作者:星海之蛆
來源:漁帆暗湧吧
材料
遊戲裡一共五種基礎材料:木板,布,鐵件,高級鐵板,研究部件。
這五種都是可以無限刷新的,不用擔心材料不夠壞檔的問題。
前三種在鋼鐵岬角附近無限刷新。
高級鐵板打撈點會在一些相對隱蔽的地方,著急升級的可以直接找浮島商人無限購買。
綜上,最稀有的材料反而是研究部件,往往船都升滿級了科技點還不夠。各種任務和固定打撈點給的研究部件是固定的,剩下的靠浮島商人幾率刷新和打撈其他零件幾率刷出。想刷的話多SL幾次。
最後一點,升滿級後材料就沒用了,直接找浮島商人的修船處賣錢就行。
升級路線
(個人覺得最舒服的加點思路,實際根據情況來,不必強求)
四種科技點,引擎,魚竿,網,籠,。
引擎方面,單格小引擎性價比最高,單格速度僅次於最終的六格大引擎,也能防止壞格導致整個引擎報廢的問題。
魚竿方面,個人建議先點遠洋軸,前期遠洋捕的鯊魚會貴不少。中期到斯特拉爾灣主線時攢至少四個研究材料,把主線給的深海科技直接點滿。紅樹林和火山魚竿主線需要必點,但多功能和六格終極魚竿性價比不高,沒必要著急點出來。
漁網方面至少需要點出一個,斯特拉爾灣主線任務必須品。最後的遠洋漁網涉及全收集圖鑒,其他的就無所謂了。
蟹籠科技可以點一或暫時略過,某支線任務會給遊戲裡最好的蟹籠
石碑和布袍人
遊戲中最重要的兩類支線任務。
石碑需要獻上種類和數量正確的魚,成功後會給予一個獨特的漁具。
布袍人任務需要獻上種類正確的魚。注意布袍人任務是有時限的,自對話開始計時,太久沒吃到魚就會餓死導致永久失去任務獎勵。發現布袍人後可以先去探索,了解附近魚種後再對話接任務。相對石碑而言,布袍人任務獎勵並不是很高,但涉及成就,非全收集和強迫症玩家放棄也沒關係。
探索
幾乎每個小島都會存在細節,附近會有材料或文物打撈點,臨時港口,石碑或布袍使徒,現成的沉船寶藏等。可以的話,不要錯過任何一座島,也不要忽略任何一處邊邊角角,直接繞島一圈看一遍。
能力(可能涉及輕微劇透)
大部分能力都有對應的成就(似乎全都有?)
燈會激怒一些敵意存在,看情況開關。
望遠鏡直接定位撈點魚種,全收集非常有用,看見問號魚直接過去撈就行。
拖網和蟹籠不用解釋,別忘了打開放下。
加速和TP顯現很實用,注意冷卻和cd。
撒魚餌會生成一個當前海域隨機混合魚種的臨時撈點,主觀感受會提高獎盃魚幾率。
萎滅撈的魚會變質,但出變異魚幾率極高,配合魚餌使用開圖鑒極佳。
驅散字面意思,使用後會降低大量理智且較長cd。有低理智需要時可以放一個。
喇叭,最沒用的技能,似乎能驅散烏鴉?
劇情
了解遊戲劇情需要完成各類任務,收集漂流瓶和記錄石碑。劇情黨探路一定要仔細。
紀錄石碑只有在低理智(至少紅眼)時才會顯像,紀錄了一些劇情內容。紀錄石碑沒有但漂流瓶有全收集成就。
不用擔心結局改襠問題,最終結局不保留存檔且不會相互影響,放心選就是。
一些雜項
如果不小心把關鍵人物或關鍵道具弄水裡了,sl就是。強退遊戲重進會回到進港的狀態,以免港內賣掉任務魚等笨比操作。
蛇鯖在右上,最近的撈點在右邊偏上小島附近(第一個檔餓死了一個)
到惡魔之脊之前記得多準備點炸藥,後面用的著。
最後的遠洋魚圖鑒,到大地圖邊緣找找看。
有些獨特道具和任務道具是可以賣的!交易時一定別太冒失。
狗留著沒用,戒指留著沒用,印記有點用。
心臟沒其他加成。
(如果我錯了請糾正)
sl只能刷新可重複撈點。
只有賣掉才會紀錄魚的價格,且不管魚的狀態紀錄最高價。某些魚只能打撈一次,不賣掉會導致圖鑒價格永久缺失。相對的,獎盃魚撈到就紀錄,無需售賣。
感染狀態會傳染,降低價格,但好處是永久保鮮,各類任務絲毫不受影響。用’傳染’的方式可以永久保鮮活魚放倉庫裡,不用擔心爛掉。
水母炸掉會感染,孢子炸掉會腐爛,注意區別。
你可以不動,時間也不會動,但敵對實體是會動的。
白龍捲風壞船,但也能拿到魚。