作者:S1ngYea
來源:戰錘40k暗潮吧
老兵動力劍五維有:
1.傷害:這個不再贅述 直接就是輕重普通一擊的傷害。
2.機動性:移動速度 閃避距離 閃避極限。
3.劈裂傷害:AOE傷害。
4.武器嫺熟:這個關乎武器的揮動速度還有暴擊加成 (個人認為這項數值對老兵攻速來說是最重要的)
5.劈裂目標:如圖所示就是橫掃一次能劈到多少目標。
樓主個人見解:武器嫺熟>劈裂目標>劈裂傷害=普通傷害=機動性。
完美祝福:能量迴圈+超負荷/屠宰者/怒火。
下面解釋原因:1.因為老兵動力間的bug還在,所以在面對一般屍潮無特感時老兵是沒有壓力的,基本上充能一個重灰揮擊能死一大片,那麼動力劍揮動的速度越快+每次擊中的目標越多=清潮速度。
2.遇到特感的話還是充能上去幹它,個人感覺還是需要武器攻速加成,砍得越快=清得越快。
3.至於為何把普通傷害和劈裂排到後面,個人認為老兵拔出動力劍的時候默認是按下充能再開始砍,那麼本身五維的那幾點傷害差距是非常不明顯的,機動性的話看個人感覺,閃避距離的多少與前者幾個五維相比顯得一般重要。
根據各位老哥給出的恢復更新一下幾個爭議五維當前樓主的見解:
首先是面板5維中的傷害、劈裂傷害,在屠宰者祝福的加持下,可以帶來質的變化。
所以面板中的這2個數值其實並不重要。經過靶場實測疊滿之後基本橫掃能將訓練場的那5個肉僵秒掉。
2.劈裂目標。很多老哥都說這項數值並不重要,理由是就算能劈多幾個人但是它分攤的傷害不能造成秒殺的話,意義就不是很大了。
樓主剛好有2把劈裂目標相差較大同時都有屠宰者祝福的動力劍:
經過靶場實測,沒感覺到有明顯的區別,所以樓主的觀點跟各位老哥的一致,劈裂目標並不重要。
3.機動性,需要有但不用刻意追求,實測高機動帶來的區別也是多了一兩步,樓主認為這裡可以靠提升個人走位來達到彌補武器機動性不足的問題。
最後給出樓主當前的五維重要性小結:
武器嫺熟>劈裂傷害=傷害>劈裂目標 機動性隨意。
最優祝福:屠宰者+能量迴圈。
其實說白了就是動力劍好的祝福比好的五維重要太多了。