作者:egret
來源:starfield吧
健身
擁有額外10%氧氣。
擁有額外20%氧氣。
擁有額外30%氧氣。
衝刺和重擊消耗的氧氣會少很多。
潛行
有一個潛行偵測條。潛行被偵測難度+25%。消音武器造成的潛行傷害+5%。
潛行被偵測難度+50%。消音武器造成的潛行傷害+10%。
潛行被偵測難度+75%。消音武器造成的潛行傷害+15%。
潛行被偵測難度+100%。消音武器造成的潛行傷害+20%。開門不會讓敵人警覺。
負重
+10kg負重。
+25kg負重。
+50kg負重。
+100kg負重。+50%對於失衡的抵抗。
健康
+%10最大生命。
+%20最大生命。
+%30最大生命。
+%40最大生命。
能量傷害抵抗
能量傷害減少5%。
能量傷害減少10%。
能量傷害減少15%。
當生命低於50%時,有25%幾率將能量傷害反射給敵人。
環境抗性
空氣環境中獲得10抗性。
炎熱環境中獲得10抗性。
腐敗和輻射環境中獲得10抗性。
減少環境傷害的影響幾率。
商業
買東西便宜5%,賣東西貴10%。
買東西便宜10%,賣東西貴15%。
買東西便宜15%,賣東西貴20%。
買東西便宜20%,賣東西貴25%。
美食
現在能製作特別食物和飲料,能夠在實驗室研究更多菜品。
現在能研究和製作優秀的食物和飲料。
現在能研究和製作美味的食物和飲料。
製作食物和飲料有時候不消耗資源,現在能研究和製作特別的菜品。
口才
+10%幾率說服某人。
+20%幾率說服某人。
+30%幾率說服某人。
+50%幾率說服某人。
拾荒
翻箱子有機率找到額外錢財。
翻箱子有機率找到額外彈藥。
翻箱子有機率找到額外物品,像是醫療包或者化學品。
標記的資源在使用掃描器時會高亮。
盜賊
解鎖偷竊技能。
提高盜竊10%成功率。
提高盜竊30%成功率。(應該不是疊加)
提高盜竊50%成功率,現在能盜竊裝備上的武器。
欺詐
比你強10%以下的船只會在你發佈海盜命令時自動投降。敵人的違禁品掃描會降低10%有效性。
比你強20%以下的船只會在你發佈海盜命令時自動投降。敵人的違禁品掃描會降低20%有效性。
比你強30%以下的船只會在你發佈海盜命令時自動投降。敵人的違禁品掃描會降低30%有效性。
比你強50%以下的船只會在你發佈海盜命令時自動投降。敵人的違禁品掃描會降低50%有效性。
外交
你能強迫一個不大於你級數的npc在一段時間停止戰鬥。
你能強迫一個不大於你10級的npc在一段時間停止戰鬥。
你能強迫一個不大於你20級的npc在一段時間停止戰鬥。
你能強迫一個npc永久性的停止戰鬥。除非你再攻擊他。
恐嚇
你能強迫一個不大於你級數的npc在一段時間逃跑。
你能強迫一個不大於你10級的npc在一段時間逃跑。
你能強迫一個不大於你20級的npc在一段時間逃跑。
被恐嚇的目標現在會逃跑更長時間。
獨立
當你沒有任何同伴或船員時,每一件裝備的宇航服和頭盔會給予你10%額外傷害和15%額外抗性。
當你沒有任何同伴或船員時,每一件裝備的宇航服和頭盔會給予你20%額外傷害和30%額外抗性。
當你沒有任何同伴或船員時,每一件裝備的宇航服和頭盔會給予你30%額外傷害和45%額外抗性。
當你沒有任何同伴或船員時,每一件裝備的宇航服和頭盔會給予你40%額外傷害和60%額外抗性。
