作者:Agent
來源:遊民星空
血條下面的是氣勢條,右邊顯示藍色為正,左邊顯示紅色為負。
氣勢在戰鬥中舉足輕重。
氣勢可以通過攻擊敵人或施展化解來增加。
可以通過消耗氣勢發動閃避、化解、絕技及奇術。
若氣勢為正,在施展氣勢攻擊或絕脈時將消耗正氣勢,並根據消耗量提升威力。
氣勢會因消耗氣勢的行動或敵人的攻擊而減少。
當氣勢因敵人的攻擊而減少至下限時,將會陷入氣勢受挫且暫時毫無防備的狀態。
氣勢毫無變動的狀態持續一段時間後,就會逐漸回到初始數值±0。
氣勢為負時會逐漸恢復,正時則會逐漸減少。
氣勢攻擊
普通攻擊的攻速較快,且更容易提升自己的氣勢。
氣勢攻擊的初速略慢,但可對敵人的氣勢造成較大的氣勢傷害,還能削減其氣勢量表。
若自身氣勢為正時,則能消耗多出來的氣勢,並根據消耗量增加威力。
此外於攻擊動作中不會畏懼,並可貫穿敵人的格擋。
絕脈
對氣勢受挫狀態下的敵人(或者從背後、頭頂偷襲)使用氣勢攻擊可造成大量傷害並降低其士氣級別,自身則能獲得士氣點數。
鎖定敵人,當敵人身上顯示橙黃色圖示時(如下圖),代表可以施展絕脈。
傳統功夫講究的就是化勁兒!在承受敵人攻擊前的瞬間按閃避鍵,即可化解敵人的攻擊,同時減少敵人的氣勢並削減氣勢量表下限。此外還可以提升自己的氣勢。(連按兩下閃避鍵則是直接閃避開,大幅遠離敵人)
敵人的普通攻擊和殺招(強力攻擊)都可以化解。本遊戲戰鬥的核心要素就是“化勁兒”,更容易讓敵人陷入可被發動絕脈的狀態,熟練運用化勁兒至關重要,收益極高。
殺招
敵人的殺招是在發動前會有前兆(敵人身上出現紅點)的強力攻擊。
無法以格擋來防禦,且承受殺招傷害將導致士氣級別降低1。
成功化解敵人的殺招,效果將會化解普通攻擊更高,並使敵人的姿勢嚴重失衡。另外還能一口氣恢復自身的負氣勢。
化解轉擊
迅速替換近戰武器後施展一擊。若在敵人攻擊時使出此動作,將能與化解一樣化解掉攻擊。
化解敵人攻擊並且成功反擊,就能一口氣恢復自己呈負的氣勢。
受身
在著地瞬間按下閃避鍵可以發動受身。
從高處落地時,有可能會承受傷害。如果能在著地瞬間採取受身,就能防止在落地時承受傷害。
血條上方的數字代表士氣級別。
士氣級別越高,戰鬥力也越高。敵人也是士氣級別越高則越強。
士氣級別會在死亡時下降,但不會降得比不屈級別更低。
插牙旗(大旗子)或者旌旗(小旗子),不屈級別都會提升。士氣級別會在死亡時下降,但不會降得比不屈級別更低。也就是說,插的旗子越多你就越強,所以要儘量多找旗子插。
每關的牙旗旌旗數、不屈級別都顯示在螢幕右上角。
在牙旗(大旗子)處休息,可恢復體力與龍愈之壺的使用次數。另外還能使用各種功能。
插旌旗(小旗子)則只能恢復體力並解除一切異常狀態,不能休息。
牙將頭頂標有紅三角符號,打倒牙將後才能奪走敵人壓制中的牙旗。
牙兵頭頂標有白三角符號。
牙將與牙兵,以及牙兵之間的氣勢互相關聯。
只要打倒牙將或發動絕脈,就能削減周圍同夥的氣勢量表。氣勢關聯源頭的敵人越強,氣勢量表的削減量就越多。
若因敗給敵人而死亡,玩家會被奪去一半的真氣和士氣點數,並讓該敵人的士氣級別上升1。
重生後擊敗該敵人便能取回被奪走的真氣和士氣點數,若該敵人為頭目,只要再次挑戰就可以取回被奪走的真氣和士氣點數。
不過要是在奪回前死亡,被奪走的部分就會消失不見。
曾經在其他戰場擊敗玩家的敵人,有時會作為“復仇對象”出現在自身所在的戰場。藉由立在附近的“銘旌”即可查看被擊敗的玩家資訊。
當敵人成為復仇對象,其士氣級別將得到提升。
若將其擊敗完成復仇,可獲得多種獎勵。
觸摸銘旌可消耗“龍愈之壺”,以暫時提升自身士氣級別。
使用“靈牌”可使復仇無效化,在無效狀態下使用則會使復仇物件再次出現。
下圖以虎牢關華雄身邊的潘鳳之墓為例,只是展示下死亡旌旗,沒有別的意思哈哈。
消耗氣勢以發動可貫穿格擋的特殊攻擊,當氣勢減少至下限時則無法使用。
絕技內容會因武器而有所不同,僅稀有武器會具備第二項絕技。
消耗氣勢以發動奇術,奇術的發動條件與士氣級別密切相關。當氣勢減至下限時,則無法使用奇術。
在牙旗休息時可看到奇術功能表,在這裡可以修習和配置奇術。
神獸圖鑒
在累積滿神獸量表時可發動神獸召喚。
一旦發動神獸召喚,神獸就會現身並使出強力招式。招式內容會因神獸而有所不同。
在累積滿神獸量表時還可以發動神獸共鳴。
一旦發動神獸共鳴,神獸就會現身,並對自身及所有同伴附加有利效果。
有利效果內容會因神獸而有所不同。
在牙旗休息時,選擇備戰可更換神獸。
隊友武將效果一覽
武將套裝獲得方法
武將套裝圖鑒
在牙旗休息時,點擊“援軍”,即可查看已解鎖的隊友武將列表。
使用調兵虎符,即可召喚隊友武將並借助其力量攻克戰場。
即使同行武將的體力歸零,只要救援量表還有剩餘,便可藉由救援而復活。