作者:灼眼的夏娜
來源:火焰之紋章吧
命中閃避必殺必避的數值公式
命中 = 2*技巧 + 幸運/2。
閃避 = 2*速度 + 幸運/2。
必殺 = 技巧/2。
必避 = 幸運。
小數點後直接舍去,至少資料面板是這麼反映的。
終盤遊戲內容主要應該就是花式吊打難度50的連戰(以及等dlc【劃掉】)了,pvp內容玩不玩得起來還要再看後續發展。
連戰地圖一共六種,每種又分別還有隨機的不同地圖,可玩性應該算是不錯的。
難度41以上獎勵SP道具,終盤組建夢之隊也就靠刷連戰地圖了。
略略進去看了一下,難度41的怪物質量和難度50的怪物質量好像沒什麼區別,難度應該是體現在怪物數量上。
在買了dlc,有血統和星玉守護的情況下,角色培養起來還是很快的,所以終盤隨便刷級的情況下,角色的主要價值就在於角色自帶的個人特技了。這裡也就主要按照個人特技,搭配兵種上限的資料來(雲)搭配套路。
終盤敵軍的命中資料
難度50連戰,命中前四的敵軍為:
劍格裡芬 命中197
槍格裡芬 命中187
斧格裡芬 命中177
槍飛龍 命中172
其餘敵人命中應該都在160左右及以下
一般每個地圖會有幾個高命中(170+)的敵人。面對這些敵人,不特意堆閃避的角色是基本不用去奢求閃避的情況了
不吃地形,不考慮武器紋章的情況下,閃避特技學滿,兵種的最高閃避也就在160左右;如果是小刀/魔道書的閃避特技,則是145左右。因此如果要保證在劍格裡芬面前的必閃,則一定要佔用兩個特技格子,並且還要配合地形和武器紋章才行。
霖丹(無條件必暴擊)
個人特技強到爆炸:身經百戰的直覺 — 自身裝備的武器等級低於對方時,必殺+20。
要知道這個遊戲,必殺武器(劍、槍、斧、弓)的武器等級都是C級。而終盤敵人手裡人均銀武器,全是等級B(除了異形龍是等級D的特殊武器,不過異形龍不是人。
所以這個必殺+20基本是無條件加上的。
職業用弓騎士或者弓箭手應該都可以,前者跑得遠速度高5,後者攻擊高7技巧高7,各有優劣。
面板暴擊率取低一點的弓騎士來算,有 44/2 = 22。
必殺武器強化+5以後有40必殺。再算上角色特技的20必殺,一共就82必殺了。
配合選擇紋章,再加30必殺,達到112必殺。
難度50下敵人的幸運在10~20之間,112必殺足以視為無條件必暴擊了。
這樣搭配下來,兩個繼承特技的欄位都可以自由選擇。堆迴避是指望不上了,畢竟弓術*柔會減暴擊,而且弓騎士和弓箭手的面板閃避都不高。推薦攜帶再移動和速度吸收,保證生存和追擊,紋章士則可以自由搭配。
刷錢流安娜
思路是單刷遭遇戰,配合個人特技按幸運幾率掉落500G,無限刷錢。
職業選擇主教,血量、閃避和幸運都比聖者高。刷錢也不需要帶S魔道書,刷完錢想打輸出再轉回聖者就行了。
特技攜帶貝雷特和琪姬的兩個加幸運特技,戒指帶琪姬戒指同時加生存和幸運
這樣攜帶下來,幸運達到39+12+10+10=71,HP達到75。
武器紋章帶拂曉紋章,閃避達到141,不躲草叢也只有個別高命中敵人有幾率命中。
主教物防20,魔防48,HP75的情況下可以保證不被任何怪秒殺。
配合命玉的守護,每回合直接待機回40血,有草叢再進個草叢,單刷一切遭遇戰
每個遭遇戰按15個敵人來算,一場遭遇戰收入期望為5000G,而操作上只需要每回合待機即可
閃避雙打滅殺流
主角+尤娜卡的閃避雙打滅殺流,用來在夢之隊成型前穩定刷連戰拿SP書用
主角職業神龍之王,特技閃避拉滿,戒指帶神威,全程給尤娜卡當開霧工具人,地形加持下自身閃避達到195,可以保證生存;和羈絆角色貼貼的話閃避還會增加
尤娜卡職業小偷,武器攜帶裴修卡特自帶30必殺,再刻印絆炎紋章20必殺20閃避,戒指帶
瑪莉卡戒指S(艾莉卡池)拿滅殺技能(暴擊時30%幾率秒殺敵人),特技帶30閃避和防盾
這樣搭配下來在霧中吃個人特技的情況下必殺達到86,閃避達到 216,每次攻擊都有23+%的幾率秒殺敵人
穩定通關難度50連戰
嫌兩個人打得比較慢的話可以再加幾個帶滅殺的小偷/狼騎(養得起來的話),比起尤娜卡也就少了10必殺而已,其中一個可以用選擇紋章彌補一下
