作者:不上班行不行
來源:臥龍吧
臥龍的人物屬性呢,以五行元素為基底,分別影響體力,各元素攻擊,防禦,奇術,氣勢,承重,絕技,以及隱蔽各種屬性。
這類屬性呢,可以在鍛煉頁面查看,並且在加點時可以查看到影響的屬性。
比如木,體力成長高,加持氣勢防護,奇術持續性,加成雷攻,土防。
氣勢規則
我們在攻擊的時候,人物血條下面會有兩個能量條,左邊橙色的就是我們的消耗氣勢,右邊藍色的就是獲得氣勢
看起來很怪是吧,什麼叫消耗,獲得,或者說如何消耗如何獲得
消耗
即左邊的能量條,奇術,化解,絕技都會消耗氣勢,同時敵人的一系列攻擊也會增加你的氣勢消耗
當消耗氣勢條滿的時候,就會進入力竭狀態,呼哧呼哧那個,然後快速恢復氣勢條(即清0)
獲得氣勢
化解攻擊會讓你獲得氣勢條,上面的消耗氣勢其實是優先消耗你右邊藍色的獲取氣勢,而從右往左消耗很符合正常的思維習慣
同時你的獲取氣勢在完成擊殺後依然有餘量,就會轉化為你的氣勢等級
所謂無圖言d,下圖裡面就是我化解了這個雜魚的殺招,獲得了藍色氣勢,如果我化解失敗就會消耗橙色氣勢
鍛煉中的各類氣勢屬性
氣勢防護,即橙色氣勢條的增長,防護越高,降低敵人對你的攻擊造成的氣勢消耗
氣勢維持,即藍色氣勢條的消耗,維持越高,你藍色氣勢條存量越持久
理解了上面的概念,下面的獲取/消耗氣勢倍率沒什麼可說的了
推薦加點
新人呢,講究一個皮糙肉厚,經幹耐操,就是土木老哥加點法。
此流派講究一個不怕苦不怕累,按住防禦不撒手,能抗一刀是一刀
木方向加點一個是血量成長大,一比七的加成獨步天下(土4其餘3),二一個是增加氣勢防護,上面說到氣勢防護可以降低敵人對你的氣勢削減,減少被破防的情況。
土方向加點能增加你化解後獲得的氣勢,並且增加承重,直觀體驗就是可以穿重甲,防禦力更高。
與木加點相得益彰,更高的存活讓你更多的屬性怪物boss 的攻擊套路,避免失敗過多掉氣勢等級惡性循環,繼而去打差評。
土木老哥固然可靠,但是水磨的性子不是人人有。
主土木加點會讓你面對某些呂布過於折磨,並且有個問題,就是過高的生命值血瓶打法就失效了。
一瓶血藥奶不上多少,只有青龍依然可靠。
所以這裡推薦卑鄙的洗點流打法,動態加點。
在目前的篇幅中,小怪的重複登場頻率實在是很高,1級打老虎,100級同樣在打老虎。
只有某些江東三表還是有些看頭,所以在boss站前回村洗出針對該boss的屬性攻擊與抗性,才是我們增加遊戲性的正確打法,這很光榮。
判斷boss是什麼屬性也很簡單,丟什麼屬性攻擊就是什麼屬性boss。
這種打法也可以讓你更多的嘗試對應的屬性奇術,增加遊戲可玩性。
不至於亂點屬性,一路振刀,然後【沒什麼玩的】