作者:小番茄麼麼噠
來源:NGA
[德魯伊]炸盾
1.裝備方面:不帶暗金巫婆杖,而是帶狼頭、雙持帶副手。狼頭解決風暴打擊-刷新共生的問題。副手作用非常大,自帶高額CD,且多了1條CD詞綴、1條基礎攻速詞綴、2條減傷詞綴。
2.詞綴方面:炸盾德的鞋子、項鍊都推薦出狼人形態護甲,比一般的護甲ROLL值高出1倍,例如衣服、褲子的護甲都是10%左右,而項鍊的狼人形態護甲是20%左右。
3.實戰方面:鞋子必須帶攻速減少閃避時間,把風暴打擊調整至鍵盤1鍵,這樣就能繞著怪堆一直平A一直走位,並利用旋風甲推怪的機制,適時沖進有威脅的怪堆打斷動作,規避掉100層的大量傷害。
btw,炸盾因為根本不使用核心技能,不吃核心技能傷、也不吃加速威能,大家別忘了(因為我也經常忘記)
[遊俠]毒灌注(閃避流)
1.裝備方面一度在肉裝流和閃避流裡糾結,但發現閃避流其實只是犧牲了褲子的1條減傷詞綴,換取了10左右的閃避率;威能犧牲1個戒指威能,出個吸納威能,綜合起來收益還是高於純肉(技能要3點敏捷被動,即使用需CD技能時加閃避,開打前記得吃10閃避的藥水)
2.技能方面:沒帶暗影步,而是帶煙霧手雷,因為“反擊煙霧手雷”可以頻繁刷新技能,結合敏捷被動,閃避也是持續在增益。
3.實戰方面:隱蔽到怪堆中-放手雷-放毒陷阱-不斷放手雷,個人感覺玩遊俠不能畏手畏腳,必須頻繁地在多個身位元外的區域放毒,利用共難威能把控制效果擴散開,大範圍拉怪控怪,反而更安全。
[死靈]犧牲骨矛
犧牲骨矛沖層的難題是罩子怪,而我開的100層古拉恩水道詞綴是“壓制“”,基本上精英都帶罩子,中間還有個陷阱房,其實不算好打。
1.裝備方面:在鎖定1個進攻威能是裸露血肉的前提下,犧牲骨矛應該準備2個裝備,以面對不同場景,分別是月蝕威能打進度、加速威能打精英、陷阱房、BOSS。
2.技能方面:血霧必須點出生成屍骸的被動,配合白骨風暴減傷、加暴擊,以應對罩子怪和陷阱房。進度時可以把左鍵拖出來,但個人基本是不拖出的,能量問題通過月蝕+卷鬚+衰老解決;
3.實戰方面:面對罩子怪和陷阱房的時候,血霧進場-生成屍骸-血霧結束立馬開白骨風暴-卷鬚-走位-衰老-瘋狂甩骨矛。因為還有保護罩威能的存在,保險起見,可以在每波罩子怪前,等待白骨風暴+保護罩威能的CD轉好。
蠻子
真的無解,易傷雖然能通過踢擊解決,但橫向對比別的職業太拉胯了,還浪費1個技能欄;
減傷問題雖然在剝削者威能出來後有所好轉,但是3吼的覆蓋時間段、CD長,實戰中還是有點拉胯的。
結合蠻子的背打、側打先祖錘的實戰體驗,蠻子這個職業真的,誰過100層誰是勇士!