作者:伊澀爾
來源:皇家騎士團吧
1.第一章相對簡單,第二章開始變難不少,第三張難度又增強了。
2.根據簡單測試的女武神1級升14級後的資料,不同職業確實存在一定差距的成長率,不過差距不是特別大,下面可以作為簡單的參考。目前來看大部分前期職業血量藍量差距沒有特別大(弓箭除外)物理職業差距的都不是很多。除開hp,mp,主屬性綜合大部分14級時都在595上下浮動。
3.前期開荒多用騎士,狂戰士,戰士這樣的職業拿斧子,錘子,或者雙手武器這樣的打擊類型的武器打重甲單位才有傷害。
4.弓箭手最多帶一個打敵方後排輕甲敵人,打重甲傷害為 只有一兩點血,弓箭和單手劍這樣的穿刺,斬擊類武器打重甲敵人傷害不夠看的,曾經最泛用的武器已經板凳了。成長性來看,str,dex,agi都不錯,可是血量只有559跟其他職業比就有明顯的斷層,其他物理職業都600以上。弓箭手推薦翼人種族,佔領高地容易打到後排。另外雙手弩竟然是打擊類武器,不過彈道是直的,路徑不能有我方人物,也許翼人弓箭手佔領高地拿雙手弩還是可以打得動敵方重甲前排?
5.魔劍士(符文劍士)拿槍比較萬金油,雖然傷害沒前面幾個高,好在有遠端魔法手段,可以裝備輔助和初級恢復魔法,比較萬金油,很少有閑著的回合。成長性來看,血量還625,藍量比其他物理職業大概多了30點。其他屬性總和為590是最低的。不過作為物理非限定職業唯一可以帶冥想(幾率回藍)的職業,藍量還高,很容易攢藍放必殺,比平均值595低了5點並不會影響它的強力和泛用性。可以前期用大眾臉打工,根據老版攻略後期的四巫女的老二或者老三適合轉女武神頂替掉大眾臉位置。
6.騎士:推薦前期兩到三個大眾臉轉騎士拿錘子/斧子,因為中後期有三個有臉角色加入,能夠轉白騎士把他們替換下去。主要定位就是肉盾+卡位,輸出也不錯,治療壓力大也能幫助恢復。血量是最高的663。總屬性598。vit(防禦)最高,77高兩點並不是差很多,res(狀態抗性)最高,80也是高兩點。看來騎士主要靠血量,裝備盾和防禦類技能抗線。
7.狂戰士:可以拿斧子錘子,傷害最大化就拿雙手武器。幾率觸發的被動技能技能狂暴,是可以打前方左右共五格,會誤傷友軍。傷害是真的不錯,但是也要考慮下隊友的感受。血藍都ok,屬性總成長600是除魔獸使最高的。所以最推薦主角轉狂戰士來一路養成後再轉後期職業。
8.牧師:雖然前期好像騎士和魔劍都會初級治療,但是牧師可以學範圍治療,被動技能恢復效果翻倍。還是具有不可替代性,其他職業的治療只是在高壓環境減輕治療壓力的。
9.法師:初期帶一個就夠了,主要打睡眠,麻痹之類的控制魔法,一個技能控制三個回合,還是很強的,敵方減員後再打輸出。後期四巫女和大魔女,姐姐的加入,解鎖高級魔法後應該才是法系的強勢期。可以抓個翼人轉法師,佔領安全高地安心放魔法(其實只要翼人能轉的職業,都是翼人好用啊)
10.魔獸使:成長率最高603,但傷害是真的不行。只有該職業能抓魔獸和龍,可以強化它們的輸出。所以正常來說抓兩隻龍後他們才可能上場,之前就有魔獸流套路,一堆魔獸配3個馴獸師,在當前版本估計會很不錯。但是你就體驗不到其他職業了。
11.龍:血厚,能當肉盾卡位的同時,有魔獸使在傷害也不俗,可以代替弓箭手扔石頭當做遠端。難度這麼高上兩條龍估計會輕鬆很多吧。貌似獅鷲也好用。能抗能打的魔獸類單位大幅增強啊。順便說一下,隱藏角色大魔女,需要抓20+條龍賣給她才能加入,不管如何你都要練一個馴獸師,遇見龍就抓。
其他職業沒有太多了解的資訊,沒法評價。本層樓的評論區後續會補上。
12.重生第二章開始難度真的不低,所以你覺得很難打,一是要考慮等級有沒有達到軍團等級上限,沒有就去城裡選擇演習練級刷技能熟練度。二是要考慮強化武器。三是最重要的吃卡牌和吃增強傷害或者防禦的道具,真的有用,因為我這種摳門偷懶玩家玩其他遊戲都是儘量懶得吃0.0
13.說得成功率有主要有三個:1.敵方存活人數越少越好。2.該敵方單位血量越少越好。3.我方使用說得技能的人離該單位越近越好。我試了下打死一半敵人,把它打殘後貼身也就30%出頭幾率,因此需要多多悔棋,走到不同的格子嘗試,注意別讓不可控隊友殺了,我還給它加血你敢信,麥斯的強化衝擊也太給力了。
14.血條顏色是可以設置的。可以不開,或者分敵我兩色,或者按元素屬性來顯色三種模式。
武器必殺技也是帶屬性的,鳥人風使拿匕首(短劍)打重甲都500+傷害,是因為短劍必殺是風屬性的,人物也是同屬性可以強化很多該必殺技。同理法師也是用同屬性的魔法傷害高。