談判
你現在能在談話中賄賂。
賄賂成本降低25%。
賄賂成本降低50%。
偶爾可以免費賄賂。
挑撥離間
可以強迫不高於你等級的npc在有限時間攻擊自己人。
可以強迫不高於你10級的npc在有限時間攻擊自己人。
可以強迫不高於你20級的npc在有限時間攻擊自己人。
被你挑撥離間的敵人會把自己人攻擊致死。
領導力
同伴獲得親密度的速度提高25%。
同伴血量+50,負重+50kg。
同伴偶爾會在你生命值偏低時治療你。
隊友的戰鬥和體能獎勵翻倍。隊友被擊倒後有一定幾率自己起來。
根據零星的資訊繼續補充
前哨戰管理
前哨戰能佈置額外的貨物鏈。
前哨戰能製造額外的機器人。
前哨戰能指派更多的船員。
前哨戰的資源製造速度翻倍。
操縱(人)
你能強迫低於你等級的npc在有限時間內服從命令。
你能強迫不高於你10級的npc在有限時間內服從命令。
你能強迫不高於你20級的npc在有限時間內服從命令。
被操控的npc現在會在更長的時間服從服從命令。
飛船指揮
你能有最多4個啟動的船員。
你能有最多5個啟動的船員。
你能有最多6個啟動的船員。
你能有最多8個啟動的船員。
外星生物學
你能強迫一個不高於你10級的外星生物在有限時間內停止戰鬥。
你能強迫一個不高於你10級的外星生物在有限時間內逃跑。
你能強迫一個不高於你10級的外星生物在有限時間內攻擊同類。
你能強迫一個不高於你10級的外星生物在有限時間內服從命令。
鐳射武器
鐳射武器傷害+10%。
鐳射武器傷害+20%。
鐳射武器傷害+30%。
鐳射武器遊5%幾率讓目標著火!
手槍
手槍傷害+10%。
手槍傷害+20%。
手槍傷害+30%。
手槍擊殺會增加25%暴擊幾率,持續5秒。
散彈槍
霰彈槍傷害+10%。
霰彈槍傷害+20%。
霰彈槍傷害+30%。
霰彈槍擊殺後有小幾率擊暈額外目標。
爆炸物
手雷會顯示軌跡。(所有)爆炸物的爆炸半徑提高25%。
爆炸物傷害提高25%。
爆炸物對你的傷害減少25%。
前面三個加成翻倍。
重武器資格證
重武器造成10%更多傷害。
重武器造成20%更多傷害。
重武器造成30%更多傷害。
當用重武器往下瞄準時,獲得25%更多的物理抗性。
癱瘓對手
EM武器造成5%更多傷害。
EM武器造成10%更多傷害。
EM武器造成15%更多傷害。
EM武器有15%幾率造成三倍的EM傷害。
粒子光束
(之前那個是艦載的這個是手持的)
粒子光束武器造成10%更多傷害。
粒子光束武器造成20%更多傷害。
粒子光束武器造成30%更多傷害。
粒子光束武器暴擊幾率提高5%。
步槍資格證
步槍武器造成10%更多傷害。
步槍武器造成20%更多傷害。
步槍武器造成30%更多傷害。
站立不動時步槍填充快30%。
非自動武器
遠端非自動武器的暴擊幾率提高3%。
遠端非自動武器的暴擊幾率提高8%。(increseby說明這個是可以疊加的)
遠端非自動武器的暴擊幾率提高15%。
用沒有瞄準鏡的遠端非自動武器暴擊會造成雙倍傷害,用有瞄準鏡的會在第二發擊暈敵人。
快速換彈
彈道武器換彈速度提高30%。
能量武器換彈速度提高30%。
粒子武器換彈速度提高30%。50%幾率不會在換彈時被打斷。
有幾率在對敵人造成傷害時獲得15s的50%換彈速度提升。
狙擊手!
