作者:瑞破受氣包
來源:遊民星空
※本文涉及劇透(包含章節長度、結局等內容),請酌情閱讀。
可選擇成長方式
一周目通關後在新遊戲開始時可以選擇成長方式,成長方式如下:
固定:升級時的能力提升會在創建存檔時決定,轉職可以更改
隨機:升級時的能力提升根據單位和兵種的成長率來隨機決定
通關獎勵
讀取通關時的存檔繼續遊戲的話可以收到通關獎勵,主要內容是結晶石、書、金錢這三類。
以普通難度、輕鬆模式通關可獲得的獎勵有:威力/必殺/必避/技巧/速度/防守/魔防/命中/閃避/結晶石×10、重裝特效之書×3、技能之書·守/破/離×3、100000G。
解鎖連戰的試煉難度41-50
通關後,試煉別屋中的連戰的試煉可以選擇難度41-50了。
解鎖續戰的試煉「熔岩地帶」
※續戰的試煉為線上內容。
進行續戰的試煉時,地圖關卡可以選擇「熔岩地帶」了。
通關後無法繼承存檔。本作無法在通關後繼承存檔進行多周目迴圈遊玩。
在擊敗第二十六章的最終BOSS後劇情就通關了。播放完演職員名單後,讀取通關存檔可以從第二十六章的最終戰前繼續遊玩。
①所有角色的兵種提升至最高等級
②將所有角色的支援等級提升至最高
③查看所有的支援對話、牽絆對話、收集所有牽絆戒指
④達成完整戰績
通關最高難度
本作最後可遊玩的就是通關最高難度的經典模式。遊戲開始後可以碎石更換難度,但難度一旦降低就無法再提高了,由於模式不可變更,必須要以開始時選擇的模式通關。
最高難度注意事項
第一次遊玩最高難度在遊戲開始時不能選擇【隨機】成長方式,通關一次最高難度之後即可解鎖成長方式【隨機】。光從字面上看可能【隨機】成長方式比【固定】更具挑戰性,但隨機成長方式可以在升級時調整屬性來讓能力變得更強,所以實際上難度比固定要低一些(會出現升級時提升的數值為0的情況,也會有升級時所有數值全部提升的情況)。