會得到光芒四射的照片,下方為此照片的得分。

隨著時間的流逝,背景中還會從上往下掉落一些垃圾,按下對應按鍵將垃圾撿起也可以獲得相應分數(目前版本每個垃圾+10分)。

除此之外,本關的難度會隨時間逐漸增加,之後會出現海豚躍出水面時的旋律逐漸消失,甚至連海豚本體都會消失的情況。此時只能根據開頭旋律播放的速度來數節奏按快門。

同時,本關的全域攻擊道具也非常煩人,根據出現的時機,可能連海豚剛躍出水面時的旋律都聽不到。一定要集中注意力判斷海豚的位置。

本關與國王命令玩法類似,迅速重複指揮官的動作,按錯一次就會失去一顆紅心,紅心全部失去後就會直接淘汰。根據當前玩家人數,淘汰一定數量玩家後,剩餘倖存玩家晉級下一輪。

開始前有一小段練習時間,玩家可以在此時嘗試並熟悉每個按鍵對應動作。

注意在倒計時結束後如果沒有按出對應按鍵也會失去紅心。

本關會出現3種小人臉,人臉的嘴巴會按照小、中、大三種張開,並且會發出不同的聲音,當人臉從左至右移動到音符線處時按下人臉對應的按鍵即可得分。根據當前玩家人數取得分前幾位晉級下一輪。

開頭會有一小段練習時間,玩家可以在這裡熟悉並了解每種人臉對應的按鍵,以及聲音。

在最佳時機按下正確按鍵可以得3分,稍快或稍慢只能獲得2分或1分。

錯按或漏按都會減分。

每個人臉都是依次點按,下方音符為持續長按。

注意本關卡的全域攻擊道具,會出現遮擋物擋住人臉,如果中招只能依靠聲音辨別對應的人臉。有些攻擊道具除了遮擋畫面之外,還會發出干擾的聲音,只能集中注意力提前分辨出人臉的類型,把握好節奏再按。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。