有瞄準鏡的武器會更穩定。
有瞄準鏡的武器能夠屏息瞄準更久。
有瞄準鏡的武器爆頭會增加25%暴擊幾率。
有瞄準鏡的武器,在使用瞄準鏡時會提高50%傷害。
瞄準
腰射增加準確度和射程。會標記25m內傷害你的敵人。
更大增加腰射準確度和射程。會標記50m內傷害你的敵人。
極大增加腰射準確度和射程。會標記70m內傷害你的敵人。
腰射有10%幾率會讓敵人繳械。會標記100m內傷害你的敵人。
護甲穿透
忽視15%護甲。
忽視30%護甲。
忽視50%護甲。
暴擊後敵人護甲減少25%持續六秒。
癱瘓肢體
受到足夠傷害後人類敵人有30%幾率摔倒。
受到足夠傷害後人類敵人有50%幾率摔倒。
人類敵人能更早進入摔倒狀態。
所有敵人都會收到上述狀態。對於摔倒敵人造成雙倍傷害。
神射手
遠端武器爆頭的暴擊傷害增加50%。
遠端武器腿部的暴擊傷害增加50%。
遠端武器對所有部位的暴擊傷害增加50%。
遠端武器暴擊擊殺有機會增加25%暴擊幾率持續20s。
抗疼痛
受到的物理傷害減少5%。
受到的物理傷害減少10%。
受到的物理傷害減少15%。
當生命值偏低時,有5%幾率無視物理傷害。
體能
解鎖戰鬥閃躲。跌落損傷減少15%。
在零重力下移動更快。跌落損傷減少20%。
在零重力下開火更穩定。跌落損傷減少30%。格擋後恢復氧氣。
增加跳躍高度。在閃躲或者格擋後跑得更快。
回血
稍微增加受傷時的生命恢復。
增加受傷時的生命恢復。
大量增加受傷時的生命恢復。
有20%幾率忽略收到的傷害。
抗污染
稍微增加從感染治癒的幾率。
增加從感染治癒的幾率。
大幾率增加從感染治癒的幾率。
20%避免感染。
武術
近戰或徒手暴擊率+15%。
近戰或徒手攻擊有15%幾率繳械敵人。
近戰或徒手受到傷害-10%。
當格擋近戰會徒手攻擊時,反彈50%傷害。
隱蔽
不會引爆敵人地雷,遠端潛行攻擊造成2.5倍傷害,近戰潛行攻擊造成4倍傷害。
潛行時跑步不會中斷潛行,遠端潛行攻擊造成3倍傷害,近戰潛行攻擊造成5倍傷害。
完全靜止和潛行時與環境融為一體。遠端潛行攻擊造成3.5倍傷害,近戰潛行攻擊造成8倍傷害。
進入潛行甩掉遠處敵人。遠端潛行攻擊造成4倍傷害,近戰潛行攻擊造成10倍傷害!!!
神經攻擊
徒手攻擊有10%幾率擊暈敵人。
徒手攻擊造成額外的EM傷害。
徒手攻擊有20%幾率擊暈敵人。
擊暈敵人也會擊暈他附近的敵人。
恢復活力
不處於戰鬥時緩慢回血。
不處於戰鬥時回血。
不處於戰鬥時快速回血,處於戰鬥時緩慢回血。
不處於戰鬥時非常快速回血,處於戰鬥時快速回血。
醫藥
醫藥包,創傷治療包,急救包恢復額外10%生命,速度+10%。
醫藥包,創傷治療包,急救包恢復額外20%生命,速度+20%。
醫藥包,創傷治療包,急救包恢復額外30%生命,速度+30%。
醫藥包,創傷治療包,急救包恢復額外50%生命,速度+50%。有機會治療一個感染。
研究手段
製作和研究消耗-10%。
製作和研究消耗-20%。
製作和研究消耗-40%。
研究時突然的技術進步幾率翻倍。製作和研究消耗-60%。
調查
掃描器可以拉近鏡頭,+20m掃描距離。
掃描器可以拉近鏡頭,+30m掃描距離。
掃描器可以拉近鏡頭,+40m掃描距離。
掃描器可以拉近鏡頭,+50m掃描距離。
草藥學