也可以帶一些其他有練度多角色堆屍加快刷的進度,畢竟連戰不怕死人
紋章資訊表
迪亞曼德(超級戰士)
先丟三個核心特技:
【不屈++(瑪律斯)】回合開始時若HP在40%以下,恢復40%HP, SP300。
【勇將+(艾克)】HP在75%以下時,防守和魔防增加7,SP2000。
【堅持++(羅伊) 】若戰鬥開始時HP為2以上,無論在該戰鬥中受到多大的傷害HP也會剩下1,SP5000。
其實高攻高防職業(將軍/英勇騎士)帶上這三個技能以後都很猛。正好這三個特技分別在三個紋章士戒指上,後期完全可以考慮組三個人這樣玩(堅持太貴了,SP刷起來之前組不動)
SP自由之前只考慮一個人佩戴羅伊戒指的話,那麼就非我們的帝亞曼德莫屬啦。
專屬職業繼承者,高貴的劍S斧A,職業技能【太陽】,對敵人造成傷害時,有[技巧%]的幾率恢復造成傷害一半的HP。
區別於艾莉可的【太陽之手鐲】,【太陽】的“造成傷害時”,不局限於主動進攻,而是反擊時也有幾率觸發,並且(似乎)是每次造成傷害都會判定一次觸不觸發:比如攜帶勇者之劍/斧,主動攻擊且有追擊的情況下,會攻擊4次,這4次中每次觸不觸發【太陽】都是單獨計算幾率的。
在這些機制的加持下,雖然繼承者帝亞曼德的技巧被限制在了22,【太陽】的觸發頻率還是比較可觀的,每三次造成傷害有超過50%幾率會觸發至少一次,可以時不時賭一賭,娛樂性拉滿。
(在個人特技【正面對決】的加持下,雖然技巧較低,命中率還是有保證的)
再看其他資料:
佩戴羅伊戒指,觸發【勇將+】的情況下,HP87,力量49,物防47,魔防29。
攜帶S劍蓋歐吉歐斯的情況下,加持羅伊的【劍術*剛】,攻擊力達到 49+37+10 = 96!
(其實就算不要【劍術*剛】,86攻擊力也完全夠了)
HP87在觸發堅持+不屈的情況下,能保證回合開始時至少有35HP
難度50下,敵人普遍攻擊力在55左右的水平,個別敵人達到65+(狂鬥士/斧飛龍)甚至70+(將軍),35HP配合【堅持++】足以正面單挑三個一般敵人或者兩個大爹
考慮每回合磕一個特效藥站樁反擊輸出的話,可以增加刀到5個一般敵人或者三個大爹,反正連戰的試煉不實際消耗道具,可以帶滿特效藥慢慢喝(這也是除了SP消耗外為什麼選擇【不屈++】而不選擇【命玉加護++】的原因,因為【命玉加護++】和喝藥不相容)
29的魔防足以提供對法傷的有效防護,不過法師的攻擊沒法反擊,在血量充足的時候可以考慮優先衝過去擊殺法師,而站樁期間就需要隊友的配合了(這是攜帶羅伊戒指的階段)
有效輸出方面,重裝外的敵人普遍在30左右,重裝敵人最高在55,86攻擊力均可有效輸出:法師一刀一個,非重裝兩刀,重裝三刀。
有80攻擊力,在被包圍前及時清理掉連攜兵,就不怕被亂棍打死。難度50下敵方連攜也沒有很多。可以說只要控制好接怪速度和種類,帝亞曼德就是單打獨鬥的神。
以上是攜帶羅伊戒指的戰鬥力,僅需【不屈++】和【勇將+】花費2300SP,可謂物美價廉。
以上思路其實任意角色用將軍職業,能拿S級武器的話,也基本適用,不過會少3點魔防和21點速度,被法師追擊會非常疼;相對的防禦力會高17點,可以不吃藥打三個70攻大爹。少21點速度有點傷,而且沒法賭【太陽】,娛樂性低了點,所以我更推薦帝亞曼德。
SP自由以後,帝亞曼德更適合攜帶艾克戒指,結合後使用烏爾邦斧。攜帶艾克戒指的數值:
HP84,攻84/78(結合前蓋歐吉歐斯/結合後烏爾邦(無強化)),物防52,魔防29。
結合後受到所有傷害減半,大爹或法師打一下也就10點傷害,一半的怪打起來只有0~2點的傷害了,配合【太陽】,一般的怪A上來反而會給你加血。
觸發【不屈】後每回合至少有34HP,結合後可以硬接四個大爹。
不過一個圖也沒那麼多大爹,所以基本可以橫衝直撞了,結合一開就是4回合無雙。
同樣的思路,可以再練一個劍將軍和一個斧將軍,分別帶瑪律斯戒指和羅伊戒指。兩個將軍肩並肩站著,一人能接三個大爹,只要繞開法師走且優先清理連攜怪就可保無憂。帝亞曼德結合一開,直接去敵陣裡橫衝直撞。這樣下來三個人少說能處理10個怪了。剩下的隊友在後面時不時上來輸出一波緩解一下壓力,可平天下矣。