從植物中獲取更多常見和不常見有機物,用掃描器可以獲得更多的資訊,並且你能從你的前哨戰收穫一些植物。
從植物中獲取更多稀有有機物,用掃描器可以更快地獲得資訊。
從植物中獲取更多特殊有機物,用掃描器可以更地獲得資訊。
偶爾從植物種收穫特別稀有的有機物,用掃描器可以更快地獲得資訊。
掃描
你能在行星和衛星上探測到不常見的無機物資源,能探測到關於飛船的更多資訊。
你能在行星和衛星上探測到少見的無機物資源,能探測到關於飛船的更多詳細資訊。
你能在行星和衛星上探測到稀有的無機物資源,能探測到關於飛船的更多戰鬥資訊。
你能在行星和衛星上探測到獨特的無機物資源,能探測到關於飛船的完整載貨列表。
宇航服設計
你能製造更強大的宇航服,頭盔和背包,能在實驗室研究更多的mod。
你能製造高級的宇航服,頭盔和背包。
你能製造頂尖的宇航服,頭盔和背包。
製造宇航服,頭盔和背包有時候不消耗資源。
武器工程學
你能在工作台製造改進的武器模組,可以研究更多的武器模組。
你能研究和製造高級的武器模組。
你能研究和製造頂級的武器模組。
你能研究和製造大師級的武器模組。
動物學
不傷害生物,從他們收穫更多常見資源,從掃描器獲得更多資訊,能在前哨戰生產動物資源。
從生物收穫更多不常見資源,掃描器更快獲得更多資訊。
從生物收穫更多罕見資源,掃描器更快獲得更多資訊。
偶爾從生物收穫額外的不常見資源,掃描器更快獲得更多資訊。
行星物理學
你能掃描現有行星的衛星。掃描時有10%幾率發現一個特徵。
你能掃描這個星系裡的任何行星的衛星。掃描時有20%幾率發現一個特徵。
你能掃描任何16光年內的行星的衛星。掃描時有30%幾率發現一個特徵。
你能掃描任何30光年內的行星的衛星。掃描時有50%幾率發現一個特徵。
化學
你能製造改進的化學試劑,在實驗室能研究額外的試機。
你能研究和製造高級的化學試劑。
你能研究和製造頂尖的化學試劑。
製造化學試劑有時候會不消耗材料。
前哨戰工程師
你能建造改進的前哨戰模組,在實驗室能研究額外的模組。
你能研究和建造高級的前哨戰模組。
你能研究和建造頂級的前哨戰模組。
前哨戰模組消耗的資源減少50%。
特殊項目
你能在實驗室研究實驗性項目。
你能在工作站製造少見的工業部件。
你能在工作站製造特殊的工業部件。
你能在工作站製造獨特的工業部件。前哨戰的挖掘機有機會生產額外的資源。
行星居住學
你能在極端溫度的行星設立前哨戰(極冷和地獄熱度)。增加最大前哨戰數量到4。
你能在極端壓強的行星設立前哨戰。增加最大前哨戰數量到8。
你能在毒素或者腐敗的行星設立前哨戰。增加最大前哨戰數量到12。
你能在極端重力的行星設立前哨戰。增加最大前哨戰數量到16。
非中子聚變引擎
飛船反應堆製造1格額外能量。
飛船反應堆製造2格額外能量。
飛船反應堆製造3格額外能量。
飛船反應堆製造5格額外能量。
彈道武器系統(艦載)
艦載彈道武器傷害+10%,瞄準模式消耗-20%。
艦載彈道武器傷害+20%,裝彈速度+15%。
艦載彈道武器傷害+30%,裝彈速度+30%。
艦載彈道武器對獨立系統造成的傷害+50%。
噴氣背包
現在能用噴氣背包了。
噴氣背包消耗更少燃料。
噴氣背包燃料恢復更快。
前面的獎勵翻倍。
航行
現在能使用飛船推進器。
增加飛船的操縱性轉向性。
能夠駕駛B級艦船。
能夠駕駛C級艦船。
安保
能夠黑進高級鎖。能自動嘗試兩次。(涉及開鎖機制,不太懂)
能夠黑進專家鎖。能自動嘗試三次。(涉及開鎖機制,不太懂)能開鎖時環變藍。
能夠黑進大師鎖。能自動嘗試四次。(涉及開鎖機制,不太懂)
消耗一個(物品)來解密。能自動嘗試五次。
目標控制系統
解鎖瞄準模式。
進入瞄準模式用時-15%,被瞄準艦船開火速度-25%。
進入瞄準模式用時-30%,對被瞄準艦船暴擊幾率+10%。
進入瞄準模式用時-60,對被瞄準艦船的系統傷害+20%。
能量武器系統
飛船能量武器有10%額外傷害,瞄準模式消耗減少15%。
飛船能量武器有20%額外傷害,瞄準模式消耗減少30%。
飛船能量武器有30%額外傷害,瞄準模式消耗減少45%。
飛船能量武器子彈補充速度提高30%。
引擎系統
飛船最高速度提高10%。
飛船加速持續時間更長,冷卻時間更短。
飛船最高速度提高20%。
加速的時候,所有敵軍沒法瞄準玩家,玩家只有在停止加速時才能瞄準敵人。
載貨
飛船貨運量提高10%。
飛船貨運量提高20%。
飛船貨運量提高30%。
飛船貨運量提高50%。
護盾系統
飛船護盾增加20%。
飛船護盾增加40%。
飛船護盾增加60%。
你的護盾偶爾會抵抗100%傷害。
導彈系統
飛船導彈造成10%更多傷害,瞄準模式消耗減少20%。
飛船導彈造成20%更多傷害,瞄準模式消耗減少40%。
飛船導彈造成30%更多傷害,瞄準模式消耗減少60%。
飛船導彈射程,飛船速度,武器換彈速度增加20%。
粒子武器
粒子光束造成10%更多傷害,瞄準模式消耗減少10%。
粒子光束造成20%更多傷害,瞄準模式消耗減少20%。
粒子光束造成30%更多傷害,瞄準模式消耗減少30%。
粒子光束暴擊幾率提高。
機器人學
對機器人造成10%更多傷害,你能夠強迫一個不高於你10級的機器人在有限時間內停止戰鬥。
對機器人造成20%更多傷害,你能夠強迫一個不高於你10級的機器人在有限時間內逃走。
對機器人造成30%更多傷害,你能夠強迫一個不高於你10級的機器人在有限時間內攻擊它的隊友。
你能夠強迫一個不高於你10級的機器人在有限時間內服從命令。
星艦設計學
解鎖改進的飛船部件。
解鎖高級的飛船部件。
解鎖頂尖的飛船部件。
解鎖實驗性的飛船部件!
星艦工程學
所有的艦載系統維修速度提高10%。
所有的艦載系統減少受到的25%傷害。
所有的艦載系統維修速度提高25%。
偶爾能夠在修理局部系統時修理全部系統。
自動武器系統
飛船自動武器提高10%傷害,瞄準模式消耗減少20%。
飛船自動武器提高20%傷害,瞄準模式消耗減少30%。在瞄準模式飛船受到傷害減少20%。
飛船自動武器提高30%傷害,瞄準模式消耗減少40%。增加對瞄準的敵軍子系統的20%暴擊幾率。
飛船炮塔填充時間減少40%,增加對瞄準的敵軍子系統的20%傷害。
噴氣背包訓練
附近敵人在你使用噴氣背包時有一定幾率著火。
附近敵人在你使用噴氣背包時有一定幾率被擊暈。
(拿著槍)朝下的時候噴氣能夠滯留在空中,燃料會耗盡。
滯留在空中時,時間流逝減慢70%。
EM武器系統
EM武器提高10%傷害,瞄準模式消耗減少15%。
EM武器提高20%傷害,瞄準模式消耗減少30%。
EM武器提高30%傷害,瞄準模式消耗減少45%。
EM武器有很小幾率能立刻癱瘓敵軍引